Batman: Arkhamská trilogie spustila na Nintendo Switch a je kritizována na sociálních sítích, přičemž někteří to nazývají „nehratelné“.
Zatímco se vyvíjel port Nintendo Switch populárního Rocksteady Batman: Arkhamská trilogie byla vydána teprve dnes (1. prosince), fanoušci si již všímají velkých vylepšení v grafickém a výkonovém oddělení, zejména na Batman: Arkham Knighttřetí hra v trilogii.
YouTuber GameRiot zavolal port Arkhamský rytíř „nehratelné“, zveřejňuje video Batmobilu v akci na X (dříve Twitter) s extrémně viditelnými poklesy rámečků. V úplném videu zveřejněném na YoutubeGameRiot ukazuje, že tento problém nemají jen sekce Batmobilu, ale během boje klesá i snímková frekvence.
V odpovědi na svůj původní tweet GameRiot poznamenal, že „arkhamský blázinec je docela solidní. Ale pořád to není ideální. FPS klesá v boji.", než si také všimnete, že "Město Arkham je vlastně docela dobrý a doporučil bych si ho vyzvednout.“
Arkham Knight, Doporučuje však lidem, aby se „drželi stranou“, dokud neobdrží záplaty po spuštění. Nutno podotknout, že kdy Batman: Arkham Knight Původně vyšel na PC, ale také se spustil s vážnými problémy s výkonem, které byly později opraveny, takže podobná situace by mohla nastat i zde.
Na videu GameXplain na portech je vidět masivní downgrade grafiky. Zatímco Batman: Arkham Asylum et Batman: Arkham City vyvázly relativně bez úhony, protože byly vydány na konzolích sedmé generace, Batman: Arkham Knight zažívá obrovský zásah se znatelně zhoršeným osvětlením a modely postav výrazně nižší kvality než původní verze na PlayStation 4, Xbox One a PC.
Kromě toho by Xbox Game Pass mohl brzy dorazit na konzole PlayStation a Nintendo.