Novinky / Hry

Xbox opět bojuje s propouštěním na 343, Bethesda Game Studios a The Coalition

Xbox opět bojuje s propouštěním na 343, Bethesda Game Studios a The Coalition

OKdyž začal rok, věci se pro Xbox mírně zlepšily. Ne, nedokončila akvizici Activision-Blizzard a neukázala nic zásadního nebo pozoruhodného na The Game Awards (natož v týdnech předtím). Objevily se ale zvěsti o výloze typu Direct, kterou oficiálně potvrdil jako úplně první Developer_Direct. 25minutová událost, která se bude vysílat 40. ledna, bude obsahovat tituly jako Forza Motorsport, Redfall, et Legendy Minecraftu.

Ještě důležitější je, že oficiální blog Xbox v Německu naznačil, že budeme mít data vydání všech těchto titulů. hvězdné pole nebude na výstavě přítomen, ale později bude mít samostatnou vitrínu. Vzhledem k naprostému nedostatku exkluzivit velkých jmen po více než rok se zdá, že mít kvalitní tituly, na které se můžete v nadcházejících měsících těšit, je hezké, zvláště když se Xbox zavázal uvést tyto hry do 31. června 2023.

I když je Developer_Direct pro Xbox stále jasným bodem, nedokáže zakrýt bezútěšný a bezútěšný stín, který společnost nadále vrhá se svým herním úsilím. Podle posledních zpráv Microsoft propustil 10 000 zaměstnanců kvůli „makroekonomickým podmínkám a měnícím se prioritám klientů. “. Jason Schreier z Bloombergu uvedl, že byly postiženy Bethesda Game Studios a 343 Industries, zatímco Kotaku přidal na seznam The Coalition.

Pro ty, kteří sledují technologický průmysl, není takové propouštění pravděpodobně překvapivé, protože zaměstnanci Amazon a Meta také čelili stejné věci. Koneckonců, varování před recesí už několik měsíců.

Zdá se však, že to je další kámen úrazu společnosti, která se roky snažila najít v hraní her. pokračuje, tým kampaně velmi utrpěl. Kreativní ředitel Joseph Staten, pravděpodobně největší hnací silou při dotahování Infinite do cíle po tolika potížích, také odešel a přidal se k vydavatelské větvi Xboxu.

343 Industries čelí odporu od prvního odhalení hry Infinite. Nejhorší to bylo loni kvůli zpoždění obsahu a funkcí a zrušení funkcí, jako je kooperace s rozdělenou obrazovkou. Zdálo se, že věci jsou po vydání Forge na správné cestě a tým byl stále oddán své cestovní mapě pro rok 2023.

Mnoho problémů na 343 nemuselo být nutně vinou studia – hodně toho bylo řečeno o zásadách Microsoftu ohledně dodavatelů. Mohli být přijati pouze na 18 měsíců, poté je nutná povinná půlroční přestávka. Namísto ponechání uvedených dodavatelů jako zaměstnanců by byli nahrazeni novými, což by způsobilo velké problémy pro vývoj a plány obsahu Infinite.

Bývalý senior designér multiplayeru Patrick Wren kritizoval „nekompetentní vedení na vrcholu“ za stav 343. V nedávných tweetech řekl: „K propouštění na 343 nemělo dojít a Nekonečné halo by měl být v lepším stavu. Důvodem obou těchto věcí je nekompetentní vedení na vrcholu během Nekonečné halo vývoj způsobující masivní stres na ty, kteří tvrdě pracují Svatozář nejlepší možné. Poznamenal: „Lidé, se kterými jsem každý den pracoval, byli pro Halo nadšení a chtěli pro fanoušky udělat něco úžasného. Pomohli prosadit se k lepšímu Svatozář a byl za to vyhozen. Vývojáři na tomto snu stále usilovně pracují.

Odchody Bethesda Game Studios také přicházejí ve znepokojivé době. Ano, hvězdné pole dostává showcase a stále by se vydal v první polovině roku 2023. Ale nezapomínejme na minulé zprávy zaměstnanců, kteří Schreiera informovali o problematickém stavu hry, když bylo odhaleno její původní datum spuštění. Od herních testerů prý sklidila pozitivní dojmy, ale to ukáže až čas.

Když Xbox v červnu 2018 oznámil akvizici několika studií, jako je Ninja Theory, Compulsion Games, Playground Games a Undead Labs, bylo to považováno za pozitivní první krok pro nevýraznou podporu první strany společnosti. Pozitivně bylo také hodnoceno přidání společností jako inXile Entertainment a Double Fine, nemluvě o vytvoření World's Edge a The Initiative. Samozřejmě dále rostla až akvizicí ZeniMax Media a jejích studií, včetně Bethesdy, Arkane a mnoha dalších.

stav rozkladu 3

Ale navzdory vzkvétajícímu hernímu předplatnému, který v loňském roce zaznamenal výrazně snížený nárůst předplatitelů, stále zápasil s nabídkou první strany. projekty jako Stav rozkladu 3další titul od Compulsion Games, Bajka, dokonalá černá, Senua Saga: Hellblade 2et Vždy divoký nadále chřadnout bez aktualizací.

Zprávy o neklidném vývoji, zda Vždy divoký zjevně nemající jasnou vizi nebo mnoho odchylek od Iniciativy, také koloval. Obvinění ze sexismu a toxického pracovního prostředí Stav rozkladu 3 Vývojář Undead Labs byl označen, přičemž Microsoft zjevně nereagoval na obavy zaměstnanců dostatečně rychle.

Samozřejmě je tu také její loňská akvizice Activision-Blizzard za 68,7 miliardy dolarů. To, co se zdálo být velkou přesilovou hrou, se rychle změnilo v kontroverzi, protože Xbox a PlayStation se hádaly o budoucí dohody týkající se Volání do služby. Dříve se odhadovalo, že bude uzavřena do poloviny letošního roku, akvizice je předmětem vyšetřování Úřadu pro hospodářskou soutěž a trhy Spojeného království a antimonopolní žaloby Federální obchodní komise Spojených států amerických.

Stačí říci, že pokud se Microsoft obrátí na soud, vypnutí může trvat ještě déle. Ale na propouštění desítek tisíc zaměstnanců a boji s dodávkou titulů, když neúspěšně usiluje o akvizici za desítky miliard dolarů, je něco obzvláště zvláštního.

hvězdné pole

Navzdory rozsahu katastrofy a šeru na tom Xbox není nejhůř. Měl úspěchy jako např Nekonečné halo et Forza Horizon 5a v posledním roce byly vydány tituly jako Jak padá soumrak. Game Pass je i nadále velmi populární u desítek milionů hráčů a slouží jako platforma pro nezávislé hry, aby se zviditelnily. hvězdné pole je stále velmi očekávaným titulem a velmi dobře by mohl být jedním z největších vydání roku z hlediska prodejů.

Pokud jde o herní plány Xboxu, stále to vypadá, že se společnost snaží dostat ze země. Velká část humbuku a slibů přichází ve formě rétoriky, aniž by se zabývala základními základními problémy, které jsou základem nedostatku vydání nebo blahobytu jejích zaměstnanců. Mezitím se Sony připravuje na uvedení PlayStation VR2 v únoru s několika exkluzivitami, nemluvě o vysoce profilovaných titulech, které přijdou na PlayStation 5 koncem tohoto roku, jako např. Marvel's Spider-Man 2 atd.

Možná se dočkáme výrazného posunu na Xbox's Developer_Direct s pevnějšími závazky k jeho aktuálním verzím. Možná bude méně „světových premiér“ a více oznámení se skutečnou hratelností a hmatatelnými okny vydání. Xbox už nějakou dobu dohání svou herní nabídku – pokud někdy nastane čas, kdy by se měla ukázat jak pro své fanoušky, tak pro své zaměstnance, je to rok 2023.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory a neměly by být připisovány Fun Academy jako organizace.