Novinky / Hry

Žádná hratelnost? Žádný problém - Trailer Fable mluví za vše

Upoutávka Fable zobrazená na nedávné výstavě Xbox Games Showcase toho moc neprozradí. Vidíme pohádkovou ropuchu, kouzelný les a slunečný záběr toho, co musí být Bowerstone, dávné centrum hlavních her Fable. Slýcháme o „legendárních hrdinech, zrádných padouších, fantastických stvořeních a podivuhodných místech, kde příroda a magie žijí v dokonalé harmonii“ – ale není zde žádná hratelnost a žádné skutečně masité kousky informací. A přesto upoutávka stále nabízí některá významná vodítka – a ty jen naznačují dobré věci, které přijdou.

Jakkoli mě to může zrádně přivést na původní platformu, považuji Fable II, exkluzivní pro Xbox 2008, za ztělesnění všeho, co na sérii Fable miluji. Ve svém podivném, výrazně britském humoru, napínavých soubojích typu hack-and-slash, prostředí s vysokou fantasy, prostředí z období renesance, svérázném přizpůsobování postav a samozřejmě své rozkošné a bolestivé psí společnici přednesl verzi série, která rezonovala. nejvíc. silně s mnoha fanoušky. Trailer napínavě naznačuje vývojářské hřiště, které nás vrací zpět ce Bajka.

První stopa je ve jménu. Není to Fable IV, jak by mnozí předpovídali - je to jen „Fable“. Toto je nejnovější výkvět klipu, ve kterém nevidíme žádné smogem pohlcené steampunkové prostředí éry průmyslové revoluce Fable III, poslední hlavní položky v sérii.

Je to všechno příroda a dynamika. Kolem se třepotá víla a hustý les posetý obřími zářícími houbami, proboha. V dálce je Bowerstone rozlehlý, ale je tvořen higgledy-piggledy střechami a osadami, které jej definovaly v předindustriální éře Fable II.

Miniature YouTube

Fable III byl v mnoha ohledech vynikající, ale pokud se chcete, značně se lišil od „Fable formula“. Tam, kde se Fable and Fable II opírají o přírodu, magii a svět na pokraji objevu - přestože jsou stále zaměstnáni pověrami, rituály a silničními bandity vyzbrojenými blázny - Fable III dominuje průmysl, strádání a autoritářský monarcha. Líbilo se mi to, ale nebylo bajka ke mě. Zdá se, že teaser naznačuje flashback hodin a zbaven důsledků pokračování 'Fable IV', návrat k nádherným kořenům zamořeným hobbe - spíše restart než pokračování.

Existují jemnější, ale přímější vizuální podněty, jako je pečeť cechu hrdinů, která se objevuje na jílci mechem pokrytého meče stoupajícího z lesní půdy. Co to ve skutečnosti znamená, je méně snadné odvodit. Fanouškům to může jen říct, že ano, toto je reklama Fable na začátku klipu, vzhledem k tomu, že se tento symbol objevuje v celé sérii. Nejčastěji je to spojeno s cechovními pečetěmi, které nosí každý z hrdinů hry, které lze použít k rychlému cestování a komunikaci s cechmistrem ve Fable (pamatujete si „Hero, tvá vůle je slabá?“) Zachvění), poté nevidomá věštec Theresa v Bajkách II a III.

Jedná se o znak, který je spojen s IP Fable, ale který by také mohl signalizovat znovuobjevení Guildy nebo staré způsoby Albionu ve hře. Fable a Fable II, to by zajisté zařadilo hru mnohem dále zpět na časovou osu Albionu, než Bajka III. V kombinaci s odkazem klipu na příběhy a „legendární hrdiny“ v množném čísle a s drzým náznakem hádání možná naznačuje návrat do doby, kdy se mnoho hrdinů toulá lesy a městy. D'Albion, k původní Fable , a do jisté míry i Fable II. Je to skok, jistě, ale je to vzrušující vyhlídka. Určitě by vás to zbavilo toho, že jste ten vyvolený, to je jisté.

Možná zásadní (a snadno přehlédnutelný) je tento řádek v upoutávce: „Ne všechny příběhy mají šťastný konec, ale ten váš ještě nebyl napsán.“ Nejen, že to vykouzlí podpis, nostalgii vyvolávající úvodní řadu hry Fable II - „a tak náš příběh začíná“ - ale naznačuje to důraz na vytvoření vlastní cesty hrou, která by v RPG měla být.

Zejména ve Fable a Fable II dostane hrdina Oakvale a hrdina Bowerstone osnovu příběhu, vytlačený z hnízda, a pak už je velká část zbytku na vás. Ani nemluví (pokud nepočítáte říhnutí a ta-daa jako konec zvláště úspěšných kozáckých tanců), takže máte šanci vtisknout svou interpretaci jejich charakteru. I když to z upoutávky, kterou Playground skutečně dodržuje, není ani zdaleka jisté, vypadá to slibně pro ty, kteří rádi vzpomínají na snahu maximalizovat posuvníky čistoty a morálky všemi možnými způsoby. Zvláštní a úžasné.

Humor je něco, co prochází každým velkým titulem Fable, a zdá se, že v příštím bude velkým návratem. Je jasné, když se z bezstarostné, frajerské víly stane odpolední svačinka pro velkou ropuchu bradavičnatou. Vzpomeňte si na úvodní scénu hry Fable II, ve které se nádherný malý vrabec vznáší nad zasněženými kopci a dlážděnými ulicemi, aby pak položil vlastní předchozí jídlo na hlavu našeho hrdiny. Vypadá to, že můžeme očekávat, že stejná energie bude pokračovat i v další Fable.

Ano, to je vzácné, ale upoutávka nabízí spoustu krmiva pro fanoušky Fable právě teď, což jsem se rozhodl brát jako znamení toho, že se Playground chystá přivést show zpět ke svým zdravým kořenům lovu kuřat. Zůstává však jedna zásadní otázka, na kterou budeme potřebovat odpověď, pronto: bude pes? Potřebujeme psa.