Během panelu na G-STAR 2023 v Jižní Koreji Yoko Taro a Yosuke Saito, producent a režisér NieR: Automata, ponořil se do procesu výroby a vývoje hry. Na závěr prezentace Saito prozradil, že on a Taro v současné době spolupracují na novém herním projektu odděleném od Nier série. [Díky, 4Gamer!]
Na otázku, zda Yoko Taro věří v úspěch, kterého dosáhl NieR: Automata že by se to mohlo jednoho dne opakovat, horlivě popíral myšlenku, že by takový výsledek byl možný. Vzhledem k popularitě NieR: Automata, by vysoká prodejní čísla byla těžko překonatelným rekordem. "To je naprosto nemožné," řekla Yoko Taro.
Yosuke Saito připisoval úspěch hry sehranému týmu, který se sešel, aby na ní pracoval. Skladatel (Keiichi Okabe), herní designér (Takahisa Taura) a návrhář postav (Akihiko Yoshida) byli všichni chváleni za svůj talent, ale Saito a Yoko Taro se shodli, že to nebylo jejich společné schopnosti, kvůli kterým fungoval jejich tým. Byl to úzký vztah týmu a rovnováha mezi prioritami producenta a režiséra, která vedla projekt k úspěchu. Byli schopni sdílet společnou vizi toho, čím chtěli, aby se hra stala.
Yoko Taro také tvrdil, že původně upřednostňoval pouze apelování na vkus japonských hráčů, protože to bylo vše, čemu rozuměl. Navíc mu nevadila myšlenka, že bude podporován mezerou na trhu mimo Japonsko. Tak se rozhodl, že hlavní postavou bude „gotická dívka Lolita s japonským mečem“. Odtud si klade za cíl vytvořit hru, kterou lze jen těžko srovnávat s existujícími díly.
Nakonec Yosuke Saito zakončil prezentaci prohlášením, že bude nadále pracovat jako producent pro Nier série, dokud bude Yoko Taro naživu. Navíc naznačil, že by rád odhalil svůj nový projekt s Taro někdy v roce 2024.