Novinky / Hry

Bridge of Spirits přináší filmové cítění do staromódní akce

Bridge of Spirits přináší filmové cítění do staromódní akce

Kena: Most duchů je zvláštní. V některých ohledech je to přátelské dobrodružství pro nováčky. V jiných se zcela vyhýbá genderovým konvencím. Je to akční hra, ale někdy mi to připadá jako point-and-click adventura. Nemá mnoho ovládacích prvků, ale při plnění úkolů cítíte jeho váhu. Snaží se vyprávět příběhy další úrovně, ale činí tak prostřednictvím herních konvencí, které se rozhodně podobají těm z minulých desetiletí.

Dans Kena: Most duchů, hrajete za duchovního průvodce, bojujete s nepřátelskými entitami, aby mohly postoupit, a obecně čistíte zemi od korupce. Děláte to obecně dvěma různými způsoby! Boj je z velké části řešen pomocí tlačítek na ramenou, kombinující lehké a těžké útoky s několika mody, které můžete za pochodu odemykat ze stromu dovedností. Průzkum je pomalý, tu a tam je několik vrtných souprav, ale není třeba se obávat. Oba nemají tendenci se protínat; buď jste v bojové zóně, nebo se pohybujete.

kinematika mostu ducha kena

Je snazší to pochopit Kena v kontextu toho, kdo to udělal. Vývojář Ember Lab je především domem animace. Má hra nějaké výrazné a rozkošné postavy, které opravdu dobře otupují? Rozhodně. Jsou prostředí orientovaná na atmosféru jako většina her ne? Ano, a to je dobře, i když se občas při jejich procházení trochu ztrácíte a víte, proč je to vzácné. Existují druhy libovolných zdí, které blokují postup, dokud nebudete připraveni, jak byste očekávali od plošinovek z konce 90. let a začátku 2000. století. Dabing je podle něj v pořádku. Herecké obsazení bylo možná vybráno pro vyznění herního zážitku, protože podání je trochu nesourodé, ale lidé po celém světě se cítí skutečnější a uzemněnější.

Více Kena je rozhodně na prvním místě příběh a na druhém hra a při hraní to cítíte. Prioritou jsou empatie a inscenace. Někdy to vypadá, že hra byla připravena, pak si někdo z Ember Lab pomyslel: „Jejda, tady je opravdu málo hratelnosti“ a vyvolal pár střetnutí s nepřáteli. Všechny tyto souboje jsou o získání prvního výstřelu. Kena má zdraví tenké jako papír, ale bojová komba spolehlivě omráčí nepřátele a udrží je na uzdě.

tento dýňový klobouk je roztomilý

Dokonce i na dně stromu dovedností, Kena je velmi tradiční. Není tu příliš plynulá hratelnost ani moc vůdčí etiky. Je to, jako kdyby studio, které nikdy předtím nevytvářelo žádnou hru, sestavilo seznam věcí, které by hry měly mít, místo aby začínalo vizí toho, jaké to je hrát. Mimo boj často musíte stisknout určité akční tlačítko. a poté stiskněte další konkrétní akční tlačítko pro aktivaci položek ve světě. Zdá se neefektivní muset pokaždé dělat obojí, zvláště proto, že s tím nejsou spojeny žádné skutečné dovednosti nebo načasování.

A toto vyprávění? Není homogenní. Ember Lab zjevně chtěli ve svých scénách jednu velmi konkrétní věc a vy budete černí a stříhat z jiných úhlů, aby se jejich vize naplnila. Takhle to vypadá jako hra z éry PS2. "Pozastavte hru. Teď je čas na film!" Hra záměrně prezentuje tyto scény rychlostí 30 snímků za sekundu. Svým způsobem jako filmy? Nebo alespoň blíž. Verze hry pro PS5, kterou jsme hráli, má výchozí režim Performance a zobrazuje herní segmenty na 60. Přepnutí do režimu Fidelity zamčené na 30 může mít tu výhodu, že se vyhnete tomuto stylu prezentace tam a zpět. Přišlo nám to méně šokující.

Tento přístup má však i odvrácenou stranu! Je zábavné se jen tak toulat světem. Rozkošná stvoření Rot pózují na předem nastavených místech, když se pohybujete, a můžete sbírat rekvizity, abyste si je oblékli. K dispozici je fotografický režim pro zachycení všech těch možná vyčerpávajících vývojových prací. Hra vypadá skvěle, zvláště na PS5, ale není to žádná velká rozpočtová námaha. Uvidíte švy způsobem, který nevidíte Rozdělte se ou Astroova herna. Nastavení správných očekávání je zde klíčem k zábavě.

Recenze Kena Spirit Bridge

Kena: Most duchů je nyní k dispozici pro PlayStation 5, PlayStation 4 a PC.