Novinky / Hry

Apex Legends – Nový patch přináší obsah 13. řady, změny vyvážení a další

apex legends Newcastle

K přípravě na vydání Apex Legends ' 13. sezónaSpolečnost Respawn Entertainment vydala poznámky k opravě pro odpovídající aktualizaci, která podrobně popisuje různé změny vyvážení, opravy a nové přírůstky do hry.

Nová aktualizace vítá novou legendu, Newcastle, a také aktualizaci map pro Storm Point, rotace map včetně Storm Point, Olympus a World's Edge a aktualizace hodnocení.

Byly také provedeny aktualizace rovnováhy, jako jsou rotace craftingu, vylepšení helmy a změny vyvážení zbraní, včetně poškození oddanosti sníženého z 16 na 15, vylepšeného knockbacku Havoc a dalších. Kromě toho byly provedeny opravy chyb, jako jsou opravy vzhledu zbraní, chyba, kdy se Sentinel mohl okamžitě nabíjet při skákání, a další.

Poznámky k opravě pro novou aktualizaci jsou docela obsáhlé, takže se v nich níže podívejte na všechny podrobnosti o tom, co přinášejí. Apex Legends – Sezóna 13: Spasitelé bude brzy online pro PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S a Nintendo Switch.

LEGENDY APEX: ZÁCHRANY CHYTÍ

hrdinný obránce

  • Po celá léta Newcastle bránil malé město Harris Valley, což z něj činilo bezpečné útočiště pro všechny, kteří tam žili. Nyní, aby splnil tuto misi a pokračoval v obraně svého domova, bude muset prokázat, že je hrdina mezi legendami. Ve hrách Apex může Newcastle použít svůj Knockdown Shield k ochraně svého spoluhráče, když je oživí, a dokonce je srazit z cesty. Může se vrhnout do boje zblízka s pohyblivým štítem, blokovat poškození zbraní a odrážet granáty, zatímco jeho ultimátní postaví opevněnou hradní zeď.

PASIVNÍ: NAJDETE ZRANĚNÉ

  • Posuňte své spojence, když je oživíte, a chraňte je pomocí svého Revive Shield.

TAKTIKA: MOBILNÍ ŠTÍT

  • Vypusťte ovladatelný dron, který vytvoří mobilní energetický štít.

KONEC: ZÁMECKÁ ZEĎ

  • Skočte na spojence nebo cílovou oblast a havarujte, čímž vytvoříte opevněnou pevnost.

Aktualizace monstrózní mapy

  • Jako první aktualizace mapy pro Storm Point bylo naším cílem přidat nový obsah a zlepšit funkčnost mapy, aniž by bylo cokoli odebráno. Přidali jsme zcela nový POI; uvízlý mořský tvor známý jako Downed Beast – což je jedinečný bojový zážitek pro Apex Legends – organická bojová zóna a osvěžující změna oproti umělé architektuře. Kromě toho jsme do čtyř strategických míst na mapě přidali zcela novou PvE funkci, IMC Armouries, která může dynamicky měnit výsledek šampionátu. Zde si dejte pozor, setkáte se s vlnami Spectre, ale pokud přežijete, můžete si vydělat pěkný kořist, který odpovídá vašemu nákladu.

Rotace mapy

  • Rotace mapy pro sezónu pro Saviors bude Storm Point, Olympus a World's Edge. Také odstraňujeme delší 2hodinový rotační blok. Mysleli jsme si, že by to mohlo být příliš dlouhé vzhledem k tomu, že by to pro některé lidi mohlo pokrýt celou herní relaci.

Utajované Reloaded

  • Apex Legends: Improved Saviors Ranked System přidává snížení úrovně, úpravy vstupních nákladů a přepracování Ranked Points pro podporu týmové hry. Současné stanovené cíle se točí kolem týmové hry o vítězství, přesných dovedností a lepší konkurence. Provádíme velké množství změn, které se zaměřují na tyto dva základní pilíře, jejichž výsledkem je, že se hráči zaměří na týmovou hru a budou hrát o vítězství a RP bude přesnější reprezentací vašich celkových herních dovedností.

AKTUALIZACE ZŮSTATKU

Opevněné legendy

  • Fortified již nesnižuje poškození způsobené střelou do hlavy

Rotace řemesel

  • Flatline & Longbow jsou venku a nyní kořist na podlaze
  • Rampage a R-301 vstupují do craftingu

zlaté zbraně

  • EVA-8, Luk, Flatline, P2020, Spitfire

Buff přilby

  • Snížení poškození při střelbě u Blue Helmet zvýšeno ze 40 % na 50 %
  • Snížení poškození při střelbě u Purple Helmet zvýšeno z 50 % na 65 %

Kraber

  • Headshot multiplikátor se změnil z 3,0 na 2,0
  • Poškození sníženo ze 145 na 140

Krveprolití

  • Doba načítání prodloužena z 2,6 na 3,1
  • Mírně prodloužené doby zpracování

LSTAR

  • Snížený multiplikátor poškození headshot z 1,75 na 1,5
  • Vzdálenost střely do hlavy snížena z 64 m na 57 m
  • Doba ochlazení při přehřátí zvýšena z 2,5 na 3,6
  • Mírně prodloužené doby zpracování

Oddanost

  • Poškození sníženo ze 16 na 15
  • Snížený multiplikátor poškození headshot z 1,75 na 1,5
  • Vzdálenost střely do hlavy snížena z 64 m na 57 m
  • Doba načítání prodloužena z 2,8 na 3,2
  • Doba tažení zvýšena na 0,8 z 0,7
  • Čas pouzdra zvýšen na 0,75 z 0,65
  • Doba náběhu zvýšena na 0,65 z 0,55
  • Nižší čas zvýšen na 0,6 z 0,5

Zpustošení

  • Vylepšený zpětný ráz na začátku vzoru

Dvojitý trup

  • Odebráno z podlahové kořisti a craftovacích balíčků

Mosambik a modrá přilba

  • Zvýšené poškození končetin z 0,8 na 1,0

Bedna se zbraněmi

  • Spitfire zpět na zem kořist
  • Mastiff v bedně

polykač ohně

  • Poškození sníženo ze 19 na 18
  • Kapacita zásobníku Purple and Gold snížena z 55 na 50
  • Zvýšené šíření ohně v přikrčení
  • Otvor pro připojení hlavně odstraněn
  • Snížený multiplikátor poškození headshot z 1,75 na 1,5
  • Vzdálenost střely do hlavy snížena z 64 m na 57 m
  • Doba načítání prodloužena z 3,2 na 3,4
  • Doba tažení zvýšena na 0,8 z 0,7
  • Čas pouzdra zvýšen z 0,75 na 0,65
  • Doba náběhu zvýšena na 0,65 z 0,55
  • Nižší čas zvýšen na 0,6 z 0,5

doga

  • Vzorek zúženého dechu
  • Kapacita munice snížena z 6 na 4
  • Zásoba munice: 28
  • Poškození na peletu zvýšeno z 11 na 14
  • Zvětšená velikost pelet
  • Rychlost palby zvýšena z 1,1 na 1,2

Buňky a stříkačky

  • Míra spawnování buněk a stříkaček snížena přibližně o 18 %.

Upgrady valu

  • Čas otáčení Sheily se změnil z 1,75s na 1,25s
  • Stav nasazení Boosted Cover zvýšen ze 45 na 120
  • Doba nasazení Boost Cover snížena z 4,25 na 3,6

Valkýra

  • Při startu během Skyward Dive se již nemůže volně otáčet

Off-limits

  • Při výjezdu za hranice budou zakázány následující možnosti:
    • Schopnosti legend
    • Zbraně, rozkazy a předměty pro přežití
    • Léčení předmětů (nezruší probíhající léčení)
    • Všechny aktivní pasivy (např. Valks Jet Pack)

okraj světa

  • Přepracovaná okna v Lava Siphon Control Tower pro zaostření linií pohledu
  • Přidán další kryt kolem Lava Pit of Lava Siphon
  • Loot gondoly byl změněn. Šance, že tam najdete brnění vysoké úrovně, se výrazně snížily. Climatizer a Lava Siphon zůstanou kořistními hotspoty na vysoké úrovni

ÚPRAVY CENY ARÉN

termit

Nabíjejte pušku

  • Lvl 1: 200 → 150
  • Lvl 2: 200 → 150
  • Lvl 3: 450 → 400

Oblouk

  • Základ: 400 → 300
  • Lvl 1: 250 → 200
  • Lvl 2: 300 → 250
  • Lvl 3: 400 → 350

Stráž

Luk Bocek

  • Lvl 2: 250 → 200
  • Lvl 3: 300 → 250

Triple take

  • Základ: 600 → 500
  • Lvl 1: 250 → 200
  • Lvl 2: 300 → 250
  • Lvl 3: 400 → 300

Oddanost

  • Lvl 1: 150 → 200
  • Lvl 2: 250 → 350

L-STAR

Zpustošení

bolehlav

  • Lvl 2: 250 → 200
  • Lvl 3: 350 → 300

Tulák

  • Lvl 2: 300 → 250
  • Lvl 3: 350 → 300

OPRAVENÉ CHYBY

  • Oprava pro hráče uvnitř kouře Bangalore neúmyslně získávali pomoc při zaměřování na cíle mimo kouř.
  • Opravena chyba, kdy Valk již nemohl používat Jumptowers, pokud již byla sestřelena během svého Ultimate.
  • Opravena animace Volt pro případy, kdy zbraň a zaměřovací kříž mají nervózní animaci, když je hráč skrčený.
  • Opraveny případy, kdy zbraně a nástavby mohly být upuštěny/přepnuty během interakce Charge Tower, což způsobovalo závadu animace.
  • Opraven vzhled legendární pušky Charge Rifle „Curse of the Amazon“, kde horní část zbraně blokovala pohled kamery při míření dolů.
  • Opravena chyba v případech, kdy uživatel přistupuje k replikátoru a prohlíží si svůj inventář předtím, než se objeví uživatelské rozhraní replikátoru, může odhodit zbraň a uvíznout ve skrčené poloze.
  • Canyonlands: Opravené případy, kdy se hráči mohli zaseknout při pokusu o aktivaci Valk's Ultimate.
  • Opravena chyba, kdy sledovače sezón již nezobrazovaly statistiky sezóny, které sledovaly.
  • Opravena chyba, kdy se Sentinel mohl při skoku okamžitě nabíjet.
  • Xbox One: Opraveny případy, kdy hráči někdy museli přeskočit fázi výběru legendy kvůli uvíznutí na obrazovce „čekání na hráče“.
  • Opraven problém, kdy zasáhnout hráče v nepřátelském týmu a poté zemřít před zabitím může vést k tomu, že smrt bude odměněna jiným týmem
  • ARÉNY – Opraven problém, kdy na Wingmanovi chyběl Boosted Loader.
  • Opraven problém, kdy se finišery nepočítají jako poškození pro výzvy.
  • Opravena chyba, kdy štíty Purple Evo svítily přes uzavřené balíčky péče, odznaky kořisti a balíčky péče o záchrannou linku.
  • Opraveny případy, kdy hráči mohli být zabiti krabicí smrti, pokud s ní přišli do kontaktu na vzducholodi.
  • Opravena chyba pro problém, kdy byli hráči zabiti hozením sudu s žíravinou na otevírající se dveře.

CRYPTO

  • Opraveny případy, kdy se Crypto's Legacy (meč) objevil zaseknutý uprostřed jeho těla, když je jeho dron nasazen.
  • Opraven problém při kontrole jeho Legacy se skinem „Deadly Byte“, který může vykazovat chybějící texturu paže.
  • Opravené případy, kdy si hráči mohli odvolat svůj dron okamžitě po aktivaci svého Ultimate.
  • Opravena chyba, kdy Crypto používá svůj legendární skin a když je oživován Mirage, stává se neviditelným kromě svých slunečních brýlí, které během oživování zůstávají viditelné.

Pojistka

  • Opravena chyba, kdy použití Fuse's Tactical ve vodě způsobovalo, že zvuk byl extrémně hlasitý.
  • Opravena chyba, kdy hráči mohou rozšířit dosah Motherlode, pokud je použit na letáky, Crypto drone, kořistní drony a Lobův náramek.

HORIZON

  • Opraveny případy, kdy Horizon's Ultimate zmizí, pokud hráč otevře dveře vedle.

MIRAGE

  • Opravena chyba, kdy regenerace štítu ultimátního Wattsona odhalila polohu Mirage, když byla po oživení neviditelná.
  • Opravena chyba, kdy návnady Mirage sprintovaly rychleji, když byl hráč vyzbrojen předmětem, než když nebyl ozbrojen.

SCOUT

  • Opraven problém, kdy uchopení svitků kořisti ze země může způsobit, že hráč bude vržen vysokou rychlostí.

NOVÝ SYSTÉM PŘIZPŮSOBENÉ SHODY

Custom Match nahrazuje starý systém Private Match.

  • Vylepšení kvality života na míru:
    • Vylepšení uživatelského rozhraní a designu.
    • Vlastní zápas nyní ukládá názvy týmů a nastavení zápasu při návratu ze zápasu do lobby.
    • Vylepšení toku zápasů.
  • Přidány nové parametry spuštění pro předvýběr cílů zobrazení pro Observer.
  • Aktualizována barevná paleta používaná pozorovateli při prohlížení týmů (náhled mapy + zvýraznění)
    • Navíc byl opraven dříve pozorovaný problém s duplikací barev v přehledu mapy
  • Aktualizovaný tým odstranil text na jedinečnou barvu pro anonymní režim ve vlastní shodě.