Novinky / Hry

Assassin's Creed Codename RED bude obsahovat „dynamičtější svět“, který se „vyvíjí“ kolem hráčů

kódové označení assassin's creed červená

Budoucnost Assassin Creed vypadá více než trochu zajímavě, protože Ubisoft nedávno odhalil podrobnosti o řadě nových projektů přicházejících do série. Společnost hodlá poskytovat různé druhy Assassin Creed nadcházející hry, po potvrzení Fata morgána bude menší, nenápadnější hra, a to Assassin's Creed Kódové označení HEXE nebude ani RPG.

Ale co hra, která mezi těmito dvěma začne? Kódové označení Assassin's Creed RED bude první hrou, která bude spuštěna pod Infini deštník, ale kromě skutečnosti, že se to odehrává ve feudálním Japonsku a představuje shinobiho jako hlavního hrdinu - něco, co fanoušci po léta velmi žádali - co můžeme očekávat od dalšího ve hře?

Nedávno jsem hovořil s VGC, viceprezidentem, výkonným producentem společnosti Assassin Creed Marc-Alexis Côté vysvětlil Kódové jméno ČERVENÉ bude pro franšízu představovat technický skok jako začátek toho, co Ubisoft nazývá třetím obdobím série. „Chtěli jsme zaznamenat změnu v technologii a hratelnosti, když přecházíme do nové generace – nebo současné generace, myslím, že tomu říkáme – s PS5 a Xbox Series X,“ řekl.

Podle Cote, Kódové jméno RED's Vývojářský tým Ubisoft Quebec se snaží vytvořit „dynamičtější svět“, který se „vyvíjí“ kolem hráčů. Některé z oblastí, kde se hra zaměřuje na vylepšení, jsou vizuální věrnost, složitost prostředí, animace, systémy umělé inteligence a další.

„Jednou z velkých věcí, které prosazujeme, je mít dynamičtější svět, svět, který se kolem vás vyvíjí,“ řekl, „a my chceme, aby se vše na vás vyvíjelo, jak se pohybujete tímto prostředím – abychom ukázali opotřebení – a zlepšit věrnost zážitků, které vytváříme, posouvat naše animační systémy dále, aby byla hra realističtější než kdy předtím.

"Hodně se mluvilo o grafické věrnosti," dodal Côté. Lidé rádi srovnávají snímky obrazovky, ale podle mě budoucnost tohoto odvětví nespočívá v pohledu na tyto opravené rendery, ale čím složitější je naše prostředí, tím obtížnější je pro AI... nechcete to všechno, prostě ne mít jeden krásný strom nebo spoustu různě vypadajících stromů.

„Chcete, aby bylo vše dobře integrováno do prostředí, aby bylo pro hráče a AI obtížnější se v něm orientovat. To je místo, kde zvládnutí naší technologie pomůže odlišit nás, když tyto hry vydáváme na platformách nové generace. Můžeme využít jejich sílu k vytvoření prostředí, které působí organicky a přirozeně. »

Jak kdy Kódové jméno ČERVENÉ odstartuje, to se teprve uvidí - i když to vypadá, že to v blízké budoucnosti nemusí být. Rozhovor VGC naznačuje, že s RED zahájení "třetí periody" Assassin Creed franšízy, může být spuštěna až v roce 2025, přičemž série by si v roce 2024 mohla dát roční pauzu (což by bylo v souladu s nedávnými úniky).

Samozřejmě předtím, Assassin's Creed Mirage Spuštění příští rok pro PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC, Stadia a Amazon Luna.