Novinky / Hry

Casually Classic: Vanilková éra WoW Classic skončila a já si ji nenechám ujít

Mrtví přátelé.

Se spuštěním Klasika World of Warcraft Burning Crusade minulý týden byly dveře (většinou) zavřené před tím, čemu se nyní říká „klasická éra“ – nebo tomu, čemu jsme dříve říkali jen „vanilka“. Samozřejmě stále existují hardcore toons a guildy, které obývají svět zmrazeného času, ale drtivá většina z nás se přestěhovala do Outlandu.

Pro mě se nikdy neohlédnu.

Oh, skvěle jsem se bavil jak během původní vanilkové éry, tak v posledních dvou letech Klasický WoW, nemýlíte se. Upgrade vypadal jako skutečný úspěch a znovu jsem se zamiloval do designu starého světa Azerothu. Ale bylo to také nejnepřátelštější Wow prostředí, které může každý příležitostný zažít a nastěhovat se do něj Hořící křížová výprava je obrovská úleva.

Hodně z toho, co jsem se znovu naučil Klasický WoW To je důvod, proč hra nebyla ve skutečnosti navržena pro sólového dobrodruha. Tehdejší vývojáři byli silně ovlivněni staromódním MMO modelem očekávaných skupin a zaměřením na raidování. Takže i když vám vanilka technicky umožnila dosáhnout maximální úrovně a získat střední rychlost, narazili jste na tvrdou zeď, po které nebyl žádný postup ani růst. Pokud jste nebyli v cechu nájezdníků - a já jsem v cechu nikdy nebyl - byla koncovka konečnou hrou. Klidně i oživit.

Tentokrát tam byla spousta prohlídek, vedlejší výlet do řemesla a všeobecné vzrušení z toho, že jste součástí velké nostalgické komunity, která se vrací na další jízdu. Ještě jednou, nelituji. Hodně jsem se bavil, ale na začátku letošního roku jsem byl připravený být úplně hotový.

Víš, jak jsme mluvili o cestě Klasický WoW neumíš přesně reprodukovat, jak to tehdy bylo? Není tomu tak vždy; v některých situacích to vypadá zvláštně jako v minulosti. Vanilka a Klasický WoW fungoval téměř přesně stejně (při zpětném pohledu) jako impuls, aby nás napumpoval k mnohem efektivnější expanzi, která bude následovat. Když jsem vstoupil Burning Crusade Classic, cítil jsem tu hmatatelnou radost z toho, že jsem „konečně“ dorazil ke správným věcem. Dostaňte se na místo, kde příležitostný hráč není tak znevýhodněn.

Rozdíl mezi klasický et Hořící křížová výprava je extrémně patrný, zejména s ohledem na způsob, jakým jsou zóny navrženy. Rozlehlý, chaotický a neuspořádaný svět Azerothu – který měl své kouzlo – je vyměněn za stručnější a odhodlanější Outland. Netrávíme polovinu času zbytečným cestováním za plněním řetězců úkolů, protože většina úkolů je rozmístěna v centrech a odehrává se v bezprostředním světě kolem nich. Existuje více letových cest a dobře umístěných dungeonů, což také snižuje promarněný herní čas.

A ta kořist... Myslím to vážně, cítil jsem, jak mě v koutcích očí štípou slzy, když jsem si začal pořizovat nějakou dobrou výbavu, kterou jsem nahradil všechny questové greeny, které jsem měl už věky. Samozřejmě, že nájezdníci budou mít vždy ty nejlepší věci, ale teď se necítím tak daleko.

Samozřejmě, Hořící křížová výprava není nejpohodlnějším rozšířením. Ostatně v maloobchodě Wow, je považováno za jedno z nejhorších rozšíření, které můžete zažít, když máte na výběr. Při pohledu na skok do dungeonu hluboce cítím absenci nástroje LFG. Jak tam tak sedím a spamuji LFG chat a zónový chat žádostmi, cynicky přemýšlím, kdy všechno to slavné „socializace“ začne. Jen mám pocit, že řídím auto bez klimatizace v nevadské poušti, zatímco mi někdo ze zadního sedadla říká, oč lepší byly výlety po silnici bez této vymoženosti.

V každém případě první týden Hořící křížová výprava naplnilo mě tolik nadšením a potěšením klasický. Zdá se, že většina lidí kolem mě spěchá, spěchá za harmonizací a úrovní 70 a tak dále, ale já osobně jsem rád, že si tuto sadu vychutnávám jedno sousto za druhým. Máme předvídavost, abychom věděli, co pro nás příští dva roky přichystají, takže nijak zvlášť nespěchám, abych dojedl třetí týden jídlo.

Rád bych slyšel vaše zkušenosti a postřehy Hořící křížová výprava do teď! Ozvi se v komentářích a dej nám vědět, kolikrát na tebe Fel Reaver šlápl.

Publicité