Novinky / Hry

Pět důvodů k nadšení z vesmírné hry 4X Galactic Civilizations IV

Pět důvodů k nadšení z vesmírné hry 4X Galactic Civilizations IV

Galactic Civilizations se vrací příští rok s Galactic Civilizations IV. Od vydání třetí hry v roce 2015 se v herní aréně vesmírných strategií mnohé změnilo a toto pokračování přináší nový pohled na populární DNA „Civilizace ve vesmíru“ Stardocku.

Je to dlouhá cesta, ale Stardock otevírá hru komentování pomocí předběžného přístupu, který vám umožní skočit do akce dnes. Alpha verze byla právě aktualizována na verzi 0.45 s celou řadou nového obsahu a úprav na základě zpětné vazby, kterou společnost již obdržela.

Pokud použijete přístup počkejte a uvidíte, můžeme se ho držet. Mezitím jsme napsali rychlý článek o pěti nejzajímavějších aspektech Galactic Civilizations IV a Stardockově vizi vesmírného žánru 4X. Nevíme o vás, ale tohle už nás dost napumpovalo.

Gesce

Galactic Civilizations není imunní vůči problému, se kterým se mnoho 4X her potýká, pokud jde o rozvoj mikromanagementu, jak vaše říše roste. V předchozích dílech série vaše říše mohla narůst na velikost 80 a více planet a několik z nich jste museli v každém kole dávat příkazy ke stavění. Dobré, pokud máte rádi detailní informace, ale jste trochu zaneprázdněni rušnou prací.

V Galactic Civilizations IV je mnoho nových planet, které dobýváte, kategorizováno jako „kolonie“ - entity, které nevyžadují žádný přímý zásah a jejichž jediným účelem je poskytnout zdroje nejbližšímu „centrálnímu světu“. Základní světy jsou korunovačními klenoty vaší říše a lze je přímo rozvíjet. Místo toho, abyste spravovali 80 planet, budete spravovat pouze deset, přičemž 70 menších planet je bude pohánět. Ale pokud chcete flexibilitu při rozhodování, které planety budete spravovat, můžete vždy! Kolonie mohou být povýšeny do centrálních světů tím, že jim přidělíte guvernéra.

Žebřík

Předchozí verze galaktických civilizací měly otevřené mapy poseté hvězdnými systémy, plné planet a asteroidů a mezi nimi velké prázdné místo. Galactic Civilizations IV představuje „sektory“, které z každé hry dělají mapu de Plány. Sektory se mohou od jedné hvězdné soustavy lišit, být tak velké, že samy představují kompletní mapy - některé jsou velikostí srovnatelné s hlavními mapami z předchozích her. Každý sektor je propojen s ostatními prostřednictvím subprostorových toků, což bude nová forma cestování FTL. To umožňuje podobné strategické úvahy - kolem škrticích bodů a kosmického „terénu“ - jaké vidíte v pozemních strategických hrách.

Ještě důležitější je, že brání hráči v zahlcení při pokusu o interakci s velkou sítí. Hráči mohou dobýt jeden sektor, než se rozšíří do jiného, ​​a tento nový sektor může zahrnovat nové zdroje, mise, planety a cizí druhy, se kterými se hráč nikdy předtím nesetkal. To vám umožní opakovat tuto úvodní smyčku průzkumu na začátku hry v pravidelných intervalech a udržovat tak věci vzrušující a svěží.

boj

V předchozích verzích Galaktických civilizací se bitvy řešily v jednom kole, ať už šlo o nejmenší potyčky nebo titanické střety mezi velkými flotilami. Galactic Civilizations IV mění věci tím, že nabízí možnost víceotáčkových střetnutí.

Stále pravděpodobně dokončíte malé potyčky v jedné nebo několika zatáčkách, ale větší bitvy mohou trvat i vícekrát. To poskytuje možnost uprchnout, povolat si posily nebo pomocí artefaktů a výkonných příkazů zkusit bitvu zvrátit.

Nejdramatičtější účinek této změny je na planetární invaze. Každá invaze na nebráněné planetě bude úspěšná s dostatečným časem, ale nikdy není okamžitá. Pokud nepřítel obléhá svět, má obránce čas postavit flotilu, aby se je pokusil zastavit.

Širší ideologie

Galactic Civilizations III měl jednodušší ideologický systém, který reagoval na volby hráčů prostřednictvím herních akcí, ale Galactic Civilizations IV to ještě rozšíří. masivně. Je zajímavé, že první verze nového systému je aktuálně k dispozici od aktualizace 0.45 na testovací větvi.

Ideologické neshody s jinými civilizacemi nebo podmanenými občany mohou způsobit problémy diplomacie nebo správy věcí veřejných

Hráč je nyní měřen v sedmi různých ideologických spektrech, která jsou ovlivněna rozhodnutími, jako jsou postavy, které najímáte, volby, které děláte během misí, a dokonce i budovy, které se rozhodnete postavit. Pokroky na obou stranách Sedmi strašidel odemknou Rysy a Civilizace začnou upřednostňováním určitých ideologií, které odrážejí jejich charakter (i když proti tomuto trendu se můžete postavit vlastními volbami, pokud dáváte přednost).

Některá přesvědčení však nebudou mít jen vaši lidé. Ostatní vůdci a jejich občané budou mít také silné ideologické pozice a budou s vámi šťastní nebo ne tak šťastní v závislosti na vaší kompatibilitě. Pokud dojde k nesouladu, bude to představovat výzvu pro diplomacii nebo vládu dobytých občanů a možná budete muset provést nějaké změny, pokud se chcete také spřátelit.

Nové civilizace

Nejen nová herní mechanika nás vzrušuje pro Galactic Civilizations IV - přicházejí také nové rasy a civilizace. Aktualizace 0.45 právě představila prvního nováčka: prohlížeče.

Dříve kočovný a vesmírný závod se Navigátoři začali poprvé usazovat v nových světech. Z tohoto důvodu je jejich domovský svět na začátku hry obzvláště chudý, ale získají další koloniální loď, a proto obrovský náskok při vstupu do vesmíru a hledání nových světů.

Prohlížeče mají další dvě silné stránky. Za prvé, jejich občané mají vyšší inteligenci než jiné druhy, což z nich dělá vynikající vědce, takže se brzy zbavíte páry v technologickém stromu. Jejich druhou silnou stránkou je láska k prekurzorovým artefaktům. Ty se nacházejí na planetách nebo jako anomálie ve vesmíru a lze je použít tolikrát, kolik máte nábojů. Jiné civilizace dostávají při nárokování artefaktu jedno nabití, ale Navigátoři dostanou dva.

To je obzvláště užitečné, protože Navigátory začínají několika nabitími artefaktu Dimenzionální zrcadlo. To odhaluje část galaxie a je to skvělý způsob, jak špehovat několik místních slunečních soustav, abyste zjistili, kam je bezpečné posílat první lodě kolonií.

Toto je jen ochutnávka toho, co přijde v Galactic Civilizations IV, a nemůžeme se dočkat, až se ponoříme hlouběji do hry, jak se vyvíjí prostřednictvím předběžného přístupu. Určitě si zajděte na web Galactic Civilizations IV a vyzkoušejte si alfa sami.