V nedávné showcase se EA Sports pochlubilo, že v jeho nadcházejícím vydání bude inovativní úroveň ponoření EA Sports FC, stejně jako poskytnout fanouškům první pohled na hru a její funkce, jejichž cílem je „rozmazat hranici“ mezi virtuálním a skutečným fotbalem.
Během přehlídky Nueva Era La Ligy (přes Načítání), fanoušci byli seznámeni s nejnovější iterací technologie HyperMotion V, která tvoří základ animací hráčů.
EA Sports FC Viceprezident David Jackson vysvětlil, že tato technologie využívá více než 590 milionů snímků zachycených v reálném světě fotbalových her, což vede k nejpokročilejší herní animaci, kterou studio ve své historii sportovních simulací vytvořilo.
Jinými slovy, je to 80krát více než data, která se podílela na vývoji FIFA 23. To údajně naplňuje cíl týmu „rozmazat hranice mezi virtuálním a skutečným fotbalem“, stejně jako maximálně využít nová data o poloze hráčů a sledování kamery pro větší pocit realismu.
„HyperMotion V učí EA Sports FCProprietární algoritmus strojového učení, jak v reálném čase znovu vytvořit skutečné fotbalové pohyby, což znamená, že čím více zápasů bude odehráno CFtím reálnější se zážitek stává,“ vysvětlil Jackson.
Kromě toho, EA Sports FC bude vylepšena o vylepšené podobizny hráčů, oficiální klubovou kosmetiku a prezentaci „dynamických ligových přenosů v reálném světě pomocí [podpůrné] prezentační grafiky“ ve hrách.
Po rozdělení EA a FIFA, EA Sports FC Šéf značky Nick Wlodyka řekl, že hra bude „symbolem inovace a změny“ a tyto obrovské technické skoky mezi FIFA 23 a nadcházející titul se zdá být klíčový.
V dalších herních novinkách BattleBit Remastered oznámila své plány na úspěch této low-poly střílečky, včetně nových zbraní, map a pomůcek, které je třeba zvládnout.