Nintendo

Recenze: Bonkies (Nintendo Switch) -

Bonkies je arkádová logická hra, kterou můžete hrát sami nebo až se čtyřmi lidmi. Kooperativní logická hra s přáteli zahrnuje spoustu strategie a komunikace. Skutečná hratelnost však po chvíli ztrácí nádech.

Hrajete za mnichy, cvičíte se, abyste stavěli ve vesmíru. Začnete na Zemi a propracujete se na Měsíc i mimo něj. Existují však pouze čtyři planety, z nichž se lze spojit, a každá má několik úrovní. Pokud jste dobří v této hře, dostanete se tam za chvíli.

Když jsem poprvé hrál Bonkies, uspořádal jsem plnou párty se sebou, se sestrou a dvěma bratranci. Prošli jsme několika úrovněmi na druhé planetě, než jsme se rozhodli, že jsme pro ten den hotovi. Užili jsme si spoustu legrace, ale bylo to hlavně proto, že jsme se navzájem pokoušeli sabotovat tím, že jsme se pohrávali, než abychom se snažili vyřešit hádanku.

Proč? Protože hádanky jsou přinejlepším průměrné. Tato hra mi hodně připomínala Snipperclips pro Nintendo Switch, kromě horšího.

Zatímco vaši mniši jsou v prostoru uvnitř této kopule a snaží se stavět ... víte co, ani si nejsem jistý. Velké čtvercové bloky, malé čtverce, tvary L atd. vstupte do kopule a musíte je umístit k sobě tak, aby uprostřed vaší kopule byla modrá oblast.

Jak se pustíte do Bonkies, hádanky jsou stále složitější. I když hlavolamy nebyly špatné - několikrát jsem si lámal hlavu - opakovalo se to. Cítil jsem, že nemá smysl dělat tyto hádanky.

Každá hádanka je načasovaná, a pokud ji nevyřešíte ve stanoveném čase, musíte úroveň restartovat. Pokud narazíte na čas, jedete dál. Pokud dokončíte hádanku v určitém čase, který je rychlejší než to, co vám dají, získáte banán. Jakmile nasbíráte určité množství banánů, můžete odemknout nové mnichy.

To je vše. Bonkies nemá žádnou odměnu. Nebylo uspokojivé porazit. Hrál jsem to v režimu pro jednoho hráče poté, co jsem to vyzkoušel jako rodina, a byl to nevýrazný zážitek. Nebyla to rozhodně žádná zábava hrát sám. Nemluvě o tom, že není rozdíl mezi sólem a kooperací. Hratelnost je stejná a hádanky jsou podobné (jednodušší pro jednoho hráče).

Řeknu, že grafika byla čistá a ovládací prvky reagovaly, i když chvíli trvalo, než si na to zvykl. Abyste mohli chytit blok, musíte stisknout „R“ a robotické rameno vašeho skafandru se ho chytí. Pokud je blok příliš těžký, musíte stisknout „L“. Pokud potřebujete změnit směr paže, musíte stisknout tlačítka se šipkami na Joy-Conu. Většinou se však zdálo, že paže nechtěla směřovat směrem, který jsem chtěl. Chytil jsem se země nebo přítele (omylem) častěji než popadání skutečných bloků.

Myslím, že musíte mít dobrou skupinu přátel, se kterými si budete hrát, abyste dosáhli plného účinku. Moje skupina a já jsme však nebyli zapojeni. Více by se nám líbilo, kdyby existovalo více hádanek nebo dokonce více režimů k prozkoumání, jako kdybychom se pokoušeli závodit navzájem při stavění našich věží.

Celkově to není špatná logická hra. Přál bych si, aby bylo více masa. Nevidím, že bych se k této hře v nejbližší době vracel.