Nejoblíbenější hry, Vzestup Roninu, Novinky / Hry

15 věcí, které potřebujete vědět o Rise of the Ronin

15 věcí, které potřebujete vědět o Rise of the Ronin

OJedním z nejpozoruhodnějších odhalení nejnovějšího stavu hry Sony PlayStation musí být tato nová odysea Team Ninja samurajů. Vzestup Roninu vizuálně fantastické, nabízí zajímavou narativní premisu s bojem, který spojuje tradici a modernost. Do vydání je ještě daleko, ale stojí za to si poznamenat do kalendářů.

Nová IP týmu Ninja

Jako nejslavnější studio pro Gaidenský ninja série hack 'n slash and Mrtvý nebo živý Beat 'em ups, Team Ninja prorazil nové cesty s akčním RPG pro rok 2017 Nioh a jeho pokračování 2020. Nyní kromě již oznámených oznámení Wo Long: Fallen Dynastyminulá čínská bajka s mytologickým zvratem, Team Ninja obrací svou pozornost na historicky inspirované Japonsko Vzestup Roninu. Jako studio s rodokmenem, s bohatými zkušenostmi s tvorbou samurajských a ninja akčních her a jehož vztah se Sony stále sílí, jsou položeny všechny základy pro Vzestup Roninu být vrcholem pro studio.

Vyvíjí se 7 let

Stejně jako neomezená mysl bezvládného Ronina, vývoj Vzestup Roninu postupovala pomalu a volně. Ředitel a prezident týmu Ninja Fumihiko Yasuda ve skutečnosti potvrzuje, že od začátku projektu uplynulo 7 let. Je zřejmé, že již uskutečněná časová osa naznačuje, že tento projekt je „nejambicióznější a nejnáročnější“ ze všech dosavadních snah Team Ninja, což představuje – slovy Yasudy – další velký krok v historii studia.

Je to exkluzivní PS5

Možná kvůli stále těsnějšímu pracovnímu vztahu Team Ninja se Sony, Vzestup Roninu je v současnosti plánována jako exkluzivita pro PlayStation 5. Team Ninja se nestydí za své vznešené ambice Vzestup Roninu, otevřeně prohlašují, že cílí na prodej 5 milionů kusů. Vydání hry jako exkluzivita pro PlayStation 5 by mohlo být mimo koleje Vzestup Roninu prodejní potenciál, ale s vydáním hry v roce 2024 mají marketingová oddělení Sony a Koei Tecmo spoustu času na to, aby povzbudili chuť všech hráčů, kteří jsou momentálně na hraně.

Může se to stát na PC

Čtení mezi řádky trochu s tímto bodem, ale podle Vzestup Roninu Oficiální tisková zpráva, hra je nabízena jako exkluzivní konzole PS5 – zde je klíčové slovo konzole. Vzhledem k tomu, že společnost Sony v dnešní době preferuje vydávání her na PC současně nebo po vydání, nebylo by vůbec překvapivé, kdyby Vzestup Roninu se v určitém okamžiku dostal do Windows. To by týmu Ninja jistě pomohlo překonat jeho ambiciózní prodejní cíle. Každopádně historická vlákna s japonskou tématikou se v poslední době stala běžným hřištěm pro videohry Fantôme od Tsushima, Sekiro: Stíny umírají dvakráta to studia Nioh dláždit cestu pro další hry tohoto typu. Velmi se očekává, že Sucker Punch oznámí a Fantôme od Tsushima zbytek přichází Vzestup Roninu V roce 2024 by tedy mohl být trh videoher se samurajskou tématikou trochu přeplněný.

Team Ninja spolupracuje se Sony XDEV

Rise of the Ronin_04

Pomozte týmu Ninja přinést Vzestup Roninu k PS5 je studio Sony XDEV se sídlem v Liverpoolu, jednotka dobře umístěná k tomu, aby pomohla týmu Ninja plně realizovat svou vizi, protože má předchozí zkušenosti s prací se studii třetích stran na vývoji Retour, Detroit: Staňte se člověkemet Až do svítání. Senior producent Sony XDEV Jason Stewart sdílel záběry z nedávné cesty do Japonska na stránkách společnosti na sociálních sítích a bezpochyby nasával veškerou inspiraci, kterou mohl. Vzestup Roninu pravost.

Bude to bojové a příběhové akční RPG

Jo, kdyby to v nedávném traileru nebylo jasné, Vzestup Roninu je akční RPG zaměřené na boj zasazené do otevřeného světa s velkým důrazem na vyprávění příběhu. Popis v traileru dává hráčům představu o tom, co mohou očekávat: Vzestup Roninu, budete prozkoumávat měnící se svět, zatímco budete bojovat za vytvoření nové éry pro Japonsko. Vzhledem k tomu, že se jedná o titul Team Ninja, očekáváme také spoustu stylu, který bude odpovídat tématu hry.

Hráči převezmou velení nad Roninem

vzestup roninu

Rónini – což se z japonštiny překládá jako „tulák“ nebo „tulák“ – byli samurajové bez pánů a pánů. Tato definice sama o sobě poskytuje dostatek vodítek, pokud jde o motivace stejnojmenné hráčské postavy – mohou se volně pohybovat po zemi, jak se jim zlíbí, nikomu se nezodpovídají, ale mohou jít za jakoukoli ideologií, kterou uznají za vhodné. V časové ose hry plné sociálních a politických otřesů představuje převzetí velení od svobodomyslného tuláka zajímavou premisu, kdy rozhodnutí hráče může mít obrovské důsledky.

Odehrává se v polovině 1800. století v Japonsku

Vzestup Roninu se odehrává během obrovského přechodného období pro Japonsko, v době v polovině 1800. století běžně označované jako Bakumatsu, kdy slunce zapadalo nad 250 let starým obdobím Edo, kdy skončilo japonské izolacionistické období. Srovnání západního vlivu a japonské tradice lze vidět ve všech umístěních hry uvedených v odhalení hry; na začátku proletí dravec kolem feudálních statků, o kterých se brzy ukáže, že jsou ve stínu zděných budov.

Příběh se pravděpodobně zaměří na občanskou válku

Rise of the Ronin_02

Vzestup Roninu se odehrává v roce 1863, pět let před pádem šógunátu Tokugawa a vzestupem obnovy Meidži; v podstatě období charakterizované opuštěním feudálních hodnot nahrazeným modernitou a snahou o impérium. Frakce byly během tohoto období ve válce, nejpozoruhodnější jsou tradicionalistické shogunal síly a pro-imperiální anti-shogunate nacionalisté. Po příchodu komodora amerického námořnictva Matthew C. Perryho (kterého jsme mohli vidět kouřit doutník na palubě během traileru hry) rostla nelibost vůči západnímu vlivu. Jako časová osa, kterou je třeba nahradit, je jedním z nejpozoruhodnějších a nejzajímavějších v japonské historii.

Team Ninja je oddán historické autenticitě

Ať už během hraní objevíme jakékoli koncové nastavení, umístění a příběh Vzestup RoninuJedna věc je jistá, tým Ninja se zavázal poskytovat zážitek hodný historické autenticity. Oficiální znění podle PlayStation Blogu je, že se pokoušejí „podrobně popsat nejkritičtější revoluci v japonské historii, včetně nejtemnějších a nejošklivějších kapitol, od kterých se mnozí odvrátí“.

Volba hráče v popředí hnacího příběhu

vzestup roninu

Přes Vzestup Roninu, hráči se setkají s frakcemi NPC, které dodržují jejich vlastní ideologie, pravidla a chování. Je na hráčích, kteří velí Independent Ronin, zda se chtějí postavit na stranu NPC frakcí, postavit se proti jejich přesvědčení nebo prostě zůstat neutrální. Jak tato rozhodnutí odrážejí výsledek příběhu hry, si v tuto chvíli může každý domyslet, ale volba jít opačnými cestami jistě nabízí možnost vysoké znovuhratelnosti.

Zbraně zahrnují typické samurajské jízdné

Ano, tradičně zakřivené superostré samurajské meče patří mezi hlavní zbraně Roninů, ale katany nejsou jedinou zbraní typickou pro samurajský arzenál, která se objevuje v Vzestup Roninu. To, co vypadá jako Naginata, nebo zbraň s tyčovou čepelí, je ovládáno spolu se super skvělým uchopovacím hákem, který umožňuje našemu Roninovi zachytit se a vrhnout se do nepřátel.

Výzbroj také zahrnuje sílu „moderních“ střelných zbraní

Rise of the Ronin_03

Japonská éra převratů a westernizace v polovině 1800. století s sebou přinesla také exotické zbraně ze zámoří. Velkou roli budou hrát střelné zbraně Vzestup Roninu, přičemž naše hráčská postava rozdává nejrůznější popravy kulkami i čepelemi. Jsou vidět, jak bodají nepřátele bajonetem z muškety a střílejí padlé nepřátele zblízka do hlavy z revolveru. Tento sortiment zbraní je do značné míry atypický pro syny samurajů, které jsme dosud zažili, a mohl by být zásadní pro pomoc Vzestup Roninu Vyčnívejte z davu titulů se samurajskou tématikou.

Západní vliv přesahuje zbraně

Vzestup Roninu se odehrává v neustále se měnící krajině s narůstajícím západním vlivem. Tato loď, USS Mississippi, byla kdysi velením Matthewa C. Perryho, o kterém už víme, že byl klíčovou postavou v otevření Japonska na počátku 1850. let XNUMX. století, takže je toho dost na to, abychom to řekli. vyvodit, že verze Japonska, kterou náš Ronin toulá je plné výzev.

Traversal vypadá velmi zábavně

vzestup roninu

Je třeba říci, že krajiny vytvořené Teamem Ninja jsou naprosto vznešené; ospalé rybářské vesnice a rušná městská panoramata dominují záběrům z odhalení hry. Procházení těchto úžasných lokací bude potěšením s cestami pěšky, na koni a šikovným batohem, který se promění v křídla draka a nabízí hráčům možnost klouzat vzduchem. z dosud viděných způsobů procházení.