Novinky / Hry

Forza Motorsport – Stanoví nový standard pro závodní simulace?

Forza Motorsport – Stanoví nový standard pro závodní simulace?

TToto je poprvé, co jsem hrál a Forza Motorsport titul byl v roce 2009. Forza Motorsport3 vydané na Xbox 360 a vzhledem k mým dosavadním zkušenostem se závodními hrami – od Potřeba rychlosti à Diddy Kong Racing – Nevěděl jsem, co čekat. Turn 10 Studios si mě získalo svou realističností, množstvím aut a masitým režimem pro jednoho hráče s mnoha událostmi k hraní a úžasnými tratěmi k objevování.

Le Forza Motorsport Tato franšíza se postupem času jen zlepšovala a pomalu se stala oblíbeným závodním simulátorem pro mnoho hráčů (nemluvě o vlajkové franšíze). Sloužil dokonce jako základ pro otevřený svět Forza Horizon franšíza. Turn 10 Studios však nikdy nezakolísalo od své oddanosti realismu a zajistilo, aby znovu vytvořilo základy závodní simulace.

Forza Motorsport 7 flirtování s loot boxy bylo otravné a dynamické počasí zklamalo, ale i tak jsem ocenil nabízený lak. Více než 700 vozů, 32 lokací s více než 200 nastaveními – víc než cokoli jiného tam byl ten pocit, že máte úplně nový závodní sim, do kterého se ponoříte.

Rozuměl bych jeho spletitosti, neustálému spamování tlačítka Rewind a pomalému zvyšování obtížnosti? Pravděpodobně ne, ale díky přizpůsobení a jedinečnému pocitu z každého vozidla to bylo tak zábavné. Ať už hledáte něco méně trestajícího nebo větší výzvu, Forza Motorsport může být přizpůsobeno vašim zkušenostem.

Je tedy téměř překvapivé, že jsme byli téměř šest let bez nového Forza Motorsport, horizont série rostla a prosperovala s desítkami milionů hráčů. Gran Turismo se vrátil s Gran Turismo Sport et Gran Turismo 7, ten druhý ukazuje, co mohou konzole současné generace nabídnout svou věrností a realističností. Ostatní závodní seriály jako GRID, DiRT, F1, Need for Speed, et Projekt AUTA měl vzestupy, pády a nové tituly, ale Forza nápadný svou nepřítomností.

Turn 10 připravoval něco speciálního a mělo to být odhaleno (po nějakém škádlení o revizích modelu odpružení, modelu pneumatik a dalších) v roce 2020 během Xbox Showcase s Forza Motorsport. Je pravda, že to byl jednoduchý trailer bez mnoha herních detailů, ale jedna věc byla jasná: šlo v podstatě o restart a poběží ve 4K/60 FPS s ray tracingem na Xbox Series.

Jak se dozvídáme více o konzolích současné generace, zdálo by se to nereálné, ale vypovídá to o tom, o čem byla konzole Microsoftu v době, kdy jsme byli všichni mladí, nevinní a chyceni v humbuku nových konzolí. Zbytek vitríny nechal hodně být požadovaný (Halo Infinite zde mělo své katastrofální první herní demo), ale skutečným problémem je, že konkrétní podrobnosti o F nezískáme.Orza Motorsport do roku 2022.

Vzhledem k počtu projektů zpožděných v Microsoftu v průběhu roku existovaly určité obavy ohledně toho, co se dělo v zákulisí. Skutečnost, že Microsoft se snažil dodržet své sliby exkluzivity, s názvy jako State of Decay 3, Fable et Vždy divoký zřejmě chybí, ani to nepomohlo.

Když se však znovu objevil na Xbox a Bethesda Games Showcase 2022, vypadal úchvatně. Vizuály těžily z fotogrammetrie a 3D skenů, díky čemuž byly realističtější a věrnější realitě. Novým faktorem byla také dynamická denní doba, která přesahovala jen změnu skyboxu a osvětlení a ovlivnila povrch trati a přilnavost v důsledku teplotních změn, což hráče nutilo upravit své strategie uprostřed závodu. Turn 10 zopakovalo, že sledování paprsků bude během hry povoleno s podporou 4K/60 FPS na Xbox Series 4 FPS prostřednictvím režimu Performance RT).

Aktualizace byly opět vzácné, ale to se změnilo začátkem tohoto roku, když vývojář konečně začal rozbalovat to, co závodní sim nabízel. Ukazuje se, že jich je hodně. Těch 500 aut a 20 lokací se na první pohled nemusí zdát tak úžasné, hlavně na pohled Forza Motorsport7, ale má to dobrý důvod. Více než 100 vozidel je v této sérii nových (s více než 800 upgrady na výběr) a zatímco pouze pět míst je pro franšízu nových, vracející se tratě byly od základů přestavěny, aby podporovaly novou technologii a nové okruhy. podmínky.

forza motorsport

Forza Motorsport přináší výrazné změny ve své mechanice, ať už jde o škrábání barvy a směrové pruhování s novým modelem poškození nebo fyziku pneumatik, která je 48krát lepší než u předchozí hry. Implementace osvětlení založeného na fyzice a plně procedurálního cloudového systému pro jeho sky boxy jen umocňuje ponoření. Na základě prvních praktických dojmů je jízda těžká, ale citlivá a je velkým zlepšením oproti předchozím verzím.

To vše je skvělé samo o sobě, ale Turn 10 také předělává režimy, ve kterých hráči tráví nejvíce času. Builders Cup je nový režim kariéry, zpětné volání ke starším titulům a umožňuje hráčům vzít si jedno auto a vylepšit ho. přesčas. Soutěžte v různých sériích a zjistěte více o různých typech vozidel, zúčastněte se otevřených zkoušek, abyste je otestovali v různých podmínkách, a zúčastněte se Challenge the Grid pro vyšší výdělky v závislosti na závodních parametrech.

Používáním vozidla získáváte XP Mastery Vehicle Mastery, což vám umožňuje jej vylepšovat a získávat body schopností za jeho vylepšení. Turn 10 použil termín Car-PG k popisu postupu a rozhodně to umožňuje hlubší úroveň investic a zároveň posiluje sběratelské a závodní aspekty, kterými se série stala známou.

I když online hraní není něco, co obvykle preferuji Forza, mohu také ocenit úsilí vynaložené na jeho zlepšení. Konsolidace Hopperů a lig a zároveň smysluplnost otevřených tréninků a kvalifikačních závodů a rotující série akcí, kterých se mohou hráči účastnit každých 30 minut, se zdá být lepším a organickým zážitkem. Připadá mi to spíše jako aktivní závodní komunita, než jako pouhé dohazování hráčů pro závody.

Forza Motorsport_05

Skutečná hloubka Forza Motorsport nebude odhalena, dokud ji hráči nedostanou do rukou (jak je u takové franšízy tradicí). Závodní hru obvykle nepovažujete za největší vydání roku, pokud se nejedná o titul s otevřeným světem. Nicméně z toho, co Turn 10 Studios zatím odhalilo, Forza Motorsport působí jako úspěšná přeroda série a zároveň zůstává věrná tomu, co ji učinilo přitažlivou především: realistické závodění s nádherným vizuálem a hvězdnou hratelností.

Je hezké vidět sérii, jako je tato, v podstatě přestavěnou tak, aby podporovala současné generace konzolí, a přitom vypadá tak dobře. Jak to bude vývojový tým v následujících měsících a letech vyvíjet, se teprve uvidí, ať už to budou nové funkce, nová vozidla nebo nové tratě. I přes dlouhé čekání však Forza Motorsport se znovu potvrzuje jako pilíř značky Xbox, který se nebojí riskovat nebo přehodnotit, co funguje ve prospěch něčeho ambicióznějšího. Doufáme, že se to týmu vyplatí a nastavíme nový standard pro závodní simulace, o který se bude snažit.