Nintendo

Recenze: Double Pug Switch (Nintendo Switch)

Double Pug Switch je plošinovka s bočním posouváním, kde ovládáte mopsíka Otise, přepínáte mezi dimenzemi a vyhýbáte se hrotům a dalším nebezpečím na každé úrovni. Tato hra je frustrující výzvou. Věřte tomu nebo ne, tohle je hlavní důvod, proč mě tato hra bavila.

Hra začíná Otisem, lidským vědcem, a kočkou Whiskers v laboratoři. Vousáč jako kočka převrhne nějaké zkumavky, které vytvoří portál. Whiskers a Otis jsou vysátí. Je na Otisovi, aby přešel mezi dimenzemi a našel Whiskers, takže oba jdou domů.

Hra je jednoduchá, což je u této hry rozhodně plus. Stačí znát dvě tlačítka: A pro skok a B pro změnu rozměrů. Nezní to složitě, ale každá úroveň je těsná se skoky s hroty téměř všude. Stisknutím tlačítka A provedete malý skok nebo podržením tlačítka A déle skočíte výše a dále.

Musíte se rozhodnout, která možnost je správná, a to rychle, protože hádejte co? Otis se nezastaví.

Neovládáš Otise. Jakmile začne úroveň, začne běžet. Nejde to ani zpomalit. Netřeba dodávat, že nevíte, jaké překážky vás čekají, takže nemáte moc času přemýšlet, co dělat. Musíte se rychle rozhodnout. Mohu udělat velký skok a úplně obejít další plošinu? Nebo musím udělat malý skok, abych se vyhnul špičkám ve stropě?

Nemluvě o tom, že existují dvě různé dimenze. Můžete vidět všechny platformy a hroty, ale některé jsou průhledné. To znamená, že musíte změnit rozměry, aby se fyzicky objevil a Otis mohl přistát. Často musíte skočit na plošinu, skočit a změnit dimenzi ve vzduchu, přistát na nové plošině, opláchnout a opakovat.

Budeš hodně umírat. Dostane se to do bodu, kdy prostě chcete jít ještě hlouběji do úrovně, abyste viděli, co se může stát dál, abyste se na to mohli psychicky připravit.

Každá úroveň je jako pokus a omyl, když uděláte chyby, zemřete a přehodnotíte, jak tuto překážku překonat. Na některých zjistíte, co musíte udělat, a dostanete to hned. Na ostatních budete vědět, kdy máte udělat, ale znovu a znovu selháte, protože potřebujete přesné skoky.

Toto nastavení je jedním z důvodů, proč je to tak frustrující výzva. Vaše svalová paměť by s tímto měla být silná. Normálně se však jedná o typ hry, kterou bych byl ve vzteku skončit, ale neustále jsem se přistihl, že to chci „zkusit ještě jednou“, než hru spadnu. Důvodem (a proč tuto výzvu respektuji) je to, že hra ví, že je to obtížné a frustrující.

Ve hře je osm oblastí, každá má osm úrovní, přičemž poslední je rychlá bitva s bossem. Tyto souboje s bossy se hrají stejně jako jiné úrovně, kde uhýbáte nepřátelským objektům a víceméně potřebujete přežít až do konce.

Hra si je vědoma toho, že můžete uvíznout na úrovni na dlouhou dobu. Bez umírání je každá úroveň pravděpodobně dlouhá asi 30 sekund až minutu. Pokud se tedy opravdu zaseknete, budete na něm trčet jen asi deset minut, ne hodinu.

Hra automaticky zaznamenává vše, co děláte, takže když narazíte na tento kontrolní bod (a věřte mi, je dobrý pocit, že narazíte na kontrolní bod, když jste na chvíli uvízli), pokaždé, když zemřete, začnete znovu na kontrolním stanovišti.

Myslím, že moje jediná výtka by byla, že mezi úrovněmi kromě palet barev není příliš mnoho rozmanitosti. Ale znovu, kdyby bylo přidáno něco jiného, ​​hra by mohla být až příliš obtížná. Každá úroveň však byla nakonfigurována jinak, což mi umožnilo udržet pozornost.

Double Pug Switch je náročná, krátká, ale sladká plošinovka, kde se přistihnete, že říkáte: "Ještě jeden level!" Ovládání je snadné se naučit a představuje zábavnou výzvu, která vás uchvátí. Více kontrolních bodů je úspora.