Novinky / Hry

Jak mohu psát o videohrách právě teď?

Jak mohu právě teď psát o videohrách? To je otázka, kterou si kladu už nějakou dobu.

Kredit vybraného obrázku: Tyler Tomasello / Zuma / Rex / Shutterstock via The Guardian.


Jak mohu právě teď psát o videohrách?

To je otázka, kterou si kladu už nějakou dobu. Zdá se, že svět kolem mě hoří, psaní o videohrách mi připadá jako ta nejméně důležitá věc na světě. A abych byl spravedlivý, ještě před začátkem roku 2020 se většina této práce zdála poněkud nadbytečná.

Myslím tím, že mě očividně baví recenze hry a rád přidávám hloupé vtipy o pěstování Waluigiho v nádobě v Nintendu, ale nemyslím si, že má práce toho příliš oceňuje. Je to dobrá práce. Je to (obecně) zábavná práce. Ale nenazval bych to vyloženě nutným.

I když mě to posledních pár měsíců znepokojovalo, události posledních dní to opravdu vynesly do popředí. Opravdu svět potřebuje, abych mluvil o Sega Game Gear Micro, když tolik lidí každou noc protestuje proti policejní brutalitě? Mám vůbec publikovat článek o dojmech pro Bug Bajky Kdy by mohl teoreticky odvrátit zrak od důležitých zpráv, které se odehrávají po celé zemi?

Snadná odpověď je rozhodně, jednoznačně, ne. Ve velkém schématu věcí nejsou videohry tak důležité. V roce 2020 však opravdu neexistují jednoduché odpovědi.

NBA Street Vol. 2 NBA Street, EA Sports

Když se snažím sám odpovědět na otázku a rozhodnout se, jaký postup pro mě bude nejlepší, nemůžu si pomoct a vzpomínám na své dětství. Vyrůstal na venkově v Oklahomě a rasismus byl docela běžný. Moje třída měla asi 185 dětí a jen jeden z nás byl černoch. Jediné další černé dítě na mé střední škole byl jeho mladší bratr.

Vzpomínám si na velmi živou prezentaci na halloweenském tanci mimo areál a viděl jsem venku skupinu starých lidí, kteří rozdávali formuláře, aby se připojili ke KKK. Doufám, že to byl jen špatný vtip, ale vzhledem k některým dalším věcem, kterých jsem byl svědkem, by mě to nepřekvapilo. Na jednom z našich maturitních plesů se objevilo několik dětí v bílých kápích. Během mého prvního ročníku na vysoké škole mi jeden dobrý přítel podrobně vysvětlil svůj plán zastřelit prezidenta Obamu, pokud bude zvolen.

A nejděsivější pro mě je, že jsem ji prostě musel vidět. Nikdy jsem nemusel žít s tímto strachem, který si každý den svého života dokážu jen představit.

Je zvláštní pomyslet na to, že vyrůstáte na tak zaostalém místě. Jako, jak jsem se dostal z toho, že nejsem úplný rasista? Hodně z toho je pravděpodobně způsobeno tím, že moji rodiče jsou slušní lidé, ale myslím, že videohrám vděčím za slušné množství.

Neměl jsem mnoho rostoucích přátel a byl jsem trochu šikanován kvůli nadváze. A tak jsem se jako mnoho jiných obrátil k videohrám, abych unikl své realitě. V mém pokoji na mě samozřejmě mluvil jen jeden člověk. Ale kdybych mohl jen klikat na tlačítka, lidé milovali mého barbara Diablo 2.

Jedna z nejvíce formativních her mého dětství je bezpochyby NBA Street Vol. 2. Ale není to hratelnost, která tak neuvěřitelně ovlivnila můj život, je to soundtrack.

Se skladbami od umělců jako Black Sheep, Talib Kweli, Pete Rock a CL Smooth dodnes tato hudební sbírka formuje většinu mých hudebních zájmů. Zatímco všichni v mé škole poslouchali Gartha Brookse nebo Britney Spears, stáhl jsem si všechny skladby od Nas, De La Soul a Mos Def, které jsem našel na LimeWire (pamatujete na LimeWire?). Aktivně jsem se zabýval učením se více o kultuře, se kterou bych se nikdy nesetkal za milion let ve své vlastní malé bublině.

Tím neříkám, že poslouchání hip-hopu mě přimělo pochopit utrpení, které má být černochem v Americe. To bych nikdy nedokázal. Také neříkám, že znalost všech textů většiny Commonových knihoven ze mě nedělá rasistu. Jsem stále rasista. Ani na vteřinu o tom nepochybuj. Možná to není otevřený rasismus, ale stále existuje.

Například v posledních dnech několik mých kolegů z DualShockers, lidé, které miluji a respektuji, dokážou vyskočit na větší platformu a mluvit o tom, co to pro ně všechno znamená. 99 % mě z nich okamžitě nadchlo. Uvnitř je však takový malý hlásek, který říká: „Hej, pracuji tak tvrdě jako kdokoli tady a nikdy se po mně nechce, abych byl na podcastech. Co to k sakru?"

A v tu chvíli vím, že mě čeká ještě tolik práce. Pracuji opravdu tvrdě, a pokud to budu dělat dobře, budu mít vlastní příležitost, ale to, že vnitřně fňukám, že se neúčastním podcastu, je vtip. "No tak, člověče," musím si říct podrážděně.

tak NBA Street Vol. 2Soundtrack k hudbě mě zázračně nevyléčil z mého rasismu. Ale donutilo mě to vidět. Dalo mi vědět, že to tam bylo. A co je důležitější, přimělo mě to rozpoznat, jak snadno je zakořeněný. To je něco, co by se bez hry nikdy nestalo.

Proto si myslím, že je důležité dál psát o videohrách. Protože existuje několik úžasných návrhářů, kteří vytvářejí věci, které musí vidět více lidí. A jediný způsob, jak se jako lidé posouvat vpřed, je začít rozpoznávat a sympatizovat s lidmi, kteří jsou „jiní“: ať už jde o barvu pleti, sexuální orientaci nebo cokoliv jiného.

Pokud mohu dát někoho do jejích služeb NBA Street Vol. 2, pak jsem dělal svou práci herního spisovatele a lidské bytosti. Také to není jako moje osobní cesta stát se nejen otevřeným rasistou, ale spíše aktivním antirasistou, která začala a skončila v roce 2003. Je to samozřejmě boj, ve kterém bojuji dodnes. Hledám tyto hry a další média pro mě. Je to boj, který chci i nadále vést každý den.

Jeden z mých nevyřčených cílů DualShockers bylo vždy zdůrazňovat malé hry. Pokud si uděláte čas na prostudování mých publikovaných článků, všimnete si, že se zabývám mnoha nezávislými tituly. Je to schválně. V mnoha ohledech jsou tyto hry důležitější než mnohé z toho, co AAA stránka tohoto odvětví nabízí. Tyto tituly buď upozorňují na nedostatečně zastoupené tvůrce, nebo vyprávějí příběhy, kterých by se pravděpodobně neprodal milion kopií. Ale dávají smysl. Jsou nezbytné. Posouvají nás jako lidi dopředu.

Bohužel to, co pro mě nebylo vždy záměrné, je zkoumání her vytvořených lidmi s jinou barvou pleti nebo s nimi. Jasně, vyzdvihnu je, pokud hra vypadá cool, ale aktivně je nevyhledávám. Většinu času opravdu nevěnuji pozornost tomu, kdo stojí za hrami nebo o kterých píšu. Myslím, že je čas to změnit.

Takže mě v budoucnu hledejte víc. Mezitím se podívejte Generace Umurangi, Dandra, et Po večírku. Tyto hry jsou zářivé a stojí za okliku. Také si myslím, že brzy budeme mít samostatný článek, který bude zajímavý.

A pokud to někdo čte a chce, abych přišel na váš podcast, nejsem k dispozici. Když jsem to řekl, znám několik skvělých lidí, kteří jsou.


Kromě toho zde jsou některé zdroje a formy médií zaměřené na hru ke sdílení. Mějte na paměti, že je jich mnohem více rozptýleno po sociálních sítích a webových stránkách.

  • Black Lives Matter má stránku zdrojů, kterou můžete navštívit a která vás zavede k mnoha souborům PDF, například sada nástrojů Healing Justice Toolkit byla vytvořena za účelem „shromáždit, zhustit a sdílet lekce, které jsme se naučili, abychom zajistili, že naše přímé akce budou zaměřeny na uzdravení spravedlnosti. . “
  • Jesse Sparks zveřejnil blogový příspěvek s názvem „7 zdrojů virtuálního duševního zdraví na podporu černochů právě teď“ V době velkého stresu a aktivity by to mohlo přijít vhod těm, kteří mohou potřebovat podporu.
  • Tento dokument s názvem „Zdroje proti rasismu“ je seznamem různých typů médií, která fungují jako „zdroj pro bělochy a rodiče na podporu naší práce proti rasismu“. Je to obsáhlé, ale velmi podrobné a stojí za přečtení.
  • le Umístit na mě podcast se snaží osvětlit barevné lidi v herním průmyslu a je hostitelem Kahlief Adams.
  • Rádio Gamertag je podcast pro videohry, který pořádají Parris Lilly, Danny Peña a Peter Toledo.
  • Společnost Spotify také vydala seznam skladeb Black Lives Matter s písněmi o posílení postavení a hrdosti s mnoha umělci Black a POC.
  • Game Devs of Color Expo tweetovalo pro vývojáře černých her, kteří mohou potřebovat pomoc.
  • Black Game Developers je web, který nabízí vývojáře černých her z celého světa.

Zde je několik charitativních organizací a návrhy pohybů, o jejichž podpoře byste mohli uvažovat.