Nejoblíbenější hry, Final Fantasy 7 Rebirth, Novinky / Hry

Líbí se mi, že minihry Final Fantasy 7 Rebirth jsou vlastně docela špatné

Líbí se mi, že minihry Final Fantasy 7 Rebirth jsou vlastně docela špatné

Většinou mám rád, když jsou videohry dobré, což je tvrzení, které podle mě není nijak zvlášť kontroverzní. Dobré hry znamenají dobré časy! Co ztratit! Ale v dnešní době mám pocit, že existuje spousta „dobrých“ her spíše než dobrých. Víš co myslím? Ne, samozřejmě, že ne, to je absurdní, tak mi to dovolte vysvětlit. Zvažte hru jako Marvel's Spider-Man. Je to „dobrá“ hra, říká citát, protože je zjevně kompetentní v tom, co dělá, švih je těsný a souboj může být někdy i zábavný. Problém je v tom, že působí trochu moc naleštěně – není na něm nic moc špatného, ​​ale ani na něm není nic výjimečně dobrého.

Nerozkývalo to loď, rozhodně to nezpůsobilo revoluci v hraní v otevřeném světě, ale ani si na to nemůžu stěžovat (kromě věcí Spider-Cop, které byly na hovno). Na druhé straně se zdá, že je stále vzácnější, aby AAA hry byly v určitém ohledu dost špatné. Minulý měsíc však došlo k příchodu Final Fantasy 7 Revival, hra, která byla velmi dobře přijata kritiky a fanoušky, ale byla široce kritizována za své minihry přes všechnu tuto chválu. A víš ty co? Líbí se mi, že sají.

O své lásce k 7/10 hrám, titulům, které vás možná trochu nudí, ale přesto přinášejí radost, jsem psal jinde. Tím neříkám, že Final Fantasy 7 Rebirth je 7/10, toto rozhodnutí nedělám já, ale pokud budeme upřímní, mnoho miniher je dost špatných. Oba segmenty železničních stříleček, ať už je to ten, kdy Barrett střílí ze své zbraně na zadní část vašeho nově získaného monster trucku, nebo ten doslovnější, kde Yuffie hází svou ninja hvězdu, se necítí dobře, a oni já jsem i trochu idiot.

Část, kde Cloud musí jet na delfínu, aby jel na stroji, je stejně praštěná a také ovládání jako úplný prdel a rytmická hra na klavír je tak zvláštní a těžko se na ni zvyká, ale když to pochopíte správně, má v tom úžasná spokojenost. A i když souhlasím s tím, že bych si přál, aby většina miniher byla plynulejší, jejich „špatnost“ působí podivně uklidňujícím zvláštním, nostalgickým způsobem.

Je zcela pochopitelné, že k moderním hrám s nesmyslným ovládáním jste méně shovívaví než ke starším, zvláště když s odstupem by mnoho vývojářů mělo teoreticky umět dělat preciznější hry než dříve. Ani neříkám, že byste měli nechat Square Enix přijít na minihry Rebirth jen proto, že je to Square Enix. Ale líbí se mi, jak mi připomínají, že hraji videohru, čemuž se v dnešní době spousta her chce vyhnout.

V těchto minihrách existuje třenice, která mění to, co by mělo být téměř bez námahy, v sisyfovský úkol, bod, který by se dal popsat jako ponoření do hry. Nechci však být neustále zahalován herním světem; Jsem návštěvník, ne rezident, a jakkoli se to může zdát divné, špatné minihry Rebirth mi to připomínají. Ano, jistě, možná budu chtít občas rozbít svůj ovladač, ale možná je to také dobrá připomínka, abych si dal pauzu. Znovuzrození je koneckonců plné věcí, které musím dělat, a já musím pověsit prádlo.

Část mě si přeje, aby fikce Yakuzy Final Fantasy 7 také dosáhla stejné úrovně lesku pro své minihry, ale znovu mě prostě už nezajímají dokonalé hry. Pokud jsou videohry zábavní parky, dávám přednost pomalejším, nudným jízdám s interaktivními prvky horské dráhy. Pokud to není minihra jízda na delfínech. Tenhle se mi opravdu nelíbil.