Nintendo

Recenze: Miden Tower (Nintendo Switch)

Miden Tower je RPG / adventura od KEMCO. Hrajete za Valena, který se chce pomstít nepravděpodobné skupině, jejíž součástí je dívka ze zdi. Pokud jde o RPG, tato hra má všechny prvky a ještě více.

Tato hra je silně zaměřena na svou historii, kde je Miden Tower obsazena Alroval Empire. Vaše postava, Valen, má tragický příběh a nyní je připraven na pomstu. Během svých cest narazí na mladou dívku, která je ve skutečnosti skutečnou zdí. Má v rukávu spoustu triků, a přestože je naivní, pomáhá Valenovi na jeho dobrodružství mnoha jedinečnými způsoby.

Než se pustím do mechaniky, dovolte mi říci, že k vaší postavě se připojilo několik dalších lidí, kteří se během hraní mohou prolínat. O postavy jsem se příliš nestaral. Jejich osobnosti mi připadaly trochu klišé a Valen mě naštval, protože se cítil plochý.

To znamená, že samotný příběh se mnou nic neudělal. Nezajímaly mě postavy, takže mě nezajímal příběh. Mezi hraním bylo poměrně dost scén, kdy spolu postavy konverzovaly, a já jsem se přistihl, že dialogy přeskakuji.

Normálně mám rád, když má hra skvělý příběh s pěknými postavami, ale mám rád RPG. Skutečná herní mechanika byla dobře udělaná, takže jsem si hru mohl i nadále užívat.

Miden Tower nabízí tahový boj založený na mřížce 3 × 3. Své postavy můžete umístit na základě jejich statistik a strategie pro budoucí bitvy. Postavy vpředu mají vyšší útok, zatímco postavy vzadu mají vyšší obranu. Každá postava má základní útok s elementární magií. Předměty můžete samozřejmě použít k regeneraci zdraví svých postav, many, léčivého jedu atd.

Nechybí ani automatická bitva. Hodně jsem to používal, abych si sám o sobě vyzkoušel, jak chytré postavy jsou. Postavy použily pouze svůj základní útok. Nebránili se, nepoužívali předměty ani nepoužívali svou magii. Takže toto je skvělá volba, pokud hledáte úrovně, ale ne během bitvy s bossem.

Když už mluvíme o broušení, v této hře ve skutečnosti nepotřebujete farmit úrovně. V každé úrovni jsou malé sloupy, kde generujete nepřátele a bojujete ve třech po sobě jdoucích bitvách, abyste zvýšili svůj zážitek. Na nepřátele však narážíte natolik často, že to není ve skutečnosti nutné, zejména proto, že můžete změnit, jak často se nepřátelé spawnují.

Každá oblast je poměrně malá, s mapou v horním rohu obrazovky. Vstupy a výstupy jsou zvýrazněny zeleně. Míst k prozkoumání je hodně, takže v nich najdete truhly s předměty nebo brnění.

Grafika je nádherná a hudba mě bavila. Hodilo se to pro každou oblast a bojová hudba byla zábavná.

Na RPG není ve hře příliš mnoho prvků, které jsme nikdy předtím neviděli. Nicméně si myslím, že hra jako celek byla dobře udělaná a hratelnost byla zábavná. Příběh a postavy mi to prostě nesedlo.