Novinky / Hry

10 věcí, kterým nemůžeme odolat ve hrách s otevřeným světem

zelda dech divočiny

OHry s perovým světem jsou všudypřítomnější než kdy jindy a v tuto chvíli je jasné, že jejich obliba v dohledné době neopadne. Šíře možností a obsahu, které nabízejí, se prostě nemůže rovnat většině ostatních žánrů – ale i když jsou všechny tyto možnosti k dispozici, existují věci, které tak či onak, tak či onak, téměř každý dělá při hraní v otevřeném světě. hry. . Většina z nich jsou hloupé věci, které se staly tak běžnými, že je v tuto chvíli stěží registrujeme – a zde budeme hovořit o několika z těchto věcí.

MONITORUJTE SVÉ OKOLÍ Z POHLEDŮ

To je samozřejmě ústřední mechanismus v mnoha hrách, které mají být navrženy horizont à The Legend of Zelda: Breath of the Wild a mnoho dalších, ale i když je to něco, co nemusíte nutně dělat, prostě si nemůžeme pomoci. Stát na vrcholcích hor nebo na vrcholcích tyčících se mrakodrapů a hledět na mapu táhnoucí se za námi může být vzrušující pocit. Obzvláště v něčem, jako je výše uvedené Dech přírody, tam, kde se zdá, že samotná mapa je navržena podle této myšlenky, může být stát na vyhlídkách a prozkoumat své okolí docela poutavým zážitkem.

PÁDEJTE Z VELKÝCH VÝŠEK NA BRANKU

Děláme to všichni. Ani nelži. Zatímco přidání kluzáku do nových her s otevřeným světem způsobilo, že skákání z velkých výšek bylo méně, řekněme, fatální i ve hrách bez kluzáku, prvním impulsem pro kohokoli, jakmile dosáhne vysokého rozhledu, je... skákat . Jo, víme, že ten pád nás zatraceně zabije, ale to vzrušení z toho, jak se těch pár sekund řítí zem, je zástupné vzrušení, které teď ve skutečném životě opravdu nepocítíme, že? A nakonec, není to účel videoher? O dělání nejrůznějších hloupých, bláznivých věcí v bezpečném prostředí sandboxu, které nikomu jinému neubližuje.

VYMAZAT VŠECHNY IKONY NA MAPĚ

Assassinova Creed Odyssey

Sotva něco je nudnější než mapa otevřeného světa nebo ikonami zaplavený kompas. Zatímco značky a ikony HUD mají své výhody v oblasti kvality života a přístupnosti, mnoho her v otevřeném světě je bohužel používá jako berličku namísto skutečného herního designu (což nás nutí oceňovat hry jako např. Dech přírody et Eldenův prsten Mnohem více). Dekáda, kdy jsme museli projít šokujícím množstvím takto navržených her s otevřeným světem, vedlo k téměř pavlovovské reakci mnoha hráčů, kteří chtěli vymazat každou ikonu posetou vaší mapou, bez ohledu na to, jak všední, všední nebo opakující se. činnost.s tím spojená. A někdy je během toho pravděpodobně úplně vyčerpaný z her v otevřeném světě. To je škoda.

SNAŽTE SE DOSTAT NA NEDOSTUPNÁ MÍSTA

přízrak ředitele tsushimy

Pokud hrajete hru s otevřeným světem, budete chtít vidět, jaké jsou hranice světa. Přichází s územím – existuje způsob, jak se dostat přes tuto propast? Jak daleko mohu plavat v oceánu? Co je na druhé straně těch hor? I když existují některé pozoruhodné hry s otevřeným světem, které vás doslova nechají jít kamkoli a obecně se vyhýbají konceptu nepřístupných míst, obecně se o to chceme pokusit ve všech hrách s otevřeným světem, které existují. A tak to zkoušíme pokaždé, když spustíme další.

ZKUSTE JÍT NA BEZPRÁVNÍ RÁNO

Grand Theft Auto 5 – Xbox Series XS, PS5_06

Celá přitažlivost her s otevřeným světem se opět snaží narazit na limity v prostředí, které slibuje, že bude neomezené. Proto je pro mnoho (ne-li většinu) hráčů impulsem při hraní otevřených světových titulů vyzkoušet si, kolik pravidel můžete porušit a na jak dlouho. Od zabíjení nevinných civilistů po ničení všeho v dohledu, Grand Theft Auto vychovali celou generaci, aby hry s otevřeným světem považovala za pozvánku k šílenství, a v důsledku toho v tom pokračujeme v každé nové hře s otevřeným světem, kterou spustíme. Když už mluvíme o tom, co...

VYZKOUŠEJTE A ZNIČTE ŽIVOTNÍ PROSTŘEDÍ

velká krádež auta 5

Testování limitů otevřeného světa může mít mnoho různých podob. Můžete otestovat jeho geografické hranice nebo pokračovat v zabíjení, jak jsme zmínili výše. Dalším destruktivním způsobem, jak na to jít, je pokusit se zničit herní prostředí Dobrá zničitelnost zůstává ve hrách dodnes vzácná, a přesto si stejně nemůžeme pomoct, ale ve hrách s otevřeným světem odpalujeme raketomety a granáty na budovy. A když hra, kterou hrajete, je něco podobného červená frakce, kde destrukce je skutečně cílem – no, to je samo o sobě lahůdka.

MESS S NPC

red dead vykoupení 2

To velmi souvisí se spoustou věcí, o kterých jsme právě mluvili – i když pokusy o hraní s NPC samozřejmě nejsou v žádném případě exkluzivní pro hry s otevřeným světem. Hodně z toho je zvědavost a pokus vidět, jak budou NPC reagovat na různé věci a akce hráčů, když to často děláme jen pro zábavu. Ostatně proč ne, že? Opět hry jako Grand Theft Auto a mnoho titulů založených na zločinu, které inspirovalo, hluboce zakořenilo tento instinkt v milionech hráčů, protože pro mnohé je první reakcí na spatření NPC vymýšlet způsoby, jak si ztrpčovat život. .

RYCHLÉ CESTOVÁNÍ PŘEUŽÍVÁNÍ

Zakázaný horizont západ

Rychlé cestování je pravděpodobně jednou z nejdůležitějších vlastností každé hry s otevřeným světem, i když vzhledem k tomu, jak moc je to základ, není žádným překvapením, že ho tam nemáme. Jakkoli je užitečný, často jeho samotná přítomnost způsobí, že upadne do vzorců, které se kolem něj jakoby točí. Pokud úkol vyžaduje, abyste zamířili někam, které není příliš daleko, pokud je někde kolem něj bod rychlého cestování, je pravděpodobné, že tam skončíte. použijte - ačkoli pravděpodobně neušetříte více než pár sekund ( zvláště pokud hra není příliš dobrá s dobou načítání).

Samozřejmě to tak není vždy. Když už mluvíme o tom, co...

NIKDY NEPOUŽÍVEJTE RYCHLÉ CESTOVÁNÍ

marvel's spider-man pc

Čas od času se setkáme s hrami, ve kterých je pouhé obcházení naprostý výbuch, kde je dostat se z bodu A do bodu B tak zábavné, že i z toho nejbanálnějšího procházení se stane absolutní výbuch. Ve hrách, jako jsou tyto, se pravděpodobně budeme zabývat těmito mechanismy pohybu, což samozřejmě znamená úplné ignorování rychlého cestování. Ve hrách jako Marvel spiderman et Miles Morales, například skoro nikdy nebudete muset používat rychlé cestování, které v něčem jako Forza Horizon 5, což často působí dojmem, že se míjí smysl.

UŽÍVEJTE SI DEN/NOC A CYKLY POČASÍ

forza horizon 5

Jednou z největších radostí z hraní hry s otevřeným světem, která má cyklus den/noc, je sledovat, jak se denní doba mění ze dne na noc (nebo naopak) a jak to mění svět, od hudby po nepřátele, se kterými se můžete setkat. jaké nové questy mohou být dostupné a další. Podobně, když vás chytí uprostřed počasí ve hrách, které ho mají, jako je prachová bouře Zakázaný horizont západ nebo zuřivá vánice dovnitř Red Dead Redemption 2, může být také fascinujícím zážitkem.