Novinky / Hry

Choose My Adventure: Good Friends and Bad Player Behavior in Star Wars Squadrons

Choose My Adventure: Good Friends and Bad Player Behavior in Star Wars Squadrons

No, doufal jsem, že to bude větší zábava, než ve skutečnosti byla. Miluji ďábla X-Wing vs. TIE FighterMělo by být docela zřejmé, že jsem absolutně zamilovaný do vesmírných simulátorů a sim-lites a rozhodně mě baví hrát multiplayer a MMO s přáteli. Takže to byl určitě pocit, jako bych hru naskládal ve svůj prospěch, když jsem se k ní dostal Eskadry Star Wars pro nějaký multiplayer.

Bohužel veškerá moje příprava byla uspěchána na zubaté skály chování ostatních lidí.

Zahájení života pro více hráčů v této hře přináší několik upozornění. Za prvé, pokud se chcete dostat do Fleet Battles, multiplayeru ve stylu přetahování lanem, musíte nejprve absolvovat řízený tutoriál a poté absolvovat několik bitev proti nepřátelům s umělou inteligencí, dokud nebudete mít minimálně 5. pozici pro více hráčů. pochopitelné, ale opravdu nemohu s čistým svědomím tento režim doporučit, zvláště na jakékoli konkrétní mapě (je to doslova jen skybox). Jen mi to přišlo velmi nudné a neinspirované, jako MOBA bez strategie nebo strategie, ale s internetovými vesmírnými loděmi. A i když mám rád některé internetové vesmírné lodě, já doopravdy nemám rád MOBA.

Naštěstí můj manžel a můj opravdu dobrý přítel také nenávidí režim Fleet Battles, takže jsme tu opravdu nestrávili příliš mnoho času; dokončilo několik zápasů – jeden skončil výhrou a druhý prohrou – a přešli jsme k oblíbenému multiplayeru všech, Deathmatch.

Tenhle je ještě jednodušší než zředěný Space MOBA z Fleet Battles, ale pokud chcete skočit do kokpitu a střílet na vesmírnou loď ostatních hráčů, opravdu nechcete nic víc. To v podstatě znamenalo mnohem zajímavější mapy režimu a Perutě vynikající hratelnost by mohla opravdu zazářit na maximum. A řeknu vám, tato hra je nesmírně zábavná.

Do této chvíle jsem hrál Perutě kampaň pro jednoho hráče až do úplného konce, a i když je příběh sám o sobě nakonec docela nudný, pocit létání ve hře a její rovnováha mezi mikromanagementovou simulací a čirou radostí z létání je vznešená. Existuje několik pomocných systémů, se kterými je třeba se vypořádat (zbraně, motory, a pokud jste ve většině lodí rebelů, tak štíty) a dobrá odezva náklonu a plynu je docela důležitá. Celý zážitek je opravdu skvělý.

Pokud jde o rozmanitost lodí, existuje jen několik, které se mi opravdu líbily, ale existuje řada úprav, které lze použít na motory, pomocné zbraně, primární zbraně, štíty a trup, a přizpůsobit si tak oblíbenou loď vašemu hernímu stylu. byl zvláště užitečný v multiplayeru a ještě více v deathmatch, zvláště proto, že základní zbraně jsou pevné a nemají olověnou osnovu; V několika lodích existuje typ zbraně, který funguje jako kardanové zbraně v jiných titulech pro vesmírné lety, což se zdá být trochu levné, ale stále vyžaduje minimální kontrolu, aby udržela cíl v dohledu a aby kardan fungoval správně.

V čem je tedy problém? Jak jsem řekl, ostatní hráči. Zejména akt, kterému jsem začal říkat „věžička“: hráči se často dostali do slepého úhlu nebo čekali, úplně vypnuli motory, pak k nám prostě šli a začali beztrestně střílet. Zrychlení by jen někdy fungovalo proti této taktice a častěji než ne, podle vlastní zkušenosti jsem nedokázal zastavit a přijet dostatečně rychle, abych to oplatil.

Oceňuji, že jde o taktiku (vznikající hratelnost, že?) A že hra ne stop nebo odradit lidi od toho, ale také mi to přijde extrémně levné. Tyto hry jsou o letu, manévrování a dovedném ovládání, nikoli o kempování na internetové vesmírné lodi. Bylo to, jako bychom bojovali s celým týmem Bašt. A co je nejvíce pobuřující je, že pohyb funguje; v jednu chvíli se téměř všichni v týmu soupeře otáčeli a byli jsme těžce poraženi o dvacet dvouciferných čísel.

Po několika zápasech tohoto chování jsem to nazval zabalit a bohužel odinstaloval Perutě z mého systému. Což je skutečná škoda, protože bych si s manželem a přáteli opravdu rád zahrál internetovou vesmírnou loď na různých platformách, ale nesmíme to dělat, pokud nejde o soutěžní hru pro více hráčů. Střílečka plná kempových odstřelovačů.

Mnohem raději bych tuto sérii zakončil pozitivně, takže zbývá poslední týden nepříliš masivních titulů. Otevíráme tedy ankety o poslední várku multiplayerových titulů. Tak uvidíme, jestli nedokážeme skončit silný, dobře? Zde je nejnovější kolo výběrů.

Načítání ... Načítání ...

Nakonec se podíváme na hru příští měsíc, a protože jsem měl právě absolutní hlad po vesmírné MMO, držím se toho jako svého hlavního cíle pro listopad. Zde jsou možnosti, které zde zvažuji.

Načítání ... Načítání ...

Hlasování jako obvykle končí v pátek 13. října ve 00:23 EDT. Jako obvykle bych také rád poděkoval těm z vás, kteří se účastní a vedou tento můj podivný malý nápad. A zvláštní poděkování patří mému manželovi WelshFoxovi a také mé velmi dobré přítelkyni Britarnyi za to, že se mnou pro tento článek letěli, i když jsem byl na konci toho všeho salamandr.

Vítejte v Choose My Adventure, kronice, ve které se každý týden připojujete k Chrisovi, který cestuje po mystických zemích za fantastickými dobrodružstvími - a vy rozhodujete o jeho osudu. Což je dobře, protože často může být docela nerozhodný člověk, pokud si neobjedná hamburger.