Novinky / Hry

XLGames NFT MMO ArcheWorld přichází do Ameriky 20. dubna navzdory (nebo kvůli) slabému začátku v Asii

XLGames NFT MMO ArcheWorld přichází do Ameriky 20. dubna navzdory (nebo kvůli) slabému začátku v Asii

XLGames pokračuje ve svém kupředu s celosvětovým vydáním hry ArcheWorldverze NFT a blockchain ArcheAge technicky spuštěna pro některé asijské regiony v loňském roce. Čtenáři si pamatují, že jsme o tom poprvé informovali v únoru 2022 a sledovali předregistrační a „obsahové“ plány jako ArcheAge Tato franšíza je jednou z největších v žánru MMORPG.

Tato kampaň předběžné registrace pokračuje speciálně pro Severní a Jižní Ameriku oznámením vydání samotné hry 20. dubna v těchto regionech. Tato kampaň pro předběžnou registraci primárně nabízí až 1 000 Archeum – herní vybavení, které lze vyměnit za Blue Salt k získání NFT – ačkoli také poskytuje další herní předměty a Earth NFT za doporučení.

Tato "akce" také oznamuje ArcheWorld's vlastní kryptopeněženku nazvanou Face Wallet, která je popsána jako speciálně navržená tak, aby se „uživatelé mohli […] snadno zaregistrovat a účastnit se akcí předběžné registrace bez znalosti kryptoměn“, což rozhodně není něco, co byste měli dělat. Prosím, osvojte si tyto znalosti, abyste skutečně informovali své volby.

Tisková zpráva také hovoří o „asijském“ vydání hry před půl rokem; společnost poněkud vágně tvrdí, že si „vysloužila důvěru mnoha uživatelů jako důvěryhodný projekt svou promyšlenou Tokenomics a solidním obsahem ve hře“. Dokonce je citován zakladatel XLGames Jake Song ArcheWorld "Udělá, co bude v jejích silách, aby prolomil negativní stereotypy, které lidé mají o blockchainových hrách."

Nicméně přinášíme listopadový rozhovor s GameVu Choi Gwon-ho, generální ředitel společnosti XLGameskterý řekl, že ze 100 000 lidí, kteří si propojili peněženky ArcheWorld v asijských zemích v této době (dva měsíce po spuštění) zbýval jen „malý zlomek“, protože „hra je příliš obtížná“, takže pozemní NFT většinou nevyužity.

„Myslel jsem si, že bude více uživatelů a více serverů, než je nyní, ale ve skutečnosti tomu tak nebylo. Očekávalo se, že všechny pozemky budou zasmlouvány okamžitě, ale zasmluvněna byla jen něco málo přes polovinu pozemků. Myslím, že to bylo tím, že nájemné bylo příliš vysoké. Především cena 'Blue Salt' vzrostla mnohem více, než jsme si mysleli. […] Podíl počítačových her v asijských zemích, kde ArcheWorld vychází, není vysoký. Byly by také naše chyby a omyly. […] Jak jsem řekl dříve, nemyslíme si, že s touto hrou dosáhneme velkého „komerčního“ úspěchu. Ale prostřednictvím našeho prvního blockchainového herního projektu, ArcheWorld, chceme lidem vytvořit příležitost přemýšlet o blockchainu.

Choi taky povýšený analýza Xangle, která naznačovala, že navzdory poklesu objemu obchodování s NFT hry, ArcheAge Duševní vlastnictví a úroky z regionů s vysokým HDP (zejména Severní Ameriky, Evropy a Ruska) by mohly pohánět jmění hry – což je v podstatě důvod, proč společnost zdvojnásobuje svou cestu na západ, kde existuje jen málo omezení pro obchodování s NFT. “ArcheWorld vzbuzuje velký zájem v Severní Americe, Rusku a Evropě, kde ArcheAge byla úspěšná, a to i v Koreji,“ píší analytici. „To se liší od her Web3, kde jsou hlavními uživateli živobytí uživatelé v zemích jihovýchodní Asie a Jižní Ameriky s nízkým HDP. Čím nižší je podíl uživatelů, kteří využívají hry jako ekonomický prostředek, tím vyšší je udržitelnost hry, protože dopad jejich odchodu z ekosystému je minimalizován. Říká se tomu „vyslovit nahlas ticho“.

Jako obvykle, zde je více informací o tom, proč jsou blockchain, krypto a NFT řešení zoufalá z problému: