Xbox předvádí nejlepší přehlídku E3 za poslední roky, je škoda, že obě značky zemřely dříve, než se to mohlo stát

Zde je návod, jak se věci s Xboxem vyvíjejí: Přesně řečeno, exkluzivita Xboxu již neexistuje, a to už nějakou dobu platí. Jeho konzolové exkluzivity všechny hrdě přicházejí na PC. Xbox je značka spotřebního herního hardwaru, ano, krabice, která sedí pod vaší televizí, ale je to také aplikace pro Windows, aplikace pro Android a je součástí mnohem většího portfolia vydavatelství her, které spravuje společnost Microsoft, i když to dává smysl. . jako platformově agnostická společnost. Uvádí hry na Switch a PlayStation. Dokonce umožňuje přenos her přímo do vašeho televizoru, takže nepotřebujete konzoli. Znamená to, že už není důvod vlastnit Xbox? No, to je čistě na vás. Xbox je americká herní platforma a americká USP, v dobrém i zlém, je tou správnou volbou.
To znamená, že jsme téměř překročili stará paradigmata, že krabice je nejlepší. Každý hlavní držitel platformy má svůj vlastní návrh, svou vlastní image, svou vlastní cenovou bariéru vstupu. Nezáleží tedy na tom, zda jsou hry zobrazené v neděli večer exkluzivní, konzolové nebo časově omezené: faktem je, že jde o hry pro Xbox, bez ohledu na to, kde se hrají. A hry pro Xbox vypadají skvěle.
Měli jsme velké aktualizace starších IP, které se až dosud zdály být chronicky nevyužité, zatímco Spencer & Co uvízli ve zdlouhavých akvizicích, bojovali s PR požáry kvůli tomu, zda hra X bude nebo nemusí být na krabici konkurenta Y, nebo slavnostně eliminovala stovky lidí. . práce a přitom vesele utrácejí desítky miliard za výše uvedené. Fable a Perfect Dark vypadají skvěle, oba sportovní nové herní upoutávky, které naznačují pečlivě použitou představu o tom, jak by tyto vlastnosti měly vypadat, a přitom bez váhání je aktualizovat pro moderní vkus.
Letmé pohledy na Bowerstone a jemné lesy Fable vypadají klasicky povědomě, přičemž mají úroveň detailů a implikované interaktivity, kterou původní hry prostě neměly. Joanna Dark prochází svůj rebootovaný sci-fi svět s druhem akrobatického nádechu, jaký jste si vždy představovali, že udělá, ale který by N64 jen stěží dokázala znovu vytvořit s přesvědčením. Klasické IP adresy, jak si je pamatujete, ne takové, jaké ve skutečnosti byly, se zdají být vodítkem pro oba projekty.
Klasičtější IP jsou určeny pro vychutnávání chladných chvil na slunci. DOOM: The Dark Ages slibuje nejnovější pohled na starou franšízu FPS od DOOM (2016). Flight Simulator 2024 vypadá jako nejkomplexnější aktualizace všech dob, která zahrnuje Flight Sim 2020 a přidává věci ze skutečného světa, které můžete dělat, než jen najít svůj dům a odinstalovat jej. A studio první strany Machine Games ukázalo více ze svého niterného pohledu z pohledu první osoby v tradičním Tomb Raiderově lámání Uncharted archaeology-em-up s Indiana Jonesem a The Great Circle, který stále více působí jako hodný a lahodně dobře sledovaný film. bezcelní vstup. Dokonce to vypadá, že váš muž, Troy Baker, odvádí skvělou práci při adaptaci na verzi postavy Harrisona Forda. Pravděpodobně by se našel lepší impresionista, ale Bakerův výkon je solidní a ponechává mu dostatek prostoru pro vlastní rozhodnutí. To je to, co opravdu chcete, když přeobsazujete ikonickou roli: představení, které se divákům okamžitě bude líbit a které není kreativně omezeno předchozími díly. Svatý grál, chcete-li. Hmm.
Určitě nám bylo ukázáno dost nových starých věcí, abychom označili Xbox Showcase za úspěšný, ale to je sotva třetina toho, co bylo ukázáno. Máme tu chystaný třetí díl Obsidian ve franšíze Pillars of the Eternity, Avowed, který se legie fanoušků studia nemůže dočkat, až se jim dostane do rukou. Pokud byly Outer Worlds jejich interní verzí Falloutu, Avowed je jejich starší. Svitky. Přinejmenším vítaná zastávka v boxech na dlouhé cestě do TES 6. Byla nám ukázána podstatnější část akční adventury z pohledu třetí osoby Jižně od půlnoci. Mixtape od Annapurna Interactive, dobrodružství na bruslích pro dospívání s poutavým licencovaným soundtrackem od Deva a Iggyho Popa. Hlavní aktualizace obsahu Starfield Beyoncé vynechala, zatímco Shattered Space, hlavní rozšíření hry, které má přijít koncem tohoto roku, bylo konečně plně odhaleno.
Možná ještě důležitější je, že v trendu, který se zdá být celoodvětvovým trendem, ale zde byl velmi evidentní, byla ukázka Xboxu velmi lehká na živé servisní tituly, hry pouze pro více hráčů a MMO. A z těch, co dorazily, byla většina aktivních společností: Fallout 76, TES:O, WoW atd. Od studií nám byly ukázány tuny zajímavých a/nebo vzrušujících her pro jednoho hráče různého rozsahu a velikosti. velmi různorodého počtu a tvořili pohodlnou většinu. Nejsme přečísleni seznamem snah GAAS odsouzených k zániku, protože máme pocit, že jsme tyto věci v posledních několika letech museli vydržet.
Takže shrnuto: konzolové války skončily (jako vždy pro každého s mentálním věkem nad devět let), Xbox je opět dobrý a těží z něj všichni, bez ohledu na to, zda si Xbox koupíte nebo ne, Game Pass do roku 2025 to bude pořád dobrý obchod a vychází tolik skvělých her, že si je nestihnete všechny zahrát, než zemřete. Což je, víte, skvělá pozice. Podívej, všechno umírá, alespoň to není chyba Phila Spencera.
To Sony bylo také dobré.