Blizzard Entertainment Diablo 4 si společnost vedla dobře, pokud jde o dosažené příjmy, ale jeho cesta teprve začala. Sezóna 1 začíná od poloviny července do konce července a vyžaduje vytvoření nové postavy pro obsah Battle Pass. Předtím je k dispozici nový patch, který opravuje chyby a zlepšuje odměny za různé aktivity na konci hry.
Nightmare Dungeons nyní odměňují výrazně více XP za zabíjení nepřátel a jejich dokončení. Ještě lepší je, že se k nim nyní můžete teleportovat přímo, takže je mnohem snazší využít. Helltide Chests také nabízí „výrazně“ více bonusových zkušeností při otevření a jednotlivé Whispery dokončené pro Whisper Tree také poskytují více zkušeností.
Můžete také očekávat, že roamingoví bossové v Helltides budou shazovat kvalitnější kořist důsledněji. Vývojářský tým pracuje na zvýšení hustoty monster a elit ve finální hře. Očekávejte, že tato změna bude spuštěna na začátku sezóny 1. Mezitím se podívejte na některé poznámky k patchi níže.
1.0.3 sestavení #42677 (všechny platformy)
Oprava chyb
Dungeony, události a další aktivity
- Opraven problém, kdy se hráči nemohli spojit s bossem dungeonu Dead Man's Dredge.
- Opraven problém, kdy některé našeptávače nebylo možné dokončit.
- Opraven problém, kdy se událost The Callers of the Storm nezaregistrovala jako dokončená.
- Opraven problém, kdy událost These Calling the Storm na hráče nastavila permanentní debuff, který postupně vyčerpával zdraví.
- Opraven problém, kdy se nepřátelé mohli objevit za zapečetěnými dveřmi v dungeonu Cultists' Refuge, což blokovalo postup v dungeonu.
- Opraven problém, kdy mohly být postavy poškozeny a zabity během kinematografie dokončení pevnosti. (Ne statečný triumf, který jsme očekávali)
- Opraven problém, kdy se boss Pinnacle úrovně 100 respawnoval bez ukazatele zdraví, pokud by byl zabit během určité fáze.
- Opraven problém, kdy mohl být postup blokován v dungeonu Fallen Temple Capstone.
- Opraven problém, který způsoboval pády nebo zamrzání hráčů při vstupu do kobky Untamed Thicket během úkolu Fangs of Corruption.
Opravy hry
- Opraven problém, kdy předměty Insatiable Fury a Mad Wolf's Glee bránily druidům v transformaci do podoby Werebear nebo Werewolf.
- Opraven problém, kdy nepřátelé Pavoučího hostitele zůstali stát po výbuchu a smrti.
- Opraven problém, kdy nebylo možné hromadně vyzvednout zařízení s drahokamy v soketu.
- Opraven problém, který bránil hráčům teleportovat se na Cerrigar, když byli v subregionech Cerrigar a Cerrigar Outskirts.
- Opraven problém, kdy Corpse Tendrils způsobovaly zmizení vizuálu mrtvoly.
- Opraven problém, kdy se kamera neoddálila, když se připojujete k setkání s bossem světa.
- Opraven problém, kdy hráči Barbarů uvízli mezi kostěnými stěnami po použití Charge.
- Opraven problém, kdy hráči Rogue zůstali neviditelní pro ostatní hráče po použití dovednosti Concealment v Fields of Hatred.
- Opraven problém, kdy tornáda Airidah uvízla hráče ve stavu zpětného rázu, pokud by je zasáhlo více tornád najednou.
- Opraven problém, kdy stisknutí libovolného tlačítka ovladače při Dazed přerušilo veškerý vstup přehrávače.
- Opraven problém, kdy bylo možné keše s podmínkami světové úrovně přenést na vyšší světové úrovně a poskytovat odměny za tuto světovou úroveň.
- Opraven problém, kdy se upgrade Skeleton Warrior pro zvýšení poškození Thorns neaplikoval správně.
- Opraven problém, kdy schopnost Burning Instinct na mapě Sorcerer Paragon nezahrnovala do výpočtu poškození základní kritické poškození.
- Opraven problém, kdy se hráč mohl pohybovat ve hře během odpočítávání ukončení hry.
Místní družstvo
- Opraven problém, kdy druhý hráč, který zavře nabídku postupu regionu, byl uzamčen na mapě světa během místního kooperativního hraní.
- Opraven problém, kdy některé questy nepostupovaly správně pro všechny hráče ve hře v místním kooperaci.
- Opraven problém, kdy se slot pro náhled upgradu položky zobrazoval pouze hráči 1 během místního kooperativního hraní.
- Opraven problém, kdy se tlačítka obchodu stala pro hráče 2 nepoužitelná během místního kooperativního hraní.
- Opraven problém, kdy zacílení na stejného nepřítele ukazovalo různé ukazatele zdraví pro každého hráče během místního kooperativního hraní.
- Opraven problém, kdy hráč 2 nemohl zavřít nabídku Spirit Boons, pokud ji hráč 1 otevřel během místního kooperativního hraní.
- Opraven problém, kdy se zbývající hráč nemohl pohybovat na svém koni, pokud druhý hráč opustil hru během místního kooperativního hraní.
Úkoly
- Opraven problém, kdy se NPC Lacthan mohl duplikovat během více úkolů.
- Opraven problém, kdy mohl být zablokován postup úkolu Malign Devotion, pokud hráč opustil sklep, když Lakren začal vstávat.
- Opraven problém, který blokoval postup hráčů v questu Apex of Misery, pokud se teleportovali a vrátili během cíle Destroy the Risen Remnants.
- Opraven problém, kdy se hráčská postava zasekla, když se posadila na židli a promluvila si s NPC během úkolu Demon Ledger.
- Opraven problém, kdy se Brol a Mother's Chosen pohybovali podivně během cutscény odposlechu, pokud byl hráč blízko rozbité zdi.
- Hráči nyní mohou znovu vstoupit do oblasti bossů poté, co se k nim připojí následovník během úkolu Storming the Gates.
- Opraven problém, kdy se socha Illusion Woods mohla stát během úkolu Wayward neinteraktivní.
- Opraven problém, který někdy způsoboval, že úkol třídy True Potential Rogue nebyl správně dokončen.
uživatelské rozhraní
- Opraven problém, kdy bylo možné chat rozšířit, i když chat není viditelný.
- Opraven problém, kdy se HP bar člena party zdál být na 0, pokud opustil blízkost své party a nebyl v plném zdraví.
- Opraven problém, kdy zpráva „GPU není podporována“ zobrazovala nefunkční text.
- Opraven problém, kdy částice pro Druid's Spirit Boons přetrvávaly i po zavření související nabídky.
- Opraven problém na konzolích Xbox, kdy se oznámení o přehrávání napříč sítěmi zobrazovalo ve hře, i když bylo hraní napříč sítěmi zakázáno.
- Opraven problém, který zobrazoval prázdná upozornění pro nové hráče, když se objevili světoví bossové.
- Opraven problém, kdy při hraní s ovladačem chyběla ikona Upgrade lektvaru.
- Opraven problém, kdy se v nabídkách zobrazoval ukazatel průběhu městského portálu.
- Opraven problém na PC, kdy klávesa Tab neotevřela mapu, pokud byl otevřený panel Materiály.
- Opraven problém, kdy se schopnost Spur pro mounty zobrazovala jako „Dosud neučeno“.
- Opraven problém, kdy nabídka propojených položek přetrvávala na obrazovce při přepínání mezi vstupem z klávesnice a myši a vstupem z gamepadu.
- Opraven problém, kdy hráči dostávali nevhodné zprávy při rušení hardcore postavy.
- Opraven problém, kdy se nad vázami poblíž trasového bodu Fate's Retreat objevila výzva k interakci s kolečkem.
- Opraven problém, kdy tlačítko Socket přetrvávalo, pokud přehrávač změnil karty.
- Opraveno několik případů, kdy špendlíky na questu nebo mapě hráče nefungovaly správně.
- Opraveno několik případů v různých nabídkách, kdy se text nezobrazoval správně.
- Opraveno několik problémů s nesprávným zobrazováním ukazatelů zdraví během PvP aktivit.
- Různá další vylepšení uživatelského dojmu.
- Různé opravy lokalizace.
- Opraven problém, kdy nabídka Dodavatel kuriozit u některých položek nesprávně zobrazovala kvalitu položek (neovlivnilo to kvalitu položek dostupných ke hraní).
různý
- Opraven problém, který bránil uživatelům vytvořit klan, když byl jejich jazyk nastaven na ruštinu nebo španělštinu.
- Opraven problém, kdy se obchod nenačetl správně, pokud hráč zemřel během placení.
- Opraven problém, kdy se několik cutscén nepřehrálo, pokud se s nimi hráč zapojil do party 3 nebo více hráčů na Xbox Series S, Xbox One a PlayStation 4.
- Opraven problém, kdy akce Randomize Look a Swap Body Type v obchodě nefungovaly při prohlížení Cosmetic Armor.
- Opraven problém, kdy čtečka obrazovky PlayStation 5 nefungovala správně.
- Opraven problém, kdy při použití s ovladačem nefungovaly vždy emoce obchodu.
- Opraven problém, kdy se oko hráčské postavy nezobrazovalo správně během cutscény Lorath's Cabin v Prologu.
- Různá vylepšení stability, výkonu a vzhledu na všech platformách.
- Opraven problém, kdy hráči používající notebooky s určitými vyhrazenými grafickými kartami nemohli hrát hru.
Úpravy hratelnosti
Zažijte odměny
- Výrazně zvýšená zkušenost udělená za dokončení Nightmare Dungeons.
- Výrazně se zvýšily zkušenosti získané zabíjením monster v Nightmare Dungeons.
- Helltide truhly nyní po otevření nabízejí podstatně více bonusových zkušeností.
- Výrazně zvýšená zkušenost odměněná za dokončení jednotlivých šepotů na všech úrovních.
- Opraven problém, kdy nebyly uděleny žádné zkušenosti za dokončení události ve stylu Hold On, ke které může dojít po dokončení cílů v dungeonu.
obecný
- Šéfové Helltide Roaming nyní budou pravidelněji shazovat kořist vyšší kvality.
- Hráči se nyní mohou teleportovat do svého Nightmarish Dungeonu přímo přes mapu.
- Týdenní bonusové mezipaměti World Boss pro otevření již nevyžadují úroveň.
Poznámka pro vývojáře: V současné době pracujeme na zvýšení hustoty příšer a elit v obsahu endgame a plánujeme tuto změnu zavést na začátku sezóny 1.