Novinky / Hry, Tipy a testy

Změny v perku Recon v Black Ops 6

Nerf pro průzkum Black Ops 6

Kdyby tu byla jedna věc Treska hráči volali po akci, musí to být touha nerfovat všemocný perk Recon. A po mnoha ohlasech od hráčů vývojáři konečně odpověděli na výzvu novým Černé operace 6 opravit.

Od té doby je Recon Perk na radaru každého BO6 verze, kde uživatelé mohou vidět nepřátele skrz zdi po respawnu. Také bliká indikátor HUD, když je někdo mimo váš dohled, podobně jako u klasické funkce High Alert. I když se jedná o šikovnou funkci, někteří ji využili tím, že předstřelili protivníkovým směrem, čímž usnadnili zabití. Můžete si to představit jako past na respawn, vytvářející nevyvážený zážitek pro ty, kteří ji nemají.

Výhoda uznání
Snímek obrazovky od Fun Academy

Le BO6 Patch ze 4. listopadu nyní zkracuje dobu trvání zvýrazněných nepřátel a snižuje ji ze dvou sekund na 1,5. To také odstraňuje možnost spouštět jej po změně zátěže, protože někteří našli způsob, jak ošidit systém. Tyto změny jsou krokem k vyváženějšímu hraní, přičemž v sezóně 1 se očekávají další úpravy pro Recon.

Jako někdo, kdo používá perk Recon, jsem měl pocit, že nerf je nutností. Pre-shoting a Wall Bangs jsou příliš nekontrolovatelné, zvláště pro ty, kteří se účastní velmi restriktivního Hardcore režimu. Doufejme, že nový patch pomůže vyvážit systém. Možná by to mohlo přinejmenším fungovat podobně jako bleskový granát, který ukazuje nepřátele v dosahu jeho výbuchu.

Průzkumná perk nebyla jediná věc, která byla nerfována BO6 nejnovější patch. Zejména doba trvání efektu obrazovky Flashbang Tactical se zkrátila o 20 %. Jsem rád, že tuto změnu vidím, za prvé proto, že jsem měl vždy pocit, že to trvá příliš dlouho. Dalším dobrým řešením je řešení prvního problému Killcams. S tímto problémem se mnoho hráčů, včetně mě, objevilo v zápase, ale hned, jak začali, se ocitli na Killcam. Nastavení Spawn se bude nadále vylepšovat, protože tým shromažďuje více dat z hry pro více hráčů.

Střet operátorů
Obrázek přes Activision

V neposlední řadě jsou změny u útočných pušek a samopalů. Někteří hráči si všimli, že SMG nedosahovaly úrovně poškození třídy Assault Rifle. Nyní nová aktualizace snižuje minimální rozsah poškození a dopad střely na hlavu pro AR, zatímco SMG vykazují celkový nárůst těchto sazeb. To je další funkce, kterou jsem nadšený, když vidím jako někdo, kdo miluje obě třídy.

Samozřejmě, že vývojáři mají stále spoustu dalších problémů, které musí vyřešit, od upgradů odstřelovací pušky po Zombie problémy s mrazem. Sezóna 1 pravděpodobně přinese více těchto změn Call of Duty: Black Ops 6 ve skvělé formě.

autor-avatar

Vincent z Fun-academy

Neváhejte a navštivte náš partnerský obchod pro všechny produkty odvozené z vaší oblíbené mangy: www.bleachweb.com