Nintendo

Recenze: Steel Assault (Nintendo Switch)

Steel Assault přináší do Nintendo Switch arkádovou akci ve stylu 90. let s prvotřídním audio / vizuálním balíčkem. Přináší také potíže, které si i přes určité obdivuhodné úsilí mohli pořídit jen milovníci žánru. Širší přitažlivost, kterou Steel Assault pravděpodobně nemá.

Děj není tak zajímavý, ani nezapomenutelný. Ale pro akční hru s bočním pohledem tohoto stylu není příběh nakonec tak důležitý, protože je do značné míry k ničemu. Kolik her arkádového typu má pozoruhodné příběhy? Hrajete jako bičí voják ve sci-fi světě. Svět, který navzdory svému postapokalyptickému stavu vypadá skvěle.

Po pravdě řečeno, nazvat tyto vizuály skvělými by je mohlo prodat zkrátka. Prezentace je v kostce velkolepá s velkým W! Propracované pixelové umění a bohaté zářivé barvy ve mně vyvolaly touhu si odpočinout od akce a chvíli zírat na obrazovky. Popis konkrétních scén ve hře o pouhých pěti kapitolách může být hraničním spoilerovým územím, ale to vše imponuje od začátku do konce.

Trochu jsem propadl podlahou, ale byla to spíše výjimka než pravidlo, kdy se pozadí mísila do popředí. Celková vizuální prezentace má za následek generování stížností. Stranou nezůstává ani hudba. Zvukový doprovod je dostatečně blízký, aby byl pro tento typ hraní perfektní. Tyto velmi poslouchatelné skladby vás neomrzí, i když je budete slyšet znovu a znovu.

A budete je poslouchat znovu a znovu. Rychle se ukázalo, že Zenovia Interactive má přednostně velké potíže. Mám také podezření, že možnosti obtížnosti jsou ve větší míře založeny na jejich zkušenostech, nikoli na testerech. Very Easy vypadá pro tento žánr spíše jako snadný než normální, takže netrvalo dlouho a přešel jsem na to. Alespoň dokud se nenaučím úrovně.

Existuje arkádový režim, což je hádám pokus o trollování vývojářů. Nesměji se však. Pouze jeden život k překonání hry ?! Pokud by se ve skutečnosti jednalo o arkádu, utratili byste celý svůj balík mincí během několika minut. Také arkádový manažer, který tyto DIP přepínače nastavil, bude pravděpodobně konzervovaný. Nazývat to arkádou přináší něco, co to není, takže i jako roubík je těžké nebýt zklamán. Možná, kdyby vám to umožnilo udržet skóre jako skutečná arkáda, bylo by to přijatelnější, ale tato možnost bohužel chybí.

Když už mluvíme o chybějících možnostech, v PR, které jsem obdržel pro tuto hru, bylo uvedeno, že „vybízí hráče, aby se snažili překonat svůj vlastní čas“. Přesto se zdá, že se hra nikdy nezaregistruje. Opět je myšlenka předána bez následných kroků; další zklamání.

Asi největší chybou je nedostatečná spolupráce! Kolik klasických retro arkád odehrálo Zenovia Interactive? Díky této nevysvětlitelné absenci vypadá Steel Assault méně jako arkádová pocta než unáhlený východ. Není tomu tak, prezentace je příliš úhledná. Ale je to hra, která najde své počáteční kouzlo sdílením prostoru s nudou v krátkém čase.

Když se vrátím ke komplimentům, Steel Assault má určitou rozmanitost, která se mi líbí, jako zipline. I když se mi to v té horké chvíli zdálo trochu obtížné používat, vytvořilo to chytrou platformu. Existují také části, kde jste na vozidlech, jako je nástup na loď nebo visení z letadla. Zvládnutí různých úrovní a zjištění, že se obtížnost stává zvládnutelnou, je uspokojující. A samozřejmě apelovat na rosomáka, aby ho v nás potrestal.

Obtížnost a vše, tato hra vám může trvat něco málo přes hodinu. Krátké trvání pravděpodobně funguje tak, že snižuje potenciální frustraci. Bez spolupráce, skóre nebo časovače je hodnota opakování podprůměrná. Zaváděcí cena 14,99 $ může přirozeně vést k určitému zaváhání, přestože hodně (a na tom hodně trvám) hry je kvalitní.

Steel Assault přiblížil svou prezentaci a jsem více než docela ohromen, že budu sledovat další vydání Zenovia Interactive. Musí se však blíže podívat na retro arkádové klasiky z dávných dob, které chce ctít. Výměna nastavení 1 života za kooperaci by byl dobrý začátek, stejně jako přidání bodování. Tato nádherná hra může být lepší v prodeji, ale je to dokonalý titul, který dělá spoustu dovedných věcí.