Nintendo

Recenze: Dynablaster (Nintendo Switch) –

Nedávno se Pure Nintendo podívalo na Shark od BBG Entertainment! Žralok! Původní hra byla vydána pro Intellivision v roce 1982 a remake byl zamýšlen pro zahrnutí na věčně bojující Intellivision Amico. BBG také vyvíjel Dynablaster pro Amico, ale původ tohoto je trochu matoucí.

Pokud jste na to ze snímků obrazovky nepřišli, Dynablaster je v podstatě Bomberman. Z toho, co jsem se dozvěděl, byly původní hry Bomberman v Evropě přejmenovány na Dyna Blaster, aby se distancovaly od tehdejších teroristických útoků. Zde tedy získáte aktualizovaný pohled na rané verze Bombermana.

"Počkej, Hinere," řekneš. "Nedostali jsme to právě s Konami Super Bomberman R 2?"

Ano, ano, ale není úplně fér je srovnávat. Super Bomberman R 2 je plnohodnotnou evolucí franšízy. Dynablaster je jednoduše přepracováním základní herní mechaniky, ale s některými moderními funkcemi.

Hra je velmi snadné se naučit. Probíháte bludištěm ve stylu Pac-Mana, shazujete bomby, abyste objevili vylepšené objekty a čisté cesty. Vaši protivníci dělají totéž, se společným cílem vás odstřelit, dokud nezůstanete poslední. To se snadněji řekne, než udělá, protože chytit nepřátele do pasti bez vyhození do povětří může být docela složité.

Můžete získat různé bonusy, které vám pomohou: pohybovat se rychleji s bonusem Nitro, zneškodňovat bomby pomocí konve, nastražit pohybové pasti pomocí dolu, přesunout se zpět do výchozího bodu pomocí teleportu atd. Power-upy se zde stávají stejně důležitými, jako jsou například v Mario Kart, a to do té míry, že je docela obtížné vyhrát bez zvládnutí jejich použití.

Akce se odehrává na 50 úrovních v pěti světech, ale hra vypadá a hraje se v podstatě stejně. Režim pro jednoho hráče vás provede všemi těmito hrami a postaví vás proti zajímavým bossům, ale jinak vás příliš neposouvá vpřed. Možnosti přizpůsobení postavy lze odemknout, ale jakmile jsem měl derby, skončil jsem.

Zábava je tedy v multiplayeru. Lokálně nebo online se mohou zúčastnit až čtyři hráči, i když můžete mít potíže s hledáním protivníků online. Pokud se vám podaří dát dohromady skupinu, je zde k vidění frenetická energie her Bomberman. Akce je komicky chaotická a je prostě zábavnější hrát s lidmi tak náchylnými k chybám, jako jste vy. Umělá inteligence bohužel ve skutečnosti nikdy nedělá nic hloupého, což ubírá jakoukoli hodnotu zábavy. Kde je ta radost, když si nedokážete zesměšnit soupeře za to, že vás vyhodili do povětří?

Moje oblíbená herní variace je kooperativní režim, ve kterém musíte objevit klíč, než vás nepřítel zničí. První úroveň má jeden klíč, druhá má dva a tak dále. Pokud vyhodíte do povětří krabici s klíčem, seberte ji. Skvělý. Pokud vás nepřítel najde, musíte prolomit nepřátelskou obranu, abyste ji získali zpět. Jedná se o jedinečný pohled na jádro hry, který zvyšuje životnost hry.

A to je můj hlavní problém s Dynablasterem. Je to jistě trochu zábavné a občas si to můžete vzít na herní večer. Ale není to hra za 20 dolarů. Bylo mi dobře se Sharkem! Shark's 15 $ cenovka! díky své jedinečné hratelnosti a uvolněné, rodinné kooperativní atmosféře (nemluvě o její nostalgické hodnotě pro majitele Intellivision). Dynablaster je dražší, ale pro toto publikum méně přitažlivý. Pokud opravdu milujete chaotickou, hádající se a bombu shazující multiplayerovou akci, nemáte již jednu z her Super Bomberman kompatibilní se Switch?

A jako u Sharka! Shark!, retro hodnota vydání je ztracena, pokud neexistuje možnost hrát si s původním obrazem a zvukem.

Takže i když je Dynablaster dobře propracovaná hra, která nabízí zábavnou multiplayerovou akci, cítil bych se pohodlněji, kdybych ji doporučil za poloviční cenu.