Novinky / Hry

Top 10 nejkratších živých služeb/online her všech dob

„Živá služba“ je v herním světě více než deset let urážený termín. Hráči se učí o predátorských peněžních schématech, které vydavatelé zneužívají modelem živé služby, a stali se podezřelí. Ale koncept živé služby není bezvýznamný. MMO jsou koneckonců z definice živé služby. FFXIV a World of Warcraft patří mezi nejoceňovanější hry. Jsou však výjimkou a pas Pravidlo. Které z nich jsou v moři skutečných požárů popelnic opravdu děsivé? Jsme tu, abychom prozkoumali takovou otázku s Top 10 her všech dob s nejkratšími živými službami.

10. Orkové musí zemřít! Vydáno: 19. dubna 2017 – 16. dubna 2019

Zdroj obrázku: Robot Entertainment

Orkové musí zemřít! Unchained byl volně hratelný bratranec populárních tower defense her v hlavní sérii. Navzdory svému peněžnímu modelu obsahujícímu placené mikrotransakce a další, Orcs Must Die! Unchained zůstává jednou z nejlépe hodnocených her v sérii se skóre Metacritic 87 na PC.

Fanoušci ocenili akčnější aspekt herního režimu přežití. Orkové musí zemřít! Unchained ukončil svou službu spolu s oběma hrami Hero Academy dne 16. dubna 2019. Robot Entertainment provozoval tyto tři hry současně se ztrátou, takže Orcs Must Die! Uvolněné číslo 10 na tomto seznamu s trvanlivostí téměř přesně dva roky.

9. Hyper Scape: 11. srpna 2020 – 28. dubna 2022

obrazovka hlavní nabídky hyper scape
Zdroj obrázků: Ubisoft

Hyper Scape byl velkým průlomem Ubisoft Montreal v prostoru Battle Royale. Objevily se dokonce některé opravdu zajímavé koncepty. Diváci Twitche mohli například hlasovat o tom, jak bude umělá inteligence manipulovat s určitými částmi herního světa. Náhle zjistíte, že máte nekonečnou munici do zbraně, nebo skočili a zjistili, že jste najednou v nízké gravitaci, byla nádherná Pandořina skříňka. To dokázalo, že integrace Twitche do online hraní může být zábavná a poutavá.

Bohužel pro Ubisoft hře chyběla solidní hratelnost a dlouhodobá výdrž. Hyper Scape skončilo jako blesk na pánvi s vysokým počátečním počtem hráčů, ale po prvním měsíci setrvalý pokles. Ubisoft přiznal, že herní režimy nebyly vyvážené a že hráčům nebyla dostatečná motivace, aby pokračovali ve hře. Servery byly vypnuty 28. dubna 2022. To byl pouhý rok a osm měsíců po jeho spuštění.

8. The Slaughter: 5. října 2017 – 15. května 2019

obrazovka s názvem porážky
Zdroj obrázků: Xavierant

Rok 2017 byl rokem, který si každý přál na trhu Battle Royale. Žánr Battle Royale existoval před rokem 2017, ale pouze ve formě modifikací na existujících hrách jako Minecraft a ARMA 2. The Culling měl být „prvním samostatným vstupem do žánru Battle Royale“. V březnu ho Player Unknown Battlegrounds úplně převálcovalo. Fortnite také vyšlo měsíc před The Culling a pevně vykopalo hrob ambiciózní nezávislé hry.

The Culling vyšel v říjnu 2017. Podle očekávání mu chyběla hráčská základna potřebná k udržení hry nad vodou kvůli úspěšnějším battle royale hrám a otřesným peněžním praktikám. Zpočátku se hráčům cenové ocenění „pay per match“ příliš nelíbilo a rozhodli se, že to za to nestojí. The Culling se stal volně hratelným titulem předtím, než rok a sedm měsíců po prvním spuštění vypnul své servery. Jak uvidíme, pokračování by vyšlo bedra horší než The Culling.

7. CrossfireX: 10. února 2022 – 18. května 2023

obrazové umění crossfirex
Zdroj obrázků: Smilegate West

Crossfire byla před rokem 2 nejvýdělečnější F2014P hrou na světě. Dalším šokem na této jihokorejské online FPS sérii je, že to byla nejhranější videohra až do vydání League of Legends v roce 2017. Tento úspěch však patří hlavní Crossfire hry a rozhodně ne tohle selhání. Crossfire X byla konzolová verze původního Crossfire z roku 2007. Kritici a fanoušci kritizovali hru za její konzolové ovládání a špatně provedené režimy kampaně.

K mému překvapení Remedy Entertainment (Control, Alan Wake 2) pracoval na režimech kampaně CrossfireX. Toto jsou některé z nejvíce kritizovaných aspektů CrossfireX. Ach jo, a kampaně byly placený obsah, Kromě. Multiplayer byl jedinou bezplatnou součástí balíčku CrossfireX. Servery pro více hráčů žalostně selhaly a vypnuly ​​se rok a tři měsíce po prvním spuštění. Úspěch Crossfire jako nejvýdělečnější hry v předchozích letech nemohl zabránit tomu, aby jeho špatně optimalizovaná konzole přežila ani dva roky.

6. LawBreakers: 8. srpna 2017 – 14. září 2018

klíčové umění obrazu pachatelů
Zdroj obrázku: Boss Key Productions

Navzdory svým odborným znalostem při vytváření Gears of War a dalších klasik nedokázal Cliff Bleszinsky udržet LawBreakers nad vodou příliš dlouho. FPS hra pro více hráčů založená na cílech zaznamenala před svým vydáním poměrně velký humbuk. Ve skutečnosti si dokonce po letech po svém uzavření získal kult. Ke cti LawBreakers je třeba přiznat, že třídní hratelnost byla velmi pestrá se zajímavými rolemi (třídami) vybavenými unikátními zbraněmi a vybavením.

Recenzenti obecně chválili přestřelku s nízkou gravitací a rozmanitost režimů. Na udržení konzistentní hráčské základny to prostě nestačilo. LawBreakers uzavřel své brány 14. září 2018, pouhý rok po svém uvedení. Fanoušci doufají v možné pokračování, z velké části díky tomu, že Cliff Bleszinsky škádlil pokračování a řekl fanouškům, aby „zůstali naladěni“ Příspěvek na Twitteru z roku 2023.

5. Pád Babylonu: 3. března 2022 až 27. února 2023

Babylon padá
Zdroj obrázků: Square Enix

Za Babylon's Fall stál obří vývojářský tým. Nejen, že hlavní designéři Nier Automata pracovali na Babylon's Fall, ale prostředky z Final Fantasy XIV pomohly dokončit hru jako titul Square Enix triple-A. Square Enix a Platinum Games sázely na Babylon's Fall jako na další hitovou hru s živými službami. Počet hráčů klesl na pouhých 1 200 jen den po vydání. Square Enix se měl poučit z neúspěchu Marvel's The Avengers roky před pádem Babylonu. Bohužel, historie se opakuje.

Spojení bojového stylu Nier: Automata s trvalou online hratelností v rámci struktury nekonečného věžového robota téměř Vypadá to cool, ale bylo to příliš nevýrazné a nudné. Babylon's Fall by se v roce 2022 stal třetí hrou Metacritic s nejnižším hodnocením a jeho finanční výsledky to odrážely. Square Enix odstranil podporu pro Babylon's Fall 11 měsíců po vydání v únoru 2023.

4. Titanfall: Assault: 10. srpna 2017 – 30. července 2018

obrázek o útoku titanfall
Zdroj obrázku: EA

Pamatujete si, když Titanfall dostal v roce 2017 mobilní RTS hru? Jo, já taky ne a jsem fanouškem Titanfall 2 jako mnoho jiných. Titanfall: Assault byla strategická mobilní hra v reálném čase, která trvala 11 měsíců a 20 dní, než ji EA a Respawn vypnuli. Fanoušci a kritici chválili zábavný strategický boj této hry a shodli se, že její peněžní model není tak hrozný jako u konkurentů.

Vydavatel stále nevysvětlil, proč byl Titanfall: Assault předčasně odstraněn. Nejpravděpodobnější příčinou byla neudržitelná zisková marže na údržbu serverů. Přestože byli při uvedení kritizováni za to, že nejsou skutečným pokračováním kultovní klasiky Titanfall 2, fanoušci dnes naříkají nad raným hrobem, který si Titanfall: Assault vykopal. Ale ne, opravdu bych raději měl příště Titanfall 3, prosím, Respawn.

3. Apex Legends Mobile: 17. května 2022 – 1. května 2023

Propagační ilustrace Apex Legends Mobile.
Zdroj obrázku: Respawn Entertainment

Třetí místo je dalším mobilním titulem od Respawn Entertainment. Apex Legends Mobile byl přímý port původní FPS hry navržené od základů pro mobilní zařízení. Očekávalo se, že hra bude mít obrovský úspěch a půjde ve stopách tvůrců peněz jako PUBG Mobile a CoD Mobile. Přesto chyby a chybné ovládání ovlivnily vydání hry, což vedlo k výraznému poklesu počtu hráčů.

Respawn opravil většinu problémů s optimalizací na konci roku 2022, ale na opětovné přilákání hráčů to nestačilo. Servery Apex Legends Mobile byly konečně vypnuty 1. května 2023, pouhých 11 měsíců po jeho vydání. Generální ředitel EA Andrew Wilson později během konferenčního hovoru o výdělcích řekl, že nedostatek příležitostných diváků vedl k předčasnému zániku Apex Legends Mobile.

2. Radical Heights: 10. dubna 2018 – 14. května 2018

přívěs pro radikální výšky
Zdroj obrázku: Boss Key Productions

Radical Heights skončili jako zapomenuté nevlastní dítě LawBreakers. Obě byly neúspěšné battle royale střílečky vytvořené studiem Cliffy B, ale Radical Heights nevydržely ani mizerný měsíc, než se vypnuly. Radical Heights byl vydán v "X-Treme Early Access" po pouhých pěti měsících vývoje po práci týmu na LawBreakers. Je to skoro, jako by viděli nápis na zdi týkající se prodeje LawBreakers a rozhodli se neobtěžovat dokončit Radical Heights.

Boss Key Productions uzavřel Radical Heights, LawBreakers, et samotné studio 14. května, čímž fakticky končí kariéra vývoje her Cliffy B. Ukazuje se, že vkládání všech vajíček do jednoho košíku (battle royale) ve zběsilém závodě o dosažení nasyceného trhu nemusí vždy dopadnout dobře.

1. The Culling 2: 10. července 2018 – 18. července 2018

klíčové umění chlapa se zbraní na jatkách 2
Zdroj obrázků: Xavierant

Nakonec vám představuji nejkratší živou servisní hru všech dob: The Culling 2. Tato hra byla tak krutá a hodná meme, že jsem si tehdy vlastně myslel, že jde o vtip. Ale ne, The Culling byl skutečně skutečným pokusem vydělat na tehdy se rozvíjejícím battle royale šílenství. Zbytek této hry byl posledním hurá do tohoto zoufalého pokusu.

Vydání nedokončené hry bez předběžného přístupu uprostřed horečky battle royale A ve stejný den jako nová sezóna Fortnite se pro The Culling 2 ukázalo jako vesele katastrofální. Souběžní hráči na Steamu klesli 40 hodin po vydání na jednociferné číslo. To jistě potvrdilo The Culling 2 jako jedno z nejhorších živých vystoupení v historii.

Tím náš seznam končí Top 10 her všech dob s nejkratšími živými službami. Nejčastější příčinou předčasného zastavení živé hry je obvykle neudržitelná údržba serveru. Je čas, aby vydavatelé začali implementovat offline infrastrukturu pro živé hraní. Tímto způsobem jej mohou hráči hrát bez spuštěných serverů. Uchovávání zvěře je žhavým tématem už léta. Životní cykly služeb v reálném čase jsou hlavním aspektem rovnice, která vyžaduje rozsáhlé renovace. Podívejte se na naši nejnovější analýzu nejhranějších her v roce 2024 zde Fun Academy pro další trendy v herním průmyslu.


Fun Academy podporuje naše publikum. Když nakupujete prostřednictvím odkazů na našich stránkách, můžeme získat malou provizi pro partnery. Další informace