Novinky / Hry

Zaslouží si Konami šanci s Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?

Zaslouží si Konami šanci s Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?

JVideoherní průmysl má svůj podíl na divokých pověstech, ať už jde o remastery The Legend of Zelda: Twilight Princess et Probuzení větru pro Nintendo Switch nebo dlouhou legendu Přenášeno krví remasterovat. Slyšení o předělávkách pro Pevné kovové převodykterý byl nakonec zredukován na a Metal Gear Solid 3: Snake Eater remake, tam bylo ještě více cynismu než obvykle. Ce Konami schvaluje remake? Bylo to nemožné, zvláště po tom všem, co se za ta léta stalo.

Objevilo se více zvěstí o zapojení Sony, aby to bylo proveditelnější, ale vydavatel to samozřejmě odhalil Metal Gear Solid Delta: Snake Eater byl skutečný. Remake, vyvinutý společně s Virtuos pro Xbox Series X/S, PS5 a PC, je „věrnou zábavou“ s „vyspělou hratelností“. Ačkoli Kojima a dokonce i umělec Yoji Shinkawa (který je také v Kojima Productions) nejsou zapojeni, různí vývojáři, kteří se „podíleli na výrobě minulých [her v] Kovová výbava série“ hrají „ústřední roli“ ve vývoji, podle komentářů IGN.

Ano, místo čerstvě nahraných řádků znovu používá komentáře z původní hry. Datum vydání není uvedeno, ale aktuální screenshoty hry vypadají dobře. Aby se čekání ještě prodloužilo, Konami také znovu vydává první tituly v sérii jako součást Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Nejen, že obsahuje VR mise pro Solid Metal Gear 1více Metal Gear Solid 2: Sons of Freedom et Metal Gear Solid 3: Snake Eater jsou vlastně oba HD kolekce.

To znamená více obsahu, zlepšení kvality života a lepší vizuální stránku než jejich původní verze. Dokonce dostanete Metal Gear 1 et Metal Gear 2: Solid Serpent bonus. Vydavatel také zřejmě naznačil klasičtější vydání, pokud by Vol. 1 jméno nebylo dostatečně orientační).

Předělávky na jiné tituly? Konami bude "naslouchat požadavkům hráčů a podle toho přemýšlet", což je pravděpodobně pěkný způsob, jak říci, že pokud Delta: požírač hadů dobře, mohli jsme vidět další remaky. Zajímavý je však už jen fakt, že jsou na otázku připraveni.

Pro ty, kteří jsou efektivně offline od roku 2016, se pravděpodobně ptáte: Co je to Konami? Proč na to najednou tak tlačí Pevné kovové převodyzvláště s ohledem na to, jak týral tvůrce Hideo Kojima před a po vydání Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain?

Nikdo neví. Konami se již několik let distancuje od svých hlavních franšíz a her typu triple-A obecně. Kojima spin-off s Konami vedoucí k vydání Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain je dobře zdokumentováno.

Pokud to nestačilo, zveřejnil také Metal Gear Survivespin-off pro Metal Gear Solid 5, která obsahovala mechaniku přežití, zombie a kooperaci. Byl to propadák, kriticky i komerčně, a dále upevnil společnost jako odpojenou od své fanouškovské základny.

V průběhu let se však Konami pomalu začalo vracet do základní hry. Vydalo nové tituly ve franšíze Bomberman, které byly slušné (dokonce i free-to-play spin-off Super Bomberman R Online byl loni ukončen). THE Momotaro Dentetsu série, dlouho zvažovaná poté, co Konami vyhodilo několik vývojářů Hudson Soft, se v roce 2020 vrátila s Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa Mo Teiban! pro Nintendo Switch, jen v Japonsku se prodalo 3,5 milionu kusů.

Pak tam byl Silent Hill oznámení s více projekty a Remake Silent Hill 2 od Bloober Team na zbrusu nový titul od NeoBards Entertainment, který obsahuje Higurashi et Umineko Odpovědný spisovatel Ryukishi07. Vy také máte Silent Hill: Fall of the City of Annapurna a No Code, která zahájí sérii antologií resp Silent Hill: Stoupáníinteraktivní streamovací seriál, ve kterém diváci určují, jak se příběh vyvine.

Remake Silent Hill 2

Vzhledem k množství pověstí kolem Silent Hill's oživení v průběhu let, Konami pravděpodobně plánovalo brzy. Pandemie pravděpodobně nepomohla, zvláště s ohledem na množství externích vývojářů, se kterými pracuje. Je tedy také možné, že a Pevné kovové převody předělávky a reedice klasických titulů se plánovaly už nějakou dobu.

Proč by Konami tohle všechno dělalo, mohou přijít na řadu další vnější faktory. Pro Silent Hillmohl jednoduše vidět žádost, vzhledem ke zrušení Tiché kopce a vymazání PT, a pomalu plánoval přivést ho zpět. S úspěchem titulů jako Remake Resident Evil 2 et Remake Resident Evil 3nemluvě o všech dalších předělávkách, které přišly od té doby, co se rozhodl, že by mohl udělat slušnou banku s a Remake Silent Hill 2a pak, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

pro Kovový ozubená koláče: Master Collection, platí stejná logika – různé remastery a kolekce, včetně těch od Konami, zaznamenaly slušný ohlas. Proč nevydat tituly z pravděpodobně její nejznámější franšízy a nevydělat?

Jeho partnerství s externími vývojáři, jako je Virtuos for Delta požírač hadů, je o to důležitější, že editor si může zachovat rozšířenou kontrolu. To nebylo úplně ono s Kojimou, jejíž přemrštěné náklady na vývoj The Phantom Pain by v první řadě způsobily napětí.

Z komerčního hlediska dávají kroky vydavatele smysl. Skutečná otázka však zní: zaslouží si Konami druhou šanci Pevné kovové převody?

Pamatujte: společnost Kojimu nejen vyhodila, ale izolovala ho od svého týmu a poté mu zakázala vystupovat na The Game Awards. Někteří také spekulovali, že jejich spěch dostat Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain několik prvků, jako je Episode 51, bylo vystřiženo ze hry nebo přebaleno jako cutscény.

Také, když Kojima odpověděl na Metal Gear Surviveřekl, že si nemyslel, že zombie jsou definovány Kovová výbava, Konami údajně způsobilo potíže v zákulisí. To by předešlo bývalým zaměstnancům Konami, kteří se stali zaměstnanci Kojima Productions, žádat o zdravotní pojištění prostřednictvím tajných transakcí.

To nezahrnuje údajné špatné pracovní podmínky vývojářů, dlouhé hodiny a neustálou krizi dozoru. Dokonce by to degradovalo vývojáře na úklidové práce a hlídače, pokud by nepodávali dostatečně dobrý výkon. Mohli bychom tu sedět a mluvit o tom, jak nudné to bylo vidět Metal Gear Solid 3: Snake Eater vykreslený použitý pro Pachinko, a nenechte se mýlit, dlouholetým fanouškům to nasralo. Konami jako společnost je však v lepším případě diskutabilní a v horším morálně zkrachovalá (údajně samozřejmě).

Ve firmě jsou pravděpodobně vývojáři, kteří chtějí dělat Delta: požírač hadů (a další projekty, např Silent Hill) práce. Pravděpodobně se snažili ještě déle, než lidé říkají. Vše však záleží na managementu, který se v průběhu let ukázal jako nedůvěryhodný. V jednu chvíli bychom mohli vidět oživení franšízy Metal Gear, jak ji známe, a v další chvíli se může zaměřit výhradně na NFT (pro které už má platformu). Nakonec jsou to vývojáři a fanoušci, kdo trpí.

V dohledné době však Metal Gear Solid je zpět. Jak dlouhá je otázka za milion dolarů a doufám, že ji Konami nezařadí na svou dlouhodobou kartu.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory a neměly by být připisovány Fun Academy jako organizace.