Novinky / Hry

BioWare potvrzuje, že Mary DeMarle bude pracovat na příštím „Mass Effectu“

BioWare potvrzuje, že Mary DeMarle bude pracovat na příštím „Mass Effectu“

Ředitel projektu BioWare Michael Gamble na Twitteru potvrdil, že nejnovější rekrut týmu, Mary DeMarle, bude přispívat k nadcházejícímu Hromadný efekt jako hlavní narativní režisér.

Toto následuje po oznámení, že DeMarle se připojil ke studiu EA BioWare, na kterém již dříve pracoval Marvel's Guardians of the Galaxy et Deus Ex jako narativní designér.

Další záznam v Hromadný efekt série ještě není úplně podrobná, ale Gamble vypadal nadšeně, když na Twitteru potvrdil, že DeMarle bude součástí Hromadný efekt tým říká: „Ach, hej! S potěšením oznamuji, že se Mary DeMarle připojí Hromadný efekt týmu jako senior narativní režisér.

Jeho vzrušení vyvrcholilo, když fanouškům řekl: „Viděli jste její práci Strážci Galaxie et Deus Ex (abychom jmenovali alespoň některé!)“, končí svou reklamu jednoduchým: „je úžasná.“ Zdá se, že s ním souhlasí i fanoušci show, protože odpovědi jsou plné komplimentů a poděkování, přičemž někteří říkají, že „se nemohou dočkat, až uvidí, co bude dál“. Hromadný efekt" a posílám "gratulaci Mary" k připojení k týmu.

Vývoj zatím nepojmenovaného pokračování údajně začal v dubnu 2022, ačkoli většina týmu je v současné době jinak zapojena a pracuje na Dragon Age: Dreadwolf který vyjde v roce 2023.

Po potížích, které se vyskytly při používání enginu Frostbite od EA, bylo oznámeno, že předběžně nazvaný Hromadný efekt 4 bude používat Unreal Engine 5. Spolu s příchodem DeMarleho do týmu by to mělo přinést velké vylepšení pro další díl Hromadný efekt série, i když nějakou dobu potrvá, než dostaneme nějaké zásadní aktualizace o jejím průběhu.

Další novinky, nový mod pro Red Dead Redemption 2 změnilo veškeré hraní na PC, protože zlepšuje divokou přírodu, počasí, systémy postav a další.