Novinky / Hry

Demon's Souls odhaluje nové detaily o Fracture Mode, Photo Mode, Nexus a dalších

O připravovaném remaku se objevilo mnoho nových informací.


Duše démona

Dříve dnes nám bylo slíbeno mnoho novinek Duše démona hratelnost a určitě ji máme. Na internet byla v různých médiích vydána řada nových praktických dojmů, které nejenže ukázaly spoustu nových záběrů ze hry, ale také odhalily spoustu zajímavých nových podrobností o připravovaném remaku.

Pro začátek to vypadá, že hra bude mít ve skutečnosti docela dost nového obsahu, který nebyl zahrnut v původní verzi PS3 v roce 2009. Kreativní ředitel Gavin Moore v rozhovoru pro Polygon řekl: „Je tu spousta nového obsahu, který přidáno do hry pro fanoušky, aby si je našli a užili. A je tu spousta věcí, o kterých si myslím, že fanoušci řeknou: 'Ach, to je úžasné. Skvělý. Víte, nevěděl jsem, že to dávají do hry. Více vám neřeknu, protože [nechci] něco pokazit.

Část tohoto nového obsahu byla také odhalena. Pro začátek je tu Fractured Mode, což je v podstatě zrcadlový režim, který horizontálně převrací celou hru, což znamená, že se musíte naučit lokalizovat nepřátele a odkud budou útoky pocházet. Moore tomu říká „nejtěžší zkušenost, se kterou jsem kdy měl Duše démona. "

Duše démona bude mít také fotografický režim, který Moore popisuje jako „mimořádně úžasně hluboký“. Zjevně existuje spousta možností a filtrů, se kterými si hráči mohou hrát. Fotografický režim samozřejmě hru pozastaví (což je první pro Duše démona), ale pokud hrajete online a přejedete se, hra vás upozorní a spustí vás z režimu fotografie.

Kromě toho mohou hráči hrát celou hru s několika různými filtry. Jeden filtr přiblíží hru původnímu systému PS3 a tomu, jak byl spuštěn v roce 2009. Další filtr činí hru černobílou a dosahuje podobného vzhledu jako režim Kurosawa Fantôme od Tsushima.

Kupodivu můžete také změnit umístění kamery ve hře, aby se přiblížila originálu, ačkoli Moore říká, že hráči by se měli držet nového nastavení, které si Bluepoint Games vybrali pro remake, stejně jako to je. Lepší práce při prezentaci hry a jejích technických úspěchy.

Mezitím došlo také k několika zajímavým změnám ve vyvažování. Například léčivé byliny budou nyní mnohem méně hojné, protože na rozdíl od původní hry jich nebudete moci nést stovky a ve skutečnosti se budete muset vyrovnat s nepořádkem. Kromě toho, že silnější budou moci nést méně bylin, budou také těžší než ostatní.

Mezitím Moore také GameSpotu prozradil, že hráči nyní budou moci ukládat své postavy do Nexu, měnit jejich verzi a pokračovat ve hře, přičemž se kdykoli budou moci vrátit ke starším verzím tím, že k nim v Nexu přistoupí.

"Udělali jsme to, že jsme aktualizovali tvůrce postav a poskytli tisíce a tisíce nových permutací, kde můžete vytvářet a hrát," říká. „A jakmile si vyberete postavu, můžete to udělat poté, co jste za ni zaplatili určitému počtu duší, v Nexu můžete svoji postavu skutečně uložit a pak jít dovnitř a změnit svoji postavu. odkaz. Takže to je asi rychlý výklad.

Konečně pro kohokoli, koho od oznámení hry (pokud ne dříve) zajímalo, jestli bude mít remake všech pět Archstoneů a úplně nový svět, do kterého vás dovede - nebude. Moore Polygonu potvrdil, že hra obsahuje pouze pět neporušených Archstoneů v Nexu, stejně jako v původní verzi.

Démonické duše, který by se stal zlatým, vyjde exkluzivně pro PS5 12. listopadu. Zde se můžete podívat na další nové záběry ze hry v nedávno vydaném druhém gameplay traileru.