Novinky / Hry

Assassin's Creed Infinity je vyvíjející se živá hra s více historickými nastaveními - zpráva [Aktualizovat]

Assassin's Creed Infinity je vyvíjející se živá hra s více historickými nastaveními - zpráva [Aktualizovat]

Další Assassin's Creed od Ubisoftu bude více než jen standardní hra.

Aktualizovat: Ubisoft oficiálně potvrdil Assassin's Creed Infinity být ve vývoji ve svých studiích v Montrealu a Quebecu. V příspěvku na blogu vydavatel také potvrdil, že Jonathan Dumont a Clint Hocking jsou kreativními režiséry hry.

Dumont a Hocking povedou své příslušné týmy v Quebecu a Montrealu a budou sdílet směr projektu. Výkonným producentem hry bude Quebecer Marc-Alexis Côté, k němuž se připojí Montrealer Etienne Allonier v roli ředitele značky a Montrealer Julien Laferrière jako hlavní producent.

"Spíše než předávat štafetu od hry ke hře, jsme hluboce přesvědčeni, že toto je příležitost pro jednu z nejoblíbenějších franšíz Ubisoftu vyvíjet se integrovanějším a spolupracujícím způsobem, méně orientovaným na studio a více zaměřeným na talent a vedení, ne . bez ohledu na to, kde se v Ubisoftu nacházejí, “stálo v oficiálním prohlášení.

Hocking, který se vrací do Montrealu, je možná nejvýznamnějším jménem skupiny, protože vedl tým Far Cry 2 a naposledy Watch Dogs: Legion po svém návratu do Ubisoftu. Dumont byl naproti tomu kreativním ředitelem Odyssey a globálním ředitelem společnosti Syndicate před tím v Ubisoftu Quebec.

Kromě toho, že Ubisoft uznává existenci hry a potvrzuje její hlavní náležitosti, nesdělil žádné další podrobnosti o Infinity.

Níže si můžete přečíst původní příběh.

Originální příběh: Assassin's Creed Infinity je kódové jméno pro další hru v sérii. V současné době se vyvíjí v Ubisoft Montreal (Valhalla) a Ubisoft Quebec (Odyssey), hra je vyvíjející se online platformou, která zahrnuje více historických parametrů.

Sledujte na YouTube

Nová zpráva od Bloombergu odhalila některé rané detaily o projektu, které Ubisoft potvrdil, že existují, ale ne detaily. Podle zprávy bude Infinity platformou živých služeb, jejíž jednotlivé komponenty budou propojeny, ale budou mít jiný vzhled a dojem. Vydavatel je plánuje vyvíjet a rozvíjet stejným způsobem jako Fortnite a GTA Online.

Podle lidí obeznámených s plány Ubisoftu, kteří hovořili s agenturou Bloomberg, byly týmy Montrealu a Quebecu sjednoceny do jediné jednotky, která nyní pracuje na Infinity. Navzdory tomu si každý ponechá svého kreativního ředitele a zdá se, že Quebec přebírá otěže.

Ubisoft také potvrdil tuto organizační změnu Bloombergu s tím, že umožní franšíze Assassin's Creed „vyvíjet se integrovanějším a kolaborativnějším způsobem, méně zaměřeným na studia a více zaměřeným na talenty a vedení, ať jsou kdekoli.“ jsou v rámci Ubisoftu.

Sloučení nebylo dobře přijato zaměstnanci, z nichž někteří stále věří, že Ubisoft nešel dostatečně daleko, aby po skandálu společnosti MeToo srazil útočníky. Podle zprávy si zaměstnanci na interním fóru stěžovali, že někteří z obviněných vedoucích zůstávají ve funkci. Ubisoft ve svém prohlášení uvedl, že všechna obvinění byla vyšetřena a byla proti obviněným uznána příslušná opatření.

„Jakýkoli zaměstnanec, který měl obvinění a zůstává u Ubisoftu, byl přísně přezkoumán třetí stranou a buď zproštěn viny, nebo podroben příslušnému disciplinárnímu řízení,“ uvedl mluvčí. "Zaměstnanci, kteří byli vyšetřováni, by v Ubisoftu nezůstali, pokud by výsledky vyšetřování vyžadovaly ukončení."

Myšlenka nekonečného Assassin's Creed, jakkoli to může pro Ubisoft znít lukrativně, také přiměla některé vývojáře opustit tým Montrealu. Někteří citovali konkurenci konkurenčních montrealských studií, zatímco jiní byli prostě unaveni prací na těchto kolosálních produkcích.

Nekonečno je v raných fázích vývoje a je pravděpodobně roky daleko. Není jasné, zda mezitím dorazí více mainstreamových her Assassin's Creed.

')); }); }); }