Novinky / Hry

Mezi nejlepší výhody Cyberpunk 2077 patří Dragon Strike, Guerrilla a Hard Motherfucker

Cian Maher,
Pondělí 29. června 2020 20:30 GMT

Hráči mají na výběr spoustu výhod Cyberpunk 2077, ale některé schopnosti jsou mnohem dražší než jiné.

Nedávný příspěvek na Redditu upozornil na dražší výhody dostupné hráčům v Cyberpunk 2077. Příspěvek byl podpořen videem z YouTube, které je vloženo níže. Pokud přeskočíte na 45:09, uvidíte sekci, kde si náhledač poprvé prohlédne strom výhod Cyberpunk 2077 - což je neuvěřitelně pestrý.

Strom dovedností se rozpadá následovně: Existuje pět atributů - Body, Reflex, Skill, Cool a Intelligence - a každý atribut má 12 stromů dílčích dovedností. Kromě toho má každý slot dovedností kolem 20 výhod.

Osoba, která v náhledu streamuje Cyberpunk 2077, se rychle rozhodla zjistit, které výhody byly nejdražší, aby získali představu o tom, které byly považovány za obzvláště silné.

Například Dragon Strike je perk pro čepele v sekci Reflex. Když používáte Dragon Strike, vaše silné útoky spotřebují skládané efekty krvácení a způsobí o 15% větší poškození.

Výhody Cyberpunku 2077

Mezitím je Guerrilla perk Street Brawler jako součást atributu Body stromu dovedností. Jeho použití zvyšuje vaše kritické zásahy o 60% po dobu 10 sekund po zabití nepřátel. Hard Motherfucker je také pod atributem Body, ale je spojen se stromem dovedností Athletics - zvyšuje vaše brnění a odpory o 20% na 10 sekund.

Jinak to vypadá, že Cyberpunk 2077 bude v Japonsku cenzurován. Máte-li zájem dozvědět se více o tom, co očekávat při jeho spuštění v listopadu, nezapomeňte se podívat na naše dojmy poté, co jste strávili čtyři hodiny hraním praktické ukázky.

Na Cyberpunku 2077 mám zatím nejraději, že jeden z bossů gangů má cool tetování Radiohead.

A Hádej co? V Cyberpunku 2077 si můžete kočku pohladit.

Někdy přidáváme odkazy na online maloobchodní prodejny. Pokud na něj kliknete a provedete nákup, můžeme obdržet malou provizi. Více informací naleznete zde.

S pozdravem na YouTube

„);
jQuery(yt_video_wrapper).remove();
};
});
}
}
});
}