Novinky / Hry

Funcom's Dune Awakening láká na průzkum, přežití a tvorbu „na míru“

Funcom's Dune Awakening dráždí "na míru šité" průzkum, přežití a crafting

V roce 2019 Funcom podepsal smlouvu na vytvoření survival hry DUNE, ale jak moc bude hra vypadat jako MMO, zůstala otevřená otázka. V roce 2020 to Funcom znělo jako reskin Conanovi vyhnanci, ale poté společnost Tencent koupil a tvrdě prosazoval franšízu DUNE, čímž rozšířil dosah hry. V létě 2022 se studio vrátilo a pojmenovalo ji Probuzení duny, MMO pro přežití v otevřeném světě ve světě „sdíleném tisíci hráčů“. Ale v následujících měsících jsme obdrželi jen pramínek vtipů, klipů a screenshotů.

Nyní Funcom začal rozsévat tisk, protože jsme tento týden měli spoustu rozhovorů na mainstreamových herních webech, ve kterých Joel Bylos diskutuje o zkoumání hry a mechanikách přežití. Nebojte se, že tohle je druh survival hry, kde musíte Dávejte si pozor na, oh, řekněme 10 různých vodítek pro přežití, abyste zůstali naživu, Bylos říká, že Funcom si klade za cíl udržet napětí, aniž by hráče zabil technickými detaily:

„Existují předpoklady, které tu byly od začátku žánru přežití, protože je vytvořila první [survival] hra. A všichni to tak nějak zkopírovali, takže některá z těch paradigmat přehodnocujeme. A tak bych řekl, že chceme vytvořit toto velmi silné napětí o přežití, ale také nechceme trestat hráče směšně drsným způsobem. Takže se s tím snažíme najít dobrou rovnováhu.

Nicméně voda, koření a tekutý písek jsou všechny problémy, se kterými se hráč bude muset vypořádat, spolu s písečnými bouřemi a červy, a vypadá to, že hráči na nich budou trávit spoustu času a energie. řemesla (nejen skladování koření) . „[T]oto řemeslo je trochu více na míru, trochu méně [tech] zaměřené na stromy a trochu více na průzkum,“ říká Bylos.

Vzhledem k tomu, že se stavidla pomalu blíží – a Funcom slibuje informace o beta verzi v nadcházejících měsících – očekávejte, že takových driblů bude víc.