Novinky / Hry

Crisis Core FFVII Reunion na přepínači přináší skvělé vzpomínky na PSP

Crisis Core FFVII Reunion na přepínači přináší zpět vzpomínky na PSP

když Final Fantasy VII Crisis Core poprvé vydané na PlayStation Portable, bylo to něco speciálního. Bylo to uprostřed kompilace FFVII výbuch. Už jsme tam viděli více Turků Před krizí, Adventní děti et Cerberova pohřební píseň vysvětlil, co se stalo po hlavní hře. Poslední objednávka škádlil víc Zack Fair, ale nedostali jsme pořádný úvod. krizové jádro Opravili jsme to a poskytli lidem úžasný zážitek z PSP a nyní i verzi Switch Crisis Core FFVII Reunion udělat to samé.

Nejprve je důležité si uvědomit, že Crisis Core FFVII Reunion funguje na Switchi neuvěřitelně dobře. Je to hladký zážitek bez problémů. Je to na 30 fps a při přehrávání v handheld režimu jsem nezaznamenal žádnou prodlevu. Je v rozlišení 720p, ale v systému to stále vypadá docela ostře. Je to obzvláště ostré na přepínači OLED, který používám. Skvěle se to hodí. Totéž se schématem ovládání. Někdy zaznamenávám trochu únavy nebo frustrace ze samotného Switche, pokud potřebuji být opravdu aktivní s hrou, kvůli velikosti tlačítek Joycon. (To se někdy stalo například s Fire Emblem Warriors: Three Hopes nebo tak nějak Splaton 3.) Ale pořád se cítím pohodlně, když hraju krizové jádro.

Obnovení vzpomínek na PSP však není jen o opětovném hraní hry na podobně tvarovaném handheldu. Jde spíš o to, jak to všechno cítíte, když to děláte. Je tu atmosféra, která to všechno obklopuje. Od svého uvedení na trh Switch a jeho knihovna často připadaly jako další šance udělat to, co chtěla společnost Sony udělat s PSP a Vita. K dispozici je těžká RPG knihovna. Máme stálice série JRPG, jako Charakter, příběhyet Final fantasy. Vidění krizové jádrohra, o které se dříve vědělo, že byla léta v podstatě držena v obezděné zahradě, všude a tady, je to jako dostat druhou šanci, aby měla svůj kapesní okamžik.

krizové jádro je také připomínkou kompromisů, které museli vývojáři dělat, když bylo PSP v dobách největší slávy. Kvůli omezením jste nemohli nabídnout prostředí a mapy ve větším měřítku. Mohli jsme vidět, jak to dopadlo Lovec příšer tituly s omezenými sloty pro konkrétní lovy a v jiných hrách. Ale s Crisis Core FFVII Reunion na Switchi také vidíme, jak dobře to Square Enix ve své době zvládl. Ano, mise jsou rozděleny na kousky. To je patrné zejména u menších vedlejších úkolů, které může Zack přijmout. Ale provedení segmentů založených na příběhu se snaží udržet tyto rozdíly méně oslnivé. Fungovalo to tehdy a pokračuje to i teď.

Crisis Core FFVII Reunion na přepínači přináší skvělé vzpomínky na PSP

Znamená to také, že stejně jako ostatní hry své éry na PSP se dokonale hodil pro tento přenosný zážitek. To zase znamená, že to lépe půjčuje přenosnému zařízení. (Ať už je to Switch nebo Steam Deck.) 300 misí, které může Zack podstoupit, bývají většinou krátké experimenty. Zabrat pět minut na procházení jednoho je na kapesním počítači perfektní. Ale opět platí, že provedení mise znamená, že je stejně dobrá pro delší sezení. Nebo možná, pokud se ocitnete ve smyčce přípravy Materie na fúzi nebo procházíte pohyby mise M1-1-6: 1000 Shinra Troops, abyste rozvinuli dovednost Buster Sword, je to v pořádku, pro tento druh šíleného grindu.

Ale ve skutečnosti si myslím, že to všechno souvisí se sentimentalitou. miloval jsem Krizové jádro: FFVII na PSP a rád znovu prožívám vzpomínky na první hraní tím, že si to přehraji na Switch. Hlavně že se mu tak daří. Je to skvělý způsob, jak posílit obecný katalog RPG a nabídnout komplexnější hry Final fantasy obal pro fanoušky seriálu.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion je k dispozici na Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X a PC. Původní hra se objevila na PSP.