Novinky / Hry

Mít jen jednu SKU pro Xbox by bylo lepší, ale Xbox Series S nevyžaduje příliš mnoho práce navíc - Dev

Vývojář Riftbreaker si nemyslí, že nižší specifikace Xbox Series S jsou příliš znepokojivé.


řada xbox s

Během několika posledních měsíců jsme slyšeli od více než několika lidí v oboru mluvit o Xbox Series S, a zatímco někteří vyjádřili obavy ohledně nižších specifikací konzole, jiní se vrhli na její obranu a důrazně gratulovali (samotní Microsoft zahrnuta). Otázka, zda slabší hardware Xbox Series S v budoucnu zdrží multiplatformní hry pro PS5 a Xbox Series X, byla položena hodně, ale šéf Exor Studios Paweł Lekki - v současné době pracuje na dalším přežití akčního RPG Jistič poruch - nemá pocit, že systém bude pro vývojáře představovat velký problém.

V rozhovoru pro Wccftech Lekki uznal, že mít jednu SKU z nového Xboxu by bylo pro vývojáře pohodlnější, ale dodal, že kvůli procesoru konzole, který je do značné míry podobný procesoru Xbox Series X, by obě konzole neměly být příliš obtížný. Zatímco u obou konzolí zmínil propad paměti, který může ovlivnit skutečný design hry, a nejen vizuální, Lekki také dodal, že mít levnější konzoli schopnou hrát konzole nové generace je chytrý tah od Microsoftu.

"Ano, Xbox Series S potřebuje další optimalizaci," řekl Lekki. „Zatímco jsme byli schopni zkompilovat The Riftbreaker pro Xbox Series X a 'prostě funguje', XSS vyžaduje další optimalizaci. Přesto to nevypadá, že by to dalo tolik práce, aby na XSS běžel hladce v rozlišení 1080p. Nejlepší na současné architektuře je, že výkon procesoru je u obou modelů Xboxu prakticky stejný. Škálování grafických efektů je mnohem jednodušší než škálování hry.

„Množství dostupné paměti je určujícím faktorem v mnoha případech, když mluvíme o velikosti herního světa nebo o tom, kolik věcí se v něm může v daný okamžik stát. Velikost paměti dostupné v XSS je skutečným určujícím bodem pro celou generaci konzole, protože herní funkce musí být přizpůsobeny nejnižším specifikacím. Z pohledu vývojáře by bylo mnohem snazší, kdyby existovala pouze jedna XSX SKU, ale vzhledem k okolnostem si myslím, že Microsoft udělal několik dobrých rozhodnutí, aby vytvořil mnohem levnější konzoli, na které lze stále provozovat hry nové generace. . "

Jistič poruch je naplánováno na letošní vydání pro PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One a PC.