Novinky / Hry

Původně se věřilo, že Battlefield 2042 má ohnivá tornáda, tsunami a sopečné erupce - Fáma

Battlefield 2042

Battlefield 2042 uvedena ve velmi drsné podobě, dokonce i podle obecně nízkých standardů uvádění série, a přestože se zdá, že začala dobře, pokud jde o prodeje, přijetí od kritiků a publika je alarmující. DICE samozřejmě pracuje na opravě některých největších problémů hry, ale nedávné zprávy osvětlily různé překážky, se kterými se multiplayerová střílečka během vývoje setkala, což nakonec vedlo k odstranění několika funkcí a nápadů během výroby.

Objevila se také další z těchto vlastností. Notoricky známý novinář a zasvěcenec Tom Henderson nedávno na Twitteru uvedl, že podle prezentace pro Battlefield 2042 Od léta 2020 měla střílečka původně mít různé extrémní počasí a environmentální mechaniky, včetně zemětřesení, tsunami, sopečných erupcí a ohnivých tornád.

Nakonec kvůli časovým omezením a omezením ve vývoji muselo DICE toto vše odstranit a zaměřit se výhradně na twistery, které se ve hře aktuálně nacházejí: neuspokojivé ničení a extrémní mechanika počasí v něm. Battlefield 2042 byly pro řadu hráčů problematickým bodem, takže by to měla být obzvláště zklamaná zpráva.

Mezitím Henderson také tvrdí, že kvůli nepořádku po uvedení na trh, že Battlefield 2042 ocitne se v DICE as tím, že se v první řadě soustředí na vyřešení mnoha problémů, se kterými hra spustila, plány po uvedení hry jsou „zcela prošlé“ – i když, no, samozřejmě, to se ještě uvidí přesně co to naznačuje, zvláště když chybí oficiální slovo od DICE nebo EA.

Zatímco budoucnost Battlefield 2042 Zdá se to teď trochu zakalené (ačkoli to vypadá, že sezóna 1 začne v březnu), EA má velké plány pro budoucnost série, protože nedávno oznámila plány na přechod na multi-vývojový model. Bojiště. Úniky také naznačovaly, že další Bojiště hra bude střílečka na hrdiny.