Nintendo

Recenze: Spacejacked (Nintendo Switch) - Pure Nintendo

V tomto bodě této ekonomiky je mnoho lidí v pracovní síle obeznámeno s tím, že jsou najímáni, aby udělali nějaký úkol, jen aby se jejich povinnosti změnily v mnoho, obvykle bez větší mzdy. Na druhou stranu, nikdo z nás pozemských pracovníků se nikdy nezabýval mimozemšťany.

Spacejacked recenze

To samé se nedá říci o Davu Poprovoskym, jezdci všech profesí, který se řítí galaxií na vesmírné lodi, kde se odehrává arkádová Tower Defense arkádová hra Spacejacked. Dave není jediný na lodi, ale je to jediná obranná linie proti mimozemšťanům, kteří se teleportují přímo na loď.

Stejně jako mnoho her Tower Defense je cílem strategicky stavět různé věže napříč lodí. Spacejacked používá slogan „Build. Střílet. Přežít “, a to je vhodné.

Konstrukce: Dave si může vybrat ze tří typů obran, které postaví. Jedním je jednoduchá věžička, druhým stázový modul, který zastavuje mimozemšťany v jejich stopách, a výkonný, ale pomalý laser. Každý z nich stojí kov, který lze získat pouze demontáží starší obrany nebo zabíjením mimozemšťanů. Pokud jeden selže, může být vyřazen pro další kov, nebo pokud jste ochotni investovat, dvakrát upgradován, aby byl ještě efektivnější.

Na začátku hry odvede svou práci v podstatě jakákoli obranná formace. Ale jak začnou napadat různí mimozemšťané s různými schopnostmi, dokončení práce bude vyžadovat trochu více plánování. Například chránění mimozemšťané mohou vystřelit z věže a přežít, ale jsou mnohem zranitelnější vůči laserovým výbuchům.

Střelba: Dave má také ruční zbraň, která může pomoci zničit mimozemšťany, ale je to pomalý a často nebezpečný úkol. Jak postupujete, můžete investovat nějaký kov do vylepšení své maličké pistole. Existuje dokonce 2D vesmírná střílečka, která voní jako asteroidy, aby rozbila vysokooktanovou monotónnost. Zatímco Dave neumí skákat, může využít antigravitaci k převrácení stropů, což je docela praktické, protože mimozemšťané nejsou vybíraví, pokud jde o povrchy.

spacejacked spínač

Survive: Protože existují dvě různé úrovně obtížnosti, hra je tak těžká, jak chcete, aby byla. Režim plánovače nabízí více času na nastavení obrany mezi vlnami mimozemšťanů. Správně pojmenovaný Badass Mode není tak shovívavý. Váš čas mezi vlnami letí a nutí vás skutečně myslet na vlastní nohy.

Navzdory své jednoduchosti a low-fi prezentaci vnesl vývojář Rotten Mage do hry spoustu osobnosti, od prostředí až po nekonečné mimozemšťany a samozřejmě i statečného starého Davea.