Novinky / Hry

„A Plague Tale: Requiem“ nebylo plánováno během vývoje „Innocence“

"A Plague Tale: Requiem" nebyl plánován během vývoje "Innocence"

Asobo Studio to řeklo Morový příběh: Rekviem nebylo v kartách při vývoji první hry Morový příběh: Nevinnost.

Během rozhovoru na Gamescomu 2022 s PC hryhlavní designér Kevin Pinson vysvětlil, že pokračování „nebylo samozřejmostí“. Nevinnost byl osvobozen.

„Především víme, že jsme malý tým, protože nám bylo čtyřicet lidí – a tak dáváme srdce do [Příběh o plameni] Nevinnosta udělali jsme s hrou vše, co jsme chtěli,“ vysvětlil Pinson. "A tak vidět přijetí hry pro nás bylo fenomenální - četli jsme to všechno: každý článek, každou zpětnou vazbu."

Morový příběh: Rekviem
Morový příběh: Requiem. Kredit: Asobo Studio

I po úspěchu Innocence se vývoj Rekviem stále to nebyl jistý projekt, Pinson řekl, že když tým viděl recepci, "přemýšleli jsme o tom, co chceme dělat dál."

"Jsme řízeni příběhem, takže jsme nejprve přemýšleli o příběhu," vysvětlil. „S příběhem dávalo smysl přivést Huga a Amicii zpět a sledovat jejich cestu, a tak jsme začali. Bylo to v podstatě přijetí hry, které nás přimělo přemýšlet o další věci.

S Rekviem, v tuto chvíli Asobo Studio nemá žádné plány na další hru. Pinson řekl, že tým uvidí, jak bude přijata po spuštění, a bude čekat na zpětnou vazbu jako u první hry, "aby viděli, co se stane." Nemáme nic v plánu, to je jasné.

Morový příběh: Rekviem pokračuje v příběhu Huga a Amicie a má být spuštěn 18. října na PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC a Nintendo Switch prostřednictvím cloudové verze. Zde je vše, co o pokračování zatím víme.

V dalších novinkách, World of Warcraft dříve mohl získat cechy napříč frakcemi Dragonflight verze.