Novinky / Hry

Vývojář „EA Sports FC“ říká, že nová technologie „rozmaže hranice“ mezi virtuálním a skutečným fotbalem

Vývojář „EA Sports FC“ říká, že nová technologie „rozmaže hranice“ mezi virtuálním a skutečným fotbalem

V nedávné showcase se EA Sports pochlubilo, že v jeho nadcházejícím vydání bude inovativní úroveň ponoření EA Sports FC, stejně jako poskytnout fanouškům první pohled na hru a její funkce, jejichž cílem je „rozmazat hranici“ mezi virtuálním a skutečným fotbalem.

Během přehlídky Nueva Era La Ligy (přes Načítání), fanoušci byli seznámeni s nejnovější iterací technologie HyperMotion V, která tvoří základ animací hráčů.

EA Sports FC Viceprezident David Jackson vysvětlil, že tato technologie využívá více než 590 milionů snímků zachycených v reálném světě fotbalových her, což vede k nejpokročilejší herní animaci, kterou studio ve své historii sportovních simulací vytvořilo.

FIFA 23 Kredit: EA Sports

Jinými slovy, je to 80krát více než data, která se podílela na vývoji FIFA 23. To údajně naplňuje cíl týmu „rozmazat hranice mezi virtuálním a skutečným fotbalem“, stejně jako maximálně využít nová data o poloze hráčů a sledování kamery pro větší pocit realismu.

„HyperMotion V učí EA Sports FCProprietární algoritmus strojového učení, jak v reálném čase znovu vytvořit skutečné fotbalové pohyby, což znamená, že čím více zápasů bude odehráno CFtím reálnější se zážitek stává,“ vysvětlil Jackson.

Kromě toho, EA Sports FC bude vylepšena o vylepšené podobizny hráčů, oficiální klubovou kosmetiku a prezentaci „dynamických ligových přenosů v reálném světě pomocí [podpůrné] prezentační grafiky“ ve hrách.

Po rozdělení EA a FIFA, EA Sports FC Šéf značky Nick Wlodyka řekl, že hra bude „symbolem inovace a změny“ a tyto obrovské technické skoky mezi FIFA 23 a nadcházející titul se zdá být klíčový.

V dalších herních novinkách BattleBit Remastered oznámila své plány na úspěch této low-poly střílečky, včetně nových zbraní, map a pomůcek, které je třeba zvládnout.