Novinky / Hry

Cyberpunk 2077 bude podporovat efekty RTX, DLSS 2.0 a GeForce Now

Bude to krásně reflexní hra.

CD Projekt Red odvysílal minulý týden svou první akci Night City Wire Cyberpunk 2077, tam bylo také něco, co nám uniklo ohledně raytracingu. Na webu společnosti Nvidia, která je známá svými grafickými kartami, sdílela některé podrobnosti o podpoře raytracingu a GeForce NOW a DLSS 2.0.

V roce 2019 Nvidia uzavřela partnerství s herním vývojářem a vydavatelem CD Projekt Red, což vývojáři umožnilo poskytovat podporu raytracingu. Cyberpunk 2077. V posledním příspěvku na blogu bylo odhaleno, že hra bude obsahovat 4 ray-tracované efekty, díky kterým bude grafika realističtější. Následující funkce jsou založeny na rozhraní DXR Raytracing API DirectX 12 Ultimate, takže se před spuštěním hry ujistěte, že je aktuální.

Snímky obrazovky Cyberpunk 2077 RTX

Nejprve odhalil, že nejnovější trailer s názvem „The Gig“ ukazuje hru s povoleným RTX. Trailer byl původně odhalen během akce Night City Wire. Co se týče efektů, charakteristickým znakem hry je difuzní ray-tracing osvětlení, které zdůrazňuje záři oblohy a emisní osvětlení různých povrchů. V zásadě můžete očekávat, že se odražená světla odrazí od osvětlení realističtějším způsobem, například billboardy skutečně osvětlují plochy. Slunce a měsíc také reálně ovlivní způsob osvětlení města.

Snímky obrazovky Cyberpunk 2077 RTX

Další funkcí, která bude k dispozici, jsou Ray-Traced Reflections. Není překvapením, protože tato funkce zajišťuje, že odrazy paprsků jsou na všech dostupných površích a budou viditelné z dobré vzdálenosti.

Ray-traced Ambient Occlusion přinese do hry realistickou okolní okluzi a je podrobně popsána tak, aby „vypočítala, jak moc je každý bod scény ve scéně vystaven okolnímu osvětlení“, a vytváří nové AO stíny pro všechny objekty a prvky hry. Kromě toho budou přítomni Ray-Traced Shadows Cyberpunk 2077, zajistí, že hra bude mít pixelově dokonalé stíny. Hra bude také obsahovat směrové stíny slunce a měsíčního svitu a je ovlivněna silou světla, rozptylem přes mraky a "dalšími faktory".

Snímky obrazovky Cyberpunk 2077 RTX

Hra bude mít také Nvidia DLSS 2.0, „neuronovou síť s hlubokým učením“, která podstatně zlepšuje snímkovou frekvenci hry, zatímco jsou aktivní funkce sledování paprsků.

Bylo také odhaleno, že Cyberpunk 2077 bude možné hrát pomocí streamovacího programu Nvidia GeForce NOW při spuštění. Tato služba vám v podstatě umožňuje streamovat hry ze serverů Nvidie, což znamená, že k dosažení nejlepšího výkonu nepotřebujete špičkovou platformu, ale slušné připojení k internetu za to stojí. Nvidia tvrdí, že při spuštění budou uživatelé GeForce NOW moci hrát hru s povoleným raytracingem, povoleným DLSS 2.0 a budou moci hrát hru v rozlišení 1080p 60fps.

Snímky obrazovky Cyberpunk 2077 RTX

Obrázky uvedené v tomto článku - a doporučený obrázek - jsou snímky obrazovky sdílené společností Nvidia, které ukazují RTX efekty v akci uvnitř. Cyberpunk 2077 Noční město.

Cyberpunk 2077 má být spuštěn koncem tohoto roku v listopadu pro PS4, Xbox One a PC. Má také zamířit na PS5 a Xbox Series X. Efekty sledování paprsku budou fungovat pouze pro verze hry pro PC, ale protože PS5 a Xbox Series X nabízejí úroveň sledování paprsků, můžete očekávat, že uvidíte hardware. nové generace přinášející podobné výsledky. Spustí se také na Google Stadia, ale ne při spuštění.

Snímky obrazovky Cyberpunk 2077 RTX