Novinky / Hry

MMO kartograf: Elyon, Walking Dead Game

MMO kartograf: Elyon, Walking Dead Game

Bylo by rozumné se zeptat, proč se obtěžuji psát o svých zkušenostech Elyon, hru, kterou Kakao dlouho plánoval vypnout. Upřímně řečeno, měl jsem v plánu o tom napsat zde v MMO Cartographer ještě před tímto oznámením, i přes přetrvávající pocit, že to asi nebude trvat příliš dlouho. Pak tým oznámil novou třídu, Soulbringer, což mi připadalo naznačující, že ve hře pravděpodobně zbývá nějaký život. Dalších minimálně šest měsíců, určitě. Kakao a Bluehole by určitě neoznámili novou třídu a pak... neuzavřeli hru.

Čekal jsem tedy s psaním po 7. záříe výstup ze Soulbringeru. Přišel den a společnost spustila novou třídu et oznámil konec služby 7. prosincee. Ale Už jsem měl 16 hodin v této doutnající hromadě hry, tak jsem se rozhodl pokračovat. Pořád jsem si dávala pár hodin samoty a samoty navíc, abys nemusel, jak se říká.

když Elyon byl zveřejněn, vytvořil jsem si účet a přihlásil se. Hrál jsem pár hodin a rozhodl jsem se, že to spadá do kategorie „Dobrý, myslím“. Vypadalo to dobře. Fungovalo to dobře. Měl známé MMORPG prvky. Prostě mě to nezaujalo. Příběh nebyl strhující, svět nebyl pohlcující a hratelnost nebylo o čem psát.

Vrátil jsem se k Elyon letos v létě, protože jsem se rozhodl, že to jsou hry, o kterých obvykle píšu: ty malé, neznámé a nemilované. Má také další vlastnost, na kterou jsem rád: roztomilé chlupaté plemeno. Miluji malá plemena zvířat a dostihy, takže když mi dáte nějaké malé zvíře, budu tam. Ein in Elyon je aliance různých dvounohých zvířecích národů. Na první pokus jsem vytvořil elfího lučištníka, ale podruhé jsem okamžitě přešel na hraní vydry. Když vyšla třída Soulbringer, vyrobil jsem jednu v podobě malého mývala. Co mohu říci ? Nejsem chlupáč, ale hraju jeden online.

Bohužel, Ein se připojí k Chua a Popori na hřbitově hry. Myslím, že stále mám Lalafell, Ratonga a různé gnómy, gobliny a trpaslíky, na které se mohu v jiných hrách obrátit.

Jedna z nejlepších vlastností Elyon je, že můžete začít na úrovni 20 a přeskočit první část tutoriálu po jeho dokončení. Bohužel, tento tutoriál byl o něco zajímavější než to, co následuje, a to, co následuje, stále obsahuje nějaký výukový materiál, který musíte projít. Ve skutečnosti to vypadá, že trváte na tom, abyste zůstali na stopách hledání.

Nesnáším to. Snažil jsem se vymyslet méně přímý způsob, jak to říct, ale za normálních okolností, když hrajete hru jen pro zábavu, zpráva na obrazovce mě varující, že opouštím oblast hledání, by byl konec. Chci mít možnost objevovat svět na vlastní pěst a neustrnout v předem určeném závodě, do kterého se mě vývojáři rozhodli vzít.

Přines to!

Chtěl jsem tě vzít na dobrodružství se mnou, drahý čtenáři, ale nebylo to tak zajímavé. Příběh byl nevýrazný, monstra nevýrazná a herní mechanismy přinejlepším nevýrazné. Elyon je nemocniční jídlo MMORPG. Pokud to chcete ochutnat, jděte do jakékoli oblasti pro začátečníky v jakékoli hře a zabíjejte vlky na quest.

Jsem to však jen já. Pokud jste a Elyon hráče, který si hru užíval, nebo pokud jste zůstali doufat, že se to zlepší, je mi to moc líto.

Nesnáším, když MMO selhává. To nemá žádnou výhodu. Lidé, kteří do vytvoření hry sami investovali, vidí, že jejich práce je odsunuta na vedlejší kolej a mohou dokonce přijít o práci. Hráči, kteří si hru užili, objevují veškeré úsilí a péči, kterou do hraní vkládají. A každé vypnutí způsobuje, že žánr MMORPG je riskantnější pro lidi, kteří by do toho vložili peníze, takže dostáváme méně her a pro dobře financované vývojáře nebo vydavatele existuje jen malá motivace, aby riskovali skutečné a podstatné inovace. Není to ideální situace pro lidi, kteří se chtějí připojit k ostatním v dobře navrženém světě pro pohlcující dobrodružství.

Za posledních několik let zde byla vydána řada her, které byly velmi medializované a velmi špatně provedené: Žehnat, Astelliaa ano, Elyon, abychom jmenovali alespoň některé. Tyto hry by byly přijatelné bezplatné hry před 10 nebo 15 lety.

Ale v roce 2022 lidé chtějí od svých MMORPG víc než hru, která funguje přiměřeně dobře a nevypadá jako blbost. Hráči se opravdu chtějí bavit. A v dnešní době je z čeho vybírat, pokud jde o zábavné online hry pro více hráčů, MMO a podobně, takže tlačit další zvrat na unavené formuli prostě neletí. Žádný malý trik nebo přeprodávaná funkce nenapraví nudný běžící pás hry. Mnoho z těchto flash-in-the-pan her dokonce vypadá podobně, pokud jde o scenérie, architekturu a modely postav. Možná nejsou doslova stejné, ale estetika určitě ano. Teď to není dost dobré.

Dovolte mi, abych se zde na závěr omluvil, drazí přátelé. Nerad píšu takové články. Chtěl jsem se vrátit k narativnějšímu pohledu na méně populární hry, než psát přímočaré názory. Vím, že to není poprvé, co čtete tento rozbor. Je pravděpodobné, že jste měli své vlastní žvásty ve stejném duchu.

Přesto je smrt žánru MMO nadále poněkud zveličována, většinou zahořklými bývalými hráči MMO. Existují hry s velkými jmény, které si stále vedou dobře, a spousta druhých her, které si stále drží svou pozici. Ani jsem nevyloučil možnost výrazného úspěchu. Technologie se neustále zlepšuje a je možné, že někde studio vytvoří svět s inovacemi, které budou odpovídat technologii. Ty trendy hry, které selžou, to nejsou. A já nevím, co s tím my hráči můžeme dělat, než abychom hlasovali svými peněženkami.

Ale vím, co teď budu dělat. Dám si šálek kávy a stáhnu si další hru.