Novinky / Hry

Fight or Kite: New World 3v3 areny nelze hrát, pokud ještě nejste na maximální úrovni

Fight or Kite: New World 3v3 areny nelze hrát, pokud ještě nejste na maximální úrovni

Od spuštění 3v3 arén nás dělí jen dva a půl týdne Nový svět. Byla to funkce, pro kterou jsem byl extrémně nadšený Nový svět byl můj rande večer asi měsíc. Nezaznamenal jsem takový úspěch při hledání aktivit, které by mě zaměstnaly, zatímco jsem postupoval, jak jsem doufal, ale arény by měly být opravdu klíčem k tomu, abych tuto akci dal.

Navzdory mým nejlepším úmyslům jsem se nemohl přihlásit a hrát, když arény vyšly. Není to moje chyba, že školy vyšly ve stejný týden a všechno bylo zaneprázdněné, zatímco všichni ostatní chodili ven. Takže jsem byl až do minulého týdne docela připoutaný. Konečně jsem se chystal dostat do rukou aktualizaci arény.

Nebo jsem si to alespoň myslel. Upřímně řečeno, před vydáním jsem měl s touto rubrikou nejrůznější plány. Byl jsem připraven vzít si některé z jemnějších bodů arény. Prodiskutujte případné problémy s vyvážením. Možná bych dokonce mohl mluvit o tom, jakým směrem se meta ubírala. Bohužel, nápady nikdy nejdou podle plánu. Věc se má tak, že po týdnu hraní a pokusů dostat se do hry (v hlavním vysílacím čase také v USA) jsem pro mě neměl jedinou sestavu.

Takže další týden Nový svět hrajte bez jakéhokoli smysluplného PvP a nepřetržité práce prostřednictvím PvE upgradovacích úkolů. No, myslím, že budeme diskutovat o tom, co se zdá být špatně Nový svět… Znovu.

Papírové arény zní, jako by byly pro každého

Vím, že jsem ve svém posledním sloupci uvedl velmi rychlý přehled arén, takže tuto trasu nebudu procházet. Tentokrát si promluvme o skutečných detailech. Ten pravý v podstatě kladivo na hřebík, boty na zemi, válení se v divoké trávě. Pokud to uděláme, můžeme být schopni určit, co se mohlo pokazit.

Přestože jsou arény ve formátu „best of five“ 3v3, vývojáři z Amazon Games vzali v úvahu mnoho aspektů. Tento formát nevyhodili jen tak do světa, aniž by přemýšleli o tom, jak bude vypadat vyváženost a složení týmů. Jak jsme původně informovali, Amazon zjistil, že s malými týmy a bez výchozích léčebných dovedností - à la Guild Wars 2 – Life Staff se stal požadavkem pro výhru v zápase. Tým s léčitelem by měl obrovskou výhodu oproti týmu bez, a to do té míry, že by se hráči seřadili nejen s ohledem na preferovaný herní styl, ale s ohledem na konkrétní meta. Aby to Amazon vyřešil, implementoval léčivý debuff a také poskytl hráčům spotřební doplňky, které by se vytvořily pro zápas a byly poté odstraněny.

Arény byly také navrženy s velikostí, která nekladla příliš velký důraz na boj na dálku. Původně byla velikost arény dvakrát větší, což dávalo obrovskou výhodu ve hře na dálku. Tým tedy zmenšil velikost a přidal sloupy, které mohli hráči použít k přerušení zorného pole. Kromě toho byla implementována zmenšená aréna (podobná té, kterou získáte v battle royale), aby se zabránilo příliš dlouhému trvání zápasů. Všechny dobré věci. Teď sice nevím, jestli v tom tato rozhodnutí o vyvážení vůbec hrála roli, ale oceňuji myšlenku, která do tohoto návrhu vstoupila.

Navíc byly arény vyvinuty speciálně pro řešení nedostatečné dostupnosti PvP. Hráči se budou moci zařadit do fronty, jakmile dosáhnou úrovně 20, a budou spojeni s ostatními hráči jejich úrovně. Bylo znovu zavedeno škálování, aby se normalizovalo poškození, které by hráči dostali. Také jste nemuseli stát na konkrétním místě ve frontě.

Zde je úryvek ze studia studia, které konkrétně označuje tento režim jako tréninkové hřiště úrovně 20+ pro PvP úrovně 50 a 60 v pozdních hrách, s ohledem na odstranění překážek vstupu.

„Režim 3v3 se odemkne na úrovni 20 a spojí vás s hráči stejné úrovně. Díky tomu je aréna perfektním cvičištěm pro další PvP režimy, jako je Outpost Rush (úroveň 60) a válka (úroveň 50), které mají mnohem vyšší požadavky na úroveň. Sebevědomí dobrodruzi se mohou vrhnout do bitvy s přáteli na vyšší úrovni a postavit se proti zkušenějším bojovníkům. Nový svět nabízí škálování, což znamená, že vaše poškození se zvýší a utrpíte menší poškození, ale velké rozdíly v úrovních se stále promítají do velkých rozdílů ve poškození. Buďte připraveni na tvrdý boj. […] Hráči dostanou při vstupu do arény stejný spotřební materiál na základě své úrovně. Použijte tolik, kolik je potřeba k přežití. Všechny nepoužité předměty opustí váš inventář, když opustíte zápas.

Všechny tyto funkce jsou na mém kontrolním seznamu požadavků na režim solidní arény. Jak jsem již mnohokrát řekl od vydání, pro hráče pod hranicí úrovně PvP neexistuje spolehlivý způsob, přestože boj a PvP jsou jednou z nejlepších funkcí v Nový svět. Arény měly umožnit hráčům, kteří nebyli na maximální úrovni, postavit se do fronty a soutěžit s ostatními hráči a přitom získávat XP. Za mě je to opravdu skvělý nápad. Samozřejmě bych byl raději, kdyby všechny instance PvP režimy byly neomezené a aby se účastnili hráči pod stropem, ale to zde není cílem. Jde o to, že vývojový tým si uvědomil, že je potřeba hráčů pro PvP, a tito vývojáři se to snažili vyřešit pomocí Arenas.

Problém je, že je nikdo nehraje – alespoň ne pod hranicí úrovně

Tak, co se stalo ? Každou noc jsem stál ve frontě a čekal asi 40 minut na hru, ale nikdy jsem žádnou nedostal. Jsem solidně uprostřed hry na úrovni 41. Jak to, že můžu hrát celý večer, aniž bych potkal pět dalších hráčů v aréně? Víme, že populace hry byla od jejího spuštění zasažena. Ale to je u MMO normální; která hra po svém spuštění neztratí svou populaci? Je to tak špatné, že nemůžeme najít pět dalších hráčů, kteří by sehráli zápas?

Nemůžu uvěřit, že není dost lidí na to, aby odehráli byť jen napůl úctyhodnou sérii zápasů. Mohu však věřit, že v mém rozsahu úrovní nemůžeme najít dostatek lidí, abychom vytvořili zápas. Mám podezření, že je to tak, že do fronty se rozhodnou pouze hráči s maximální úrovní.

Ani pak není jasné, kteří koncoví hráči přitahují nejvíce. Amazon zjevně vložil do Arenas hodně přemýšlení a úsilí, ale už chřadne a tým si to očividně uvědomuje a od spuštění režimu jsme již viděli zlepšení ne jednou, ale dvakrát. Možná to pomůže v pozdní hře, ale nikomu jinému to nepomůže.

Si Nový svět Abychom tento herní režim zachránili, potřebujeme nějaké vážné úpravy – když ne v designu, tak alespoň v integraci hráčů. Napadají mě hned dvě možnosti. Za prvé, studio by mohlo dále zvýšit zkušenosti a odměny za účast v arénách. A myslím je pumpovat. Musíte to vylepšit do té míry, že hráči, kteří chtějí postoupit na vyšší úroveň nebo chtějí tyto odměny, nemohou režim přeskočit, aniž by alespoň uznali, že se rozhodnou zvyšovat úroveň pomaleji prostřednictvím úkolů PvE.

Za druhé, studio by mohlo zcela normalizovat úrovně hráčů v arénách, takže i úroveň 20 by byla 60. Chce to pouze úplné zploštění poškození a dokonce i poskytnutí maximálních dovedností se zbraněmi, aby přilákalo tolik hráčů na všech úrovních. To může vyžadovat navržení stránky sestavení, aby hráči měli samostatnou sestavu PvP od své hlavní sestavy, ale upřímně, je to každopádně nejlepší dlouhodobé řešení. To umožňuje hráčům vyzkoušet a otestovat mnohem více různých sestavení a za to režim více oceníme.

Bez těchto velkých tahů se obávám, že se Arenas stanou jen další neúspěšnou funkcí ve hře, která si zaslouží lepší. Za mě osobně si myslím, že zavěsím Nový svět boty a jdi hledat něco jiného na hraní. To, že nemám přístupné PvP a procházím PvE levelováním tak pomalu jako čekáním na auto v obchodě (o čemž jsem byl ujištěn, že bude hotovo za dvě hodiny, ale tady jsme o pět hodin později a právě jsi ho vytáhl v garáži) znamená, že muset jít dál.

Možná, že pokud Amazon roztřídí tyto arény a úrovně, abych mohl skutečně PvP bez dalšího PvE, vrátím se. Ale zatím musím zkusit něco nového. Jsou tváře, které musím rozbít, a to tady nemůžu.