Novinky / Hry

Battlefield 2042 – aktualizace 4.1 odstraňuje průlom pro 128 hráčů, obsahuje opravy rovnováhy a další

bojiště 2042

Zatímco Battlefield 2042 nezaznamenala nejlepší kritické ani komerční ohlasy, EA a DICE se hry nevzdávají. Hra obdržela velké aktualizace obsahu v naději, že oživí zájem hráčů, a její poslední aktualizace Day 4.1 není jiná.

Asi největší změnou je odstranění režimu Breakthrough pro 128 hráčů, který byl odstraněn, protože nefungoval tak, jak DICE zamýšlelo. Mezi další změny patří nerf pro Angel, lepší manipulace se zbraněmi pro všechny zbraně v konfiguraci pažby a mnoho dalších. K dispozici jsou také opravy chyb důležitých mechanik, jako je asistence při zaměřování, mezi řadou dalších drobných vylepšení.

V reakci na odstranění Breakthrough režimu muselo DICE říci:

„Věříme, že v režimu Breakthrough pro 128 hráčů se hodnota a dopad jednotlivého hráče a týmu snižuje kvůli zvýšené intenzitě a chaosu soubojů,“ řekl DICE.

„Snížení počtu hráčů zde pomáhá odstranit část chaosu ze zážitku a v kombinaci se snížením počtu dostupných bojových vozidel to znamená, že hráči jsou schopni lépe držet přední linie efektivněji,“ DICE řekl. . "Hráči také najdou více prostoru pro spolupráci a plnění svých individuálních rolí."

"Věříme, že přechod na 64 hráčů vrátí tempo, které pomáhá oslavit tyto okamžiky týmové práce a PTFO, a budeme bedlivě sledovat, jak naše změny pomohou zlepšit zážitek před začátkem hry. sezóna 1." , přidáno DICE.

Níže se můžete podívat na úplné poznámky k patchi. V souvisejících zprávách stránky obchodu pro Battlefield 2042 et FIFA 22 naznačují, že obě hry se velmi brzy připojí ke službě Xbox Game Pass – více si o tom přečtěte zde.

Poznámky k aktualizaci:

Aktualizace z roku 0.4.1

Opravy, změny a vylepšení

obecný

  • Nastavení Vehicle Aim Sensitivity a Freelook Transport Vehicle Sensitivity nyní vždy správně uplatní své účinky
  • Asistent zaměřování byl vylepšen při zaměřování na pohyblivé cíle
  • Asistent zaměřování by již neměl nesprávně získávat cíle přes tenké překážky
  • Po zrušení hodnocení by se vám na konci kola již neměla zobrazovat obrazovka „Byli jste povýšeni“.
  • Provedena vylepšení, která pomáhají snížit vstupní zpoždění
  • Upravená váha spouště, aby bylo zajištěno, že vstupy budou při použití po sobě jdoucích vstupů citlivější

zvuk

  • Hlasový projev hlasatele pro Battlefield 1942 a Battlefield 3 byl přepracován a nyní obsahuje nové zvukové efekty rádia

Portál bitevního pole

  • Specialisté nyní správně zobrazí animace během obrazovky na konci kola v režimech portálu Battlefield
  • U hardcore modelů v Battlefield Builder jsme provedli následující změny, abychom je sladili s našimi doporučenými nabídkami zážitků.
    • Povolit HUD v hardcore modelech
    • Vypnutí minimapy a kompasu v hardcore modelech

Gadgets

  • Zasahování nepřátel pomocí EMP efektů nyní správně spouští hráčovy narušené XP.
  • Odstraněno zpoždění umístění pro nasaditelné gadgety, takže se nyní vytvářejí okamžitě
  • Nasazovatelné miniaplikace se nyní snadněji nasazují

Vložte značku

  • Velikost vloženého štítku se zvětšila, aby bylo lépe vidět
  • Značka vložení je nyní viditelná z větší vzdálenosti

Režimy

V této aktualizaci provádíme několik aktualizací rotací All-Out Warfare. Naší hlavní změnou je odstranění verze Breakthrough pro 128 hráčů. Při kontrole zkušeností dostupných v All-Out Warfare jsme měli pocit, že režimy pro 128 hráčů jsou nejvhodnější pro Conquest, kde jsou herní prostory větší a vy se přirozeněji hodí pro hraní v karanténě.

Věříme, že v režimu Breakthrough pro 128 hráčů se hodnota a dopad jednotlivého hráče a týmu snižuje kvůli zvýšené intenzitě a chaosu soubojů.

Při kontrole Breakthrough jsme si všimli, že verze pro 64 hráčů představovala taktičtější zážitek. Snížení počtu hráčů zde pomáhá odstranit část chaosu ze zážitku a v kombinaci se snížením počtu dostupných bojových vozidel to znamená, že hráči jsou schopni lépe držet linie čela efektivněji. Hráči také najdou více prostoru pro spolupráci a plnění svých individuálních rolí

Výsledkem je, že jednotky Breakthrough 64 mají lepší příležitost spolupracovat, obcházet nepřítele, umísťovat maják na spawn, používat svou nabídku plus k připevnění supresorů a poté vyčistit a udržet bod – jednotka, která pomáhá zvrátit situaci jako příklad. Věříme, že přechod na 64 hráčů vrátí tempo, které pomáhá oslavit tyto okamžiky týmové práce a PTFO, a budeme bedlivě sledovat, jak naše změny pomohou zlepšit zážitek před začátkem sezóny. 1.

Další změny

  • Breakthrough 64 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S má nyní nastavené velikosti map pro konkrétní mapy:
    • Discarded, Manifest, Orbital, Kaleidoscope budou hrát verzi pro 128 hráčů
    • Přesýpací hodiny, Breakaway, Renewal budou hrát verzi pro 64 hráčů

Vojín

  • Kompas se nyní rozšiřuje v ADS, aby se zlepšila čitelnost

Specialisté

Anděl

  • Angel již nebude moci poskytovat pancéřové pláty prostřednictvím svého zásobovacího vaku

Boris

  • Sledování pomocí SG-36 Sentry Gun nyní zvýrazní spařené hráče pomocí červené tečky a spatření nepřátelé jsou nyní viditelní i pro přátelské zápasy.
  • SG-36 Sentry Gun již nebude následovat hráče za zdmi
  • SG-36 Sentry Gun celkové poškození a zdraví sníženo
    • Otáčky sníženy ze 450 -> 250
    • Počáteční poškození 16 -> 10
    • Ukončení poškození 10 -> 7
    • Rozsah poškození při pádu 50 -> 40
    • Rychlost střely 960 m/s -> 500 m/s
    • Zdraví 200 -> 150
    • Doba uzamčení zvýšena o 0,3 sekundy
    • Cílový čas zapomnění 2 -> 1,5 sekundy
    • Dosah uzamčení cíle 65 -> 50m
    • Rychlost opětovného načítání 5,2 -> 4,2 sekundy

Buldozer

  • Úder balistickým štítem SOB-8 v kouři by nyní měl vždy způsobit poškození

Irský

  • Rychlost dobíjení systému opevnění snížena z 25 -> 20 sekund

Zbraně

  • Aktualizace 0.4.0 přinesla nezamýšlenou změnu v chování některých zbraní prostřednictvím nesprávných hodnot v jejich tabulkách poškození. V této aktualizaci obnovujeme výkon na zamýšlený design a měli byste pocítit celkové zlepšení výkonu zbraně
  • Dopad zpětného rázu ovlivňující příslušenství byl snížen, zatímco zpětný ráz základní zbraně byl vyrovnán. To znamená, že zbraně bez příloh se nyní chovají lépe
  • Ovládání dechu Bolt Action Sniper nyní trvá maximálně 5 sekund, s dodatečnou penalizací 5 sekund při úplném použití
  • Spodní nástavce již neovlivňují rychlost nasazení zbraně
  • Celkový horizontální zpětný ráz DMR snížen
  • Ruční zbraně jsou nyní rychlejší při nasazení

AC42

  • Zvýšený pokles poškození na dálku AC42 na vyšší vzdálenosti

AK24

  • Odebrán režim střelby AK24 Semi Auto
  • Rychlost střelby AK-24 byla zvýšena na 900 ot./min

NTW-50

  • Vylepšená účinnost NTW-50 proti vozidlům
  • Přidáno další mnohonásobné poškození přes Tank Tracks

PKP-BP

  • Zvýšený vertikální zpětný ráz PKP-BP a přidán nový profil horizontálního zpětného rázu

SFAR-MGL

  • Vylepšené poškození SFAR-M GL na krátkou a střední vzdálenost
    • Sestřelení nepřítele nyní vyžaduje 5 kulek místo 4 na 20 m
  • Snížený pokles poškození vzdálenosti SFAR-GL

SVK

  • Snížený horizontální zpětný ráz SVK pro snazší následné výstřely
  • Zvýšený pokles poškození na vzdálenost SVK za 40m
  • Poškození vysoce výkonnou střelou SVK sníženo nad 150 m
    • Sestřelení nepřítele nyní vyžaduje 3 kulky místo 2

vozidla

  • Opravena chyba, kdy nebyly odměněny žádné XP při zajetí cíle ve vozidle, které nebylo vytvořeno prostřednictvím nabídky nasazení

Po vydání aktualizace 0.4.0 pokračujeme ve vyvažování hratelnosti vozidel aktualizací celkového počtu vozidel, která mohou být aktivní na mapách v kteroukoli dobu v Conquest a Breakthrough.

Dobytí 128:

  • Kaleidoskop – Snížilo přidělení lehkých pozemních vozidel každému týmu o 1
  • Manifest – Snížilo přidělení lehkých pozemních vozidel každému týmu o 1

Průlom 64:

  • Odtrhnout se
    • Upraven sektor 4, aby se snížil počet leteckých dopravních prostředků pro útočníky o 1 a počet těžkých pozemních vozidel pro útočníky a obránce na 1
  • Manifest
    • Upraven sektor 3, aby se odstranilo přidělování vzdušných vozidel Carrier k obráncům a také se snížil počet těžkých pozemních vozidel pro útočníky a obránce o 1
  • přesýpací hodiny
    • Upraven sektor 4, aby se snížilo přidělení těžkého pozemního vozidla útočníkovi a obránci na 1, odstranilo přidělení týmu obrany transportního a vzdušného bojového vozidla
  • Obnova:
    • Upraven sektor 4, aby se snížilo přidělení těžkých pozemních vozidel útočníkům a obráncům na 1
  • Orbitální
    • Upraven sektor 4 pro snížení přidělení obránců těžkých vozidel na 1

VAM

  • MAV je nyní součástí kategorie Transport Vehicle

šroub M5C

  • Odpalovací zařízení raket M5C Bolte již nezpůsobuje nezamýšlené zvýšené poškození vzdušným prostředkům
  • M5C Bolte je nyní součástí kategorie obrněných vozidel