Novinky / Hry

Jaké hry budeme hrát, až zestárneme?

Jaké hry budeme hrát, až zestárneme?

Matně si vzpomínám na dobu, kdy videohry nebyly domácí spotřebiče, jen tak tak. Narodil jsem se v roce 1980 a Nintendo Entertainment System přišel do Ameriky asi o šest let později, přibližně v době, kdy můj otec přinesl domů první osobní počítač mé rodiny. Takže i když si pamatuji dobu, kdy hry nebyly samozřejmostí, budu jedním z posledních lidí – hry jsou od té doby součástí našich životů a je logické. „Objeví se v našich životech, když jsou starší. Otázkou je, jaké hry a jak?

Stává se z toho docela složitý myšlenkový experiment. Budu chtít za třicet, čtyřicet nebo padesát let hrát hry, které miluji teď, nebo ty, které jsem miloval v 90. letech, když jsem byl teenager a hry dosáhly svého prvního skutečného zlatého věku? Dávalo by to smysl: mnoho lidí rádo poslouchá hudbu, kterou slyšeli jako teenageři, hudbu, která formovala jejich představy o tom, co hudba je, a vytvořila pocit identity a kultury. Totéž může platit o hrách – RPG a střílečky z 1990. let mě určitě vrátí do určitého období mého života a je pravděpodobné, že vždy budou.

Hry jsou populárnější než kdy jindy a každý den bezpočet mladých lidí hraje první hru, kterou si zamilují. Někde dítě hraje Elden Ring poprvé, možná přetváří své chápání toho, co může být hraní rolí. Někdo hraje své první kolo Apex Legends nebo Call of Duty: Warzone nebo Warhammer 40k: Darktide s přáteli a okamžitě si uvědomí, že kooperativní hry mají svou vlastní mocnou elektrickou magii.

V nedávném hraní nového DMZ režimu Call of Duty: Warzone jsme se s mým týmem nalodili do jednoho z posledních vrtulníků Al Mazry, když se město zaplnilo radioaktivním plynem. Zabavili jsme obrněný vůz ze silně opevněného areálu na nedaleké hoře poté, co se mému bratrovi podařilo oživit mého přítele a mě po intenzivní přestřelce, která nás srazila dolů, a hnali jsme se z kopce na místo s plnými kapsami. pevné disky a propanové nádrže. To je ono, pomyslel jsem si. Takhle chci hrát Call of Duty navždy - okamžitě si uvědomím, že to nebude možné.

Co mě znepokojuje, je, že mnoho starších moderních klasických her nebude k dispozici donekonečna, ne-li velmi dlouho. V ideálním světě bychom tvrději pracovali na zachování her, aby zůstaly hratelné pro budoucí generace, ale i kdyby tomu tak bylo, dnešní online hry pro více hráčů, jako je DMZ, jsou od přírody pomíjivé – dokonce i ty nejoblíbenější jsou jevy, které nakonec odezní a zmizí. Chvíli je budeme hrát a postupně se vzdalujeme, dokud se vydavatel nakonec nerozhodne, že není dostatečně velká hráčská základna, která by ospravedlnila náklady na údržbu serverů – Heroes of the Storm z Blizzardu tiše mizí, je toho dokonalým příkladem. v akci.

Některé hry pro více hráčů přežily prostřednictvím systémů vzájemného dohazování a soukromých serverů, ale to nebude fungovat pro všechno. Dokonce i hry, které nejsou primárně zaměřeny na multiplayer, zejména série Dark Souls, se neobejdou bez připojení k serveru. Pokud servery Elden Ring nebo Dark Souls III natrvalo vypadnou, budeme skutečně schopni znovu získat zkušenosti, které jejich designéři zamýšleli? Myslím, že je to nepravděpodobné.

Elden Ring umírá dvakrát: těžce obrněný hráč předvádí emoci, ve které zasáhne vzduch, za nimi je hvězdná noční kulisa

Dokonce i hry, které hrajeme nyní, nejsou stejné, jako když byly spuštěny. V současné době neexistuje způsob, jak hrát příběhovou kampaň Red War v Destiny 2 a systém trezoru, který byl spuštěn v roce 2020, znamená, že celé hlídkové oblasti a nespočet questů prostě nebudou přítomny v žádné verzi Destiny 2, kterou můžete hrát právě teď. . Pokud bude Fortnite s námi i za 30 let, nebude to stejná hra jako dnes.

Myslím, že se dá s jistotou říci, že moje léta v důchodu nenaplní žádná z dnešních živých her. Zdá se nevyhnutelné, že se s námi budou držet po desetiletí v té či oné podobě, ale všechny mají svou životnost. Budu muset hrát všechno nové a populární, pokud chci ve svém věku pokračovat v hraní battle royale her.

Pro mě se lesk držet krok s nejnovějšími technologickými pokroky již rychle vytrácí a silně pochybuji, že mi v 70 letech hodně záleží na tom, zda nová grafická karta dokáže vykreslit jednotlivé bazální buňky pokrývající Doomguye. artrotické předloktí.

Trpasličí pevnost: hostinec, studna a vodní kolo připojené k nápravě pohánějící kamenný mlýn na mouku s několika pestře oblečenými patrony v hostinci

Právě teď si nejsnáze umím představit, že budu hrát za pár desítek let, je Dwarf Fortress, která vždy působila jako ručně vyrobené dědictví stojící stranou času. Jeho extrémně detailní simulace přináší výsledky, které považuji za nekonečně překvapivé a rozkošné (dokonce, nebo možná zvláště, když vyústí v katastrofy), a za těch 15 let, co je na mém radaru, jsem si ji zamiloval ještě víc.

Zároveň jsem však během dvou let pandemie zjistil, že online hry se staly nepostradatelným prostředkem, jak zůstat v kontaktu s lidmi, na kterých mi záleží. Moji simíci pro správu osamělých kolonií a zaprášené staré válečné hry nedokážou poskytnout spojení a sdílenou radost, kterou jsem zažil v Al Mazra a Tertium, a když bude cestování v pozdějších letech těžší, představuji si, že bych se chtěl spolehnout na kooperativní hraní. převzít.

Jak AARP zjistil ve studii, kterou organizace provedla v roce 2020, roste počet starších hráčů a jejich (náš?) podíl na herním trhu se bude jen zvyšovat, jak se moje věková kohorta blíží k důchodu. Všichni jsme někde na této cestě a stojí za to zamyslet se nad tím, co bychom ještě chtěli mít u sebe, až se budeme blížit jejímu konci.