Novinky / Hry

Oprava chyby Overwatch 2 odhaluje, jak nízké jsou odměny za podporu

Oprava chyby Overwatch 2 odhaluje, jak nízké jsou odměny za podporu

Oprava chyby Overwatch 2 způsobila, že hráči hry Blizzard FPS byli zmateni, protože si uvědomili, že ve skutečnosti dostávají ještě méně Battle Pass XP, než si mysleli za získání odměn za podporu. Systém schvalování hráčů je způsob, jak podpořit dobré chování ve hře pro více hráčů, přičemž úroveň se zvyšuje, pokud vás neustále podporují vaši spoluhráči. Hráči si však všimli, o kolik méně dramaticky bonus odměňuje hráče v pokračování.

Vaše úroveň podpory v prvním Overwatch by byla pravidelně odměňována loot boxy – konkrétněji byste vydělali o jeden méně, než je vaše aktuální hodnost podpory (takže jeden loot box za umístění na druhém místě, dva za umístění na třetí úrovni, tři za dosažení čtvrté místo a čtyři, pokud se vám podaří dosáhnout nepolapitelného pátého místa). Jako běžný hráč, který trávil většinu času hraním tanku a supportu, jsem se obecně pohyboval kolem úrovně 3-4, což mi (a mnoha dalším hráčům) vydělalo celkem rozumný počet dalších loot boxů, z nichž každý obsahoval čtyři náhodné kosmetické položky.

Když jsou loot boxy pryč pro Overwatch 2, vaše úroveň podpory vás nyní odměňuje zkušenostmi za váš bojový průchod Overwatch 2. To však bylo zpočátku ovlivněno chybou, která znamenala, že místo nesprávného zobrazení získaných zkušeností se na obrazovce s odměnami zobrazilo pouze toto hráč získal 1 zkušenost. Protože to bylo zjevně absurdní, mnoho hráčů to vedlo k domněnce, že místo toho dostávají plnou úroveň bitevních pasů za své problémy.

Účinek toho lze jasně vidět v příspěvku na Overwatch Reddit, kde velmi oblíbený příspěvek říká, že „odměna za bitevní přihrávku byla snížena, dříve to byla jedna úroveň bitevního průchodu“. Zobrazená částka se nyní zdá být správná a skutečné udělené hodnoty se zdají být 1000x násobkem vaší aktuální úrovně. Maximální nabízená odměna jako taková by byla 5000 3 XP za dosažení páté pozice (což je tradičně velmi obtížné, pokud nehrajete velkou podporu v režimech, kde hráči pravidelně schvalují každého, jako je eliminace 3vXNUMX). To je jen polovina úrovně průchodu bitvou – dramatické snížení toho, co si mnozí mysleli, že dostávají.

Hráči jsou tímto zjištěním pochopitelně trochu zklamaní – jak jeden hráč popsal: „Abych to uvedl na pravou míru: v OW1 byste dostali 3 loot boxy – takže byste potenciálně mohli získat 12 kosmetických předmětů zdarma. Nyní nedosáhnete ani půl úrovně BP. Další dodává: "Také byste získali coiny, pokud by loot dropy byly duplikáty, a snadno byste získali více coinů ze tří dupů, než můžete aktuálně vydělat splněním všech jedenácti týdenních výzev."

Tento vývoj je jen poslední ze stížností na model monetizace Overwatch 2 od Blizzardu. Hráči jsou také nespokojeni s odměnami, které nabízí probíhající Halloweenská událost Overwatch 2, která uděluje malou hrstku drobné kosmetiky, ale žádné skiny a poměrně nízké zisky zkušeností z bitevních průchodů.

Mnoho osobností komunity přidalo svůj hlas do diskuse – streamer říká Stylosa ceny jsou „zábavné“, zatímco specialista podpory Poznámky k ML7 že se mu líbí nový skin Witch Kiriko, ale že "Jeden skin by neměl stát víc než bitevní průchod, který vám dá více než 5 skinů."

Další Overwatch 2 Double XP Weekend je na cestě od 28. do 31. října, což hráčům dává mezitím více příležitostí vylepšit svůj Battle Pass. Nezapomeňte se podívat na náš seznam úrovní Overwatch 2 s nejžhavějšími hrdiny, které můžete hrát, a zjistěte, jaký rozdíl mezi vítězstvím a porážkou může mít nastavení zvuku Overwatch 2.