Novinky / Hry

Fight or Kite: SMITE má pro tohoto fanouška PvP správnou atmosféru, ale špatnou hratelnost

Fight or Kite: SMITE má pro tohoto fanouška PvP správnou atmosféru, ale špatnou hratelnost

Udeřil je jedním z největších MOBA na planetě a je tomu tak již několik let. Ve skutečnosti právě slaví 10. výročí! Docela úspěch. Upřímně řečeno, hru sleduji několik let a zajímalo by mě, jak moc bych se do ní rád ponořil. Tohle je přece čisté, taktické PvP, ne? Ve vesmíru jsou další těžké váhy jako League of Legends, ale ta izometrická/shora dolů mě do hry opravdu dostatečně neponoří. Pokud jde o hry, jsem typ třetí osoby, přes rameno.

Nyní, po hraní několika různých verzí Epic Games Vzor MOBA, myslel jsem, že je nejvyšší čas dát Udeřil proč. Ale sakra, to jsem nechtěl. Tohle vůbec není to, co jsem chtěl! Byl to brutální zážitek a jsem v šoku. Nemohl jsem ukončit tyto zápasy a dostatečně rychle se odhlásit. Tohle není hra pro mě.

Opravdu jsem si myslel, že to bude úžasný zážitek. Vím, jak hrát MOBA, ale zřejmě nevím, jak hrát UDEŘIL. Existuje dokonce několik členů týmu MOP, kteří ji již hráli; MJ to také vysílal celkem pravidelně. Takže jsem se opravdu moc těšila. Možná bych se už měl dostatečně znát a vědět, co se mi líbí, abych věděl, že existuje důvod, proč jsem předtím nehrál MOBA jako hlavní oporu. Ale stejně jsem se podvolil a zaplatil cenu frustrace a pár slaných slov s obrazovkou.

Pravděpodobně nejlepší způsob, jak zprostředkovat celý tento zážitek, je provést vás mým večerem v Udeřil počínaje instalací. Při prvním spuštění vám hra nabídne výběr mezi 32 nebo 64 bitovým klientem. No, obecně je 64bitová budoucnost, takže jsem se rozhodl pro to a hru se nepodařilo načíst kvůli chybě .dll. Později jsem hledal na webu a zjistil jsem, že použití 32bitového klienta by mě opravilo – a také se stalo.

Teď jsem fanouškem tutoriálů. Vlastně jsem. Nevadí mi, když jsou jednoduché a drží mě za ruku. Pokud mě provedete 15 minutami hraní, abyste pevně pochopili, jak hrát vaši hru, pak jsem na palubě. Udeřil to je tak nějak. Představí vám postavu lučištníka a vysvětlí některé informace, jak ji používat. Dá vám několik tipů, jak zabíjet NPC předtím, než se pustíte do boje s hrdiny. Mapa však nevypadala jako typická třícestná mapa. Připadalo mi to spíš jako aréna, kde všichni bojovali uprostřed, dokud... se nestalo něco, co spustilo konec tutoriálového zápasu. Opravdu si nejsem jistý.

Ale po zápase, před úplným načtením lobby, Udeřil spáchá jeden z nejtěžších hříchů hráčů. Jeden z těch, které obvykle vídávám pouze v čistých mobilních hrách vytahujících peníze: okamžitě mě nasměroval do obchodu, abych předvedl jejich luxusní produkty. Jako, pojď! Jsem tu, abych hrál PvP a zjistil, zda vaše hra stojí za můj čas. Až mě dostaneš, jistě, strč mi své třpytky do obličeje. Ale v tuto chvíli sotva vím, na co se dívám. Je to nudné a začal jsem s pachutí v ústech.

Poté, co se několik různých vyskakovacích oken pokusilo vysvětlit rozhraní, jsem byl schopen zažít skutečné herní režimy. Opět, protože jsem opravdu neměl tutoriál na typický režim MOBA, chtěl jsem zjistit, zda zde není lepší úvod. Pak mě zasáhl druhý hlavní hřích: videonávod. Poctivé 3 nebo 5 minutové video vysvětlující mapu, režim a typické nakládky. Jsem ohromen. Opravdu ohromen. Očekávám to od malého týmu, ale nemohl jsem uvěřit, že je to to nejlepší, co mi mohli nabídnout. No, co už, v podstatě vím, jak hrát MOBA. Potřeboval jsem jen zjistit, kteří hrdinové jdou jakými cestami, a můžu být alespoň v pohodě, že si nevyberu něco úplně hloupého.

Udeřil Ale pro sebe jsem to udělat nemohl. Co to k sakru? Po Paragon: extra prémie vysvětlil mi to tak jednoduše, myslel jsem, že to bude zřejmé Udeřil udělal by to taky. Ale ne, předpokládám, že existuje základní úroveň znalostí, které potřebujete vědět, kteří hrdinové kde hrají. Co jsem si myslel, že mám. Ale pak vidím, že třídy jsou lovec, strážce a mág a časovač tiká a hráči na mě čekají a Nesnáším to.

Nyní, ve své druhé hře, jsem si uvědomil, že si můžete vybrat svou roli kliknutím pod svým jménem během výběru postavy a filtrovat hrdiny, kteří tuto roli plní. To by bylo užitečné vidět dříve v tomto tutoriálu. Přál bych si, aby to bylo také uvedeno v detailech hrdinů, kde je zobrazuje jako válečníka nebo tak něco. To je zjevně něco, s čím má problémy jen úplný noob jako já, takže jakmile si trochu pohrajete, víte to. Ale bylo dost tření, že mě to už štvalo.

A pak, právě když moje korespondence měla prasknout – havárie, přímo na plochu. Je to docela divné, vezmeme-li v úvahu, že jsem takovou vážnou nehodu už dlouho nezažil. Znovu jsem se postavil do fronty a právě když zápas měl začít, znovu se zhroutil. Opláchněte a opakujte ještě asi dvakrát nebo třikrát. Tohle je velká hra, ne nějaká náhodná indie hra. Proč se to děje?

No, s tutoriálem jsem neměl žádné problémy, takže se možná něco děje s režimem Conquest. Je to zvláštní, ale začíná to tak vypadat. S hraním režimu Arena jsem neměl problémy a Slash fungoval...z větší části. Slash narazil do plochy jednou, ale další dva případy byly bez problémů.

Konečně přišly opravdové zápasy. Proboha, jaký úkol. Jsem hráč krátkých a sladkých zápasů. Desítkykrát jsem byl pobouřen tím, jak nesnáším dlouhé zápasy. Vím to už roky, ale tolik zápasů trvá 20-30 minut, takže se snažím najít takový, který mě změní k lepšímu. Tohle nebylo. Abych byl spravedlivý, Udeřil dostává nějaké body za zaznamenání průměrné doby zápasu pro každý režim hned při výběru, takže jsem nebyl překvapený vůbec. já věděl jak dlouho by to trvalo. Ale asi jsem nečekal, že mě tato zkušenost tak zklame.

MUŽ

Doufal jsem, že se pobavím a že zápasy budou lítat. Místo toho se čas zastavil. Cítil jsem každý můj nádech a výdech. Každý úder se mi odrážel v lebce, jak mi krev pulzovala v žilách – šílený zvuk, který jsem si uvědomoval jen já. Chtěl jsem, aby to všechno skončilo. Bolest byla skutečná a téměř nesnesitelná. Ale pak jsem zakřičel několik vybraných frází a zlomil kouzlo, když zápas konečně skončil.

Samotná hratelnost byla dobrá. Kromě toho, pokud jde o Paragon: extra prémie, boj se mi pohybuje příliš pomalu. Kromě dob, kdy se hroutíme. Tyhle vás okamžitě zabijí. Nelíbilo se mi to.

Animace a vibrace, které Udeřil výstupy jsou špičkové. Ale to mi prostě nemohlo fungovat. Pro 40 milionů hráčů, kteří milují Udeřil (včetně našich vlastních zaměstnanců!), jsem za vás opravdu rád. Tohle pro mě však bude těžké.