Novinky / Hry

Choose My Adventure: Boj EVE Online se promění v něco blízkého zábavě

https://massivelyop.com/

OK, EVE online. Začínám tě brát.

Posláním bylo pokračovat v kariéře NPC a po chvíli dřiny, kterou byly průmyslové mise, jsem se rozhodl projít všemi bojovými misemi NPC a obnovit kariéru základní vojenské základny (což jsem si nakonec uvědomil, že je to také Hotovost na konci dne pro mise Capsuleers) a konec pokročilých bojových misí. Víc než cokoli jiného mi to připadalo nejzávaznější, protože se opravdu začali dávat dohromady POHOTOVOSTNÍ pro mě.

Zbytek misí na počátku vojenské kariéry jsem přerušil s malým nebo žádným problémem, dokonce jsem si vzpomněl na úryvky příběhu, které se v průběhu série snažily vyprávět. Někdo v komentářích z minulého týdne si všiml, že PvE v této hře bylo nudné a já naprosto souhlasím, zejména v tom, co si pamatuji jako jedny z prvních pokusů o PvE CCP Games. Tito vývojáři nevytvářejí přesvědčivý PvE obsah. Můžete namítnout, že studio nevytváří tak přesvědčivý obsah, jako přesvědčivé systémy, které hráčům umožňují vytvářet vlastní obsah.

Toto vnímání se však mírně změnilo, když jsem přešel na pokročilé nabídky vojenských NPC.

https://massivelyop.com/

Zde, více než u jakéhokoli jiného úkolu, který jsem dosud přijal, jsem se cítil nejvíce zobrazen. Dostal jsem odpalovač raket, abych ocenil, kde mohou být důležité útoky na dlouhé vzdálenosti. Naučil jsem se bojovat a používat webifier. Naučil jsem se poskytovat podporu pomocí malé věže s posilovačem štítů, kterou jsem střílel na rozbitou loď. Existuje dokonce i mise, jejímž jediným účelem je postavit se vám proti nemožným překážkám, vyhodit vás do povětří a vzít vás zpět – lekce, kterou jsem se už sám naučil mnohem drsnějšími prostředky.

Nakonec se mi podařilo sebrat několik zajímavých lodí, objevit více unikátních nástrojů než jen věže a být otevřený myšlence, že existuje více taktiky k boji než jízda na tom, co je lepší než civilní pistole a na oběžné dráze nepřítele. Několikrát jsem dokonce musel věnovat pozornost boji, střídavě mezi přibližováním se k nepříteli a udržováním vzdálenosti na oběžné dráze, když se nepřátelská loď pohybovala přes moji zónu odhozu zbraní.

Konečně to pro mě začalo být trochu přitažlivé. Konečně jsem se začal cítit sebevědomě a chtěl jsem se učit. A právě když jsem byl blízko tohoto bodu, mise skončily a já měl loď, kterou ještě neumím pilotovat. Za pár dní však budu mít schopnosti to udělat.

https://massivelyop.com/

To mi jen potvrdilo pár věcí: Kariérní cesta NPC musí být bezpodmínečně součástí běžného tutoriálu a tato hra pravděpodobně není pro mě. Je to frustrující, protože vždy operuji za předpokladu, že ano moje chyba Není to chyba nudného uživatelského rozhraní, ani nedostatek pocitu přímého ovládání. Není to útržkovitý vstup do hry, není to všeobecná nuda dělat téměř všechno. Jeho moje chyba že nejsem zapojeno správně takto, Zřejmě.

Přesto jsem si tentokrát alespoň mohl legitimně sbírat potěšení. Konečně jsem měl ty nejostřejší šluky něčeho, co by se tam vešlo a díky čemuž jsem chtěla vědět víc. Základní boj je základní, ale pomocí různých nástrojů manipulovat s nepřáteli nebo dokonce nabízet podporu ostatním? Nyní cette je zajímavá věc. Rád bych toho viděl a dělal více a byl zasvěcen do toho, prosím.

Byl jsem obviněn z toho, že nemám co milovat EVE onlinea do té doby byste měli pravdu. Vlastně máte vždy pravdu v tom, že negativa u mě vždy převažují nad pozitivy. Ale teď? Nyní mám několik dobrých věcí, na které mohu upozornit, a mohu opravdu z celého srdce souhlasit s doporučením, aby nováčci v Novém Edenu udělali kariérní cestu NPC Missions. Zejména dva vojáci. Možná to přitáhne lidi mnohem víc než já.

https://massivelyop.com/

Své pocity zhustím pro článek na příští týden a slibuji, že mám o čem říct skvělé věci EVE online jak sedím a přemýšlím o svém čase zde, ale chci nějaký čas, abych se z této hry dostal a zpracoval své pocity. To samozřejmě znamená, že je čas přejít k dalšímu zvolenému dobrodružství.

Tentokrát se zatím od sci-fi sandboxů vyhnu a nechám si něco, co bude poutavější a zajímavější (doufejme). Zde jsou možnosti, které dále zvažuji:

  • Válka cechů 2: Ano, ještě jednou. Vybarvi mě zvláštně, opravdu. A hej, možná se mi podaří přimět Colina, Tinu nebo Bree z MOP, aby mi jednou nebo dvakrát pomohli, nebo alespoň poskytli nějakou radu.
  • Dungeons and Dragons online: Tohle jsem nikdy nehrál a od té doby, co mám jedinou zkušenost s D&D MMO, je Nikdy v ziměsouvisející, mohlo by být zajímavé vidět, kde tento sedí nebo padá.
  • Pán prstenů online: Tuhle jsem už hrál, při spuštění a minimálně ještě jednou, když šel zdarma, ale už je to tak dlouho, že si toho sotva pamatuji. A protože se mě to hodně týká, myslím, že by to mohlo stejně dobře rozšířit potenciál.

Tak kam odsud půjdeme?

Načítání ... Načítání ...

https://massivelyop.com/

13:00. EDT, pátek 26. června. Cvičení už znáte. A jakkoli byla tato série průchodů výstřední, opravdu chci poděkovat lidem za jejich příspěvky a rady. Teď to pro mě nebylo tak zlé, když jsem si sednul a přemýšlel o tom. Prostě… většina špatné pro mě. Vysvětlím to později a doufám, že mě moc nevytrhneš za to, jak se cítím

Vítejte v Choose My Adventure, sloupci, ve kterém se každý týden připojujete k Chrisovi, který cestuje po mystických zemích za fantastickými dobrodružstvími - a vy rozhodujete o jeho osudu. Což je dobře, protože často může být docela nerozhodný člověk, pokud si neobjedná hamburger.