Novinky / Hry

Jsou už Tomb Raider a Deus Ex z pustiny?

Jsou už Tomb Raider a Deus Ex z pustiny?

Kontrola nad IP Tomb Raider a Deus Ex nyní oficiálně přešla na Eidos Montreal a Crystal Dynamics po jejich překvapivě levném prodeji od Square Enix společnosti Embracer Group. Alex a Jim ve videu níže přemýšlí, co to znamená pro budoucnost.

Víme, že je ve vývoji nová hra Tomb Raider. Je vyvinut v Unreal Engine 5 a je navržen tak, aby „sjednotil časové osy“ klasických her a trilogie restartu. Každý ví, jak to dopadne: o tři hry později je trilogie s restartem stále ve fázi, kdy se Lara ještě *úplně* nestala Tomb Raiderem. Ne tak docela zvednuté. Ne tak docela odhalený, stále ve stínu. Vidíš, co tam dělali?

A tak, i když na začátku zavedl nadpřirozené prvky, restart má spoustu netkané pojivové tkáně, kterou lze dohnat, než jakýkoli přesvědčivý most mezi Lařiným traumatickým původem, který musí překonat drsný realismus střílení ruských žoldáků a cítit se kvůli tomu dost špatně, a jeho zenith (nebo nadir, podle toho, koho se zeptáte) jako moudrý darebný aristo, který šťastně zabije posledního žijícího T-Rexe.

Množí se zvěsti, že Deus Ex je také připraven na vzkříšení. Poté, co se Mankind Divided nepodařilo vytěžit z kritického a komerčního úspěchu Human Revolution, zdálo se, že série je předurčena k sešrotování. Deus Ex nikdy nebyl úspěšným příběhem jeho oddaných příznivců. Přestože původní hra byla zásadní při utváření média, inspirovala mnoho narativních RPG, která ji následovala, a byla stejně uznávaná jako Human Revolution za oživení série pro generaci Xbox 360, Deus Ex měl vždy problém s pokračováním, který zklamal. Zda bude příběh Adama Jensena pokračovat, nebo zda se série dočká třetího restartu, se teprve uvidí.

Jak Alex ve videu zdůrazňuje, Cyberpunk 2077 by mohl mít krystalizující okamžik pro hry s kyberpunkovou tématikou: kdyby to byl obrovský úspěch, který jsme všichni očekávali (a při uvedení úplně nesklouzl do koše na kolečkách, trvalo by to dalších 18 měsíců aby splnil svůj slib), Cyberpunk 2077 mohl inspirovat zlatou horečku, protože každý vydavatel s něčím nejasně futuristickým a dystopickým ve skříni začal zuřit prachem – stejně jako Uncharted jako obrovský hit vedl k revitalizovanému Tomb Raideru.

Stále se to samozřejmě může stát. Cyberpunk 2077 už není považován za blábol. Ty dlouhé měsíce, které uplynuly od doby, kdy byl vydán břicho, byly vynaloženy na přidávání lesku a lesku, se kterým měl být spuštěn, a nové rozšíření pouze pro novou generaci, Phantom Liberty, má potenciál plně realizovat vizi CD Projekt RED, aniž by se trápilo tím, že reagovat na staré vrzání hardwaru. Upřímně řečeno, se kterými uživateli by se mělo zacházet lépe, ale to je úplně jiný článek.

Vzhledem k tomu, že Embracer Group je v utrácení a dělá spoustu hluku ohledně investování do svých nově získaných nemovitostí, je velmi pravděpodobné, že se někdy dočkáme i nového Legacy of Kain (vítaná vyhlídka) a také, uh, samostatný film Gandalf (méně vítaný). Takže teď je – opatrně – ten správný čas milovat staré věci. Hráči středního věku se radují!