Novinky / Hry

Bývalý hlavní designér hry StarCraft 2 pro více hráčů představuje novou RTS, kterou nazývá „změnou paradigmatu“ pro tento žánr

Bývalý multiplayerový šéf RTS gigantu StarCraft 2 pracuje na nové strategii v reálném čase, od které slibuje „změnu paradigmatu“ pro legendární PC žánr.

David Kim založil v roce 2021 nové studio Uncapped Games spolu s dalšími strategickými veterány s kredity, jako jsou Blizzardské klasiky StarCraft a (mimo World of) WarCraft, Warhammer 40k RTS Dawn of War a klenot druhé světové války od Relic, Company of Heroes. Kim slouží jako hlavní režisér hry, přičemž projekt bez názvu údajně pracuje více než deset let, než skončí pod divizí Lightspeed Studios společnosti Tencent.

Část toho, co Kim říká, odlišuje hru od ostatních, je její obnovené zaměření na přístupnost a zábavu spíše než na hráčské reflexy a schopnosti zapamatování – něco, co oceňuji jménem nás, bývalých hráčů Brood War, nyní přes 30, jejichž APM často měří v v dnešní době jednociferné.

Spíše než zápasy, které se scvrkají na nemilosrdnou efektivitu a komplexní provádění velitelů, bude hra zřejmě upřednostňovat snadnou naučení a nabízet strategické rozhodování – i když bude stále obsahovat mnoho těchto prvků v reálném čase, protože jde o RTS a vše ostatní. . (Díky, PC hráč.)

Sledujte na YouTube

„Hráči si určí svůj vlastní způsob hraní a zaměří se na rychlé a rozsáhlé bitvy,“ řekl Kim. „Hráči budou těžit z okamžitého strategického rozhodování v každé hře, namísto čekání na další. zábavný akční moment.

Více o projektu odhaluje dokument Noclip, který podle Kim představí „změnu paradigmatu“ pro žánr RTS tím, že vrátí věci zpět k základům a pozve nové hráče. Více budeme moci vidět a dozvědět se v červnu, přičemž úplné odhalení je plánováno během letošního Summer Game Festu.