Novinky / Hry

Lost Ark si klade za cíl strávit rok 2023 snižováním grindu a zlepšováním zážitku pro začátečníky a dohánění

Lost Ark si klade za cíl strávit rok 2023 snižováním grindu a zlepšováním zážitku pro začátečníky a dohánění

Ztracená archa již více než rok žije na západě, což dává Amazonu a Smilegate šanci zamyslet se nad tím, jak daleko se hra dostala – a kam se odsud dostává.

„Minulý rok bylo našimi hlavními prioritami představit obsah na západním břehu Arkesie s přiměřenou kadencí, abychom předešli syndromu vyhoření, pracovat na pokroku ve změnách kvality života (QoL) a vést válku proti robotům,“ píší studia ve svém nejnovějším blogu pro vývojáře. . "Nyní je naším cílem neustále vylepšovat zážitek z Lost Ark a zároveň vrstvit vzrušující obsah, který ještě nedorazil."

Ve skutečnosti týmy vynaložily spoustu inkoustu na rekapitulaci svého úsilí proti robotům a řekly hráčům, že zakázali „miliony účtů robotů“, vyčistili 55 miliard bot goldů a omezili interakci hráčů. boti s 99% úsporou. Vývojáři si však stále uvědomují, že ekonomické a inflační dopady stále pociťují legitimní hráči, takže na oněch „nechtěných vedlejších efektech“ stále pracují.

Pokud jde o tempo, týmy poznamenávají, že hra se na západě pohybuje mnohem rychleji než v Jižní Koreji, což je skvělé pro hardcore hráče – ale ne tolik pro pomoc novým hráčům dohnat je. Amazon a Smilegate mají plán, jak to napravit, což zahrnuje eliminaci „zbytečného“ obsahu, který „vypaluje nové a vracející se hráče“ – tj. snížené úrovně progrese, lepší odměny na nízké úrovni, snazší sbírání rohoží a run, návody na bojové předměty. a další přínosy pro kvalitu života. Je to všechno na palubě pro "pozdní léto nebo začátek podzimu."

„[Č]asté aktualizace obsahu vedou ke zvýšenému vyčerpání a kontrole přístupu, což ztěžuje hru novým i starým hráčům. S desítkami modelů k zapamatování je zátěž kladena na nové hráče, kteří se snaží učit,“ dodávají studia s tím, že pracují na zpřístupnění prvních raidů dříve ve hře a na jednodušších obtížnostech. A nakonec vývojáři pracují na redesignu deníků, aby eliminovali pocit grindu a vyčerpání, byť si jasně uvědomují možná úskalí úpravy tempa.

„Dohánění nového koncového obsahu je pro nás a naše hráče důležité, ale urychlení procesu má dva problémy; zpoždění umístění a vyhoření hráče. Pokud je obsah lokalizován příliš rychle, může dojít ke snížení celkové kvality. Bez ohledu na časy umístění vždy existuje problém s tím, že musíte strávit příliš mnoho obsahu najednou nebo se neustále cítíte pod tlakem, abyste dosáhli další požadované úrovně předmětu, související s dříve zmíněným vyčerpáním a problémy s novými mechanismy dohánění hráčů.

„Naším cílem je představit obsah co nejrychleji, aniž by k těmto problémům docházelo. Víme však, že je to pro hráče neuspokojivé. Proto slibujeme, že nové třídy (minimálně) budou aktualizovány co nejdříve. Nové kontinenty a nájezdy Legií musí být upgradovány v pořadí, zatímco třídy nemají stejná omezení. Jsme rádi, že se s vámi příští týden můžeme podělit o další 4měsíční plán a doufáme, že budete slyšet, až bude plán obsahu odhalen.

"Další částí obsahu, kterou plánujeme v budoucnu integrovat rychleji, jsou události ve hře. Události v naší verzi jsou většinou starší události v Koreji, což není ideální." V budoucnu naše týmy Amazon Games a Smilegate RPG plánují zavést více událostí aplikovaných současně ve všech verzích, včetně událostí podobných nedávnému aprílu v Koreji. Některé z nich budou samozřejmě exkluzivní pro Západ a jiné se budou konat ve stejnou dobu jako Korea. Jsme otevřeni návrhům!”

Pokud jste si přečetli celý dopis, budete se chtít přihlásit a vyzvednout si dárky; týmy každému poskytly skiny a peníze zdarma.