Novinky / Hry

Šéf Xboxu se vyjádřil k „bolestivému“ propouštění: „Je to těžká doba“

Šéf Xboxu se vyjádřil k „bolestivému“ propouštění: „Je to těžká doba“

Šéf Xboxu Phil Spencer se zabýval „bolestným“ propouštěním, které Microsoft oznámil minulý týden a 10 000 zaměstnanců přišlo o práci.

Poslední kolo propouštění zahrnovalo herní vývojáře za nimi Svatozář ve 343 Industries, hvězdné pole Vývojáři Bethesdy a veteráni Xbox Studios.

V e-mailu zaměstnancům Spencer přiznal (přes Kotaku), že "pro Microsoft to byl těžký týden."

"Je to těžké období pro naše podnikání a akcie byly tento týden bolestivou volbou," pokračoval. „Tým vedení hry musel učinit rozhodnutí, o kterých jsme přesvědčeni, že nás připravila na dlouhodobý úspěch našich produktů a podnikání, ale jednotlivé výsledky těchto rozhodnutí jsou skutečné. Vím, že to bolí. Podpořte prosím naše kolegy při zpracování těchto změn.

Phil spencer, šéf xboxu
Šéf Xboxu Phil Spencer hovoří na pódiu během The Game Awards 2015 v Microsoft Theatre 3. prosince 2015 v Los Angeles v Kalifornii. KREDIT: Allen Berezovsky/Getty Images

"GLT a já jsme odhodláni být co nejtransparentnější," dodal. "Posunout se vpřed přes nejednoznačnost je výzva, ale jsem přesvědčen, že společně toto těžké období zvládneme."

Spencer zakončil slovy: „Xbox má za sebou dlouhou historii úspěchu díky práci, kterou děláte ve službách hráčů, tvůrců a navzájem. Vaše práce je v těchto časech změn tak hluboce oceňována a oceňována a je nedílnou součástí naší obchodní dynamiky. Věřím v naši budoucnost a jsem hrdý na to, že jsem součástí tohoto týmu, ale zároveň si uvědomuji, že je to těžké období a chci vám poděkovat za vše, co zde děláte.

Generální ředitel Microsoftu Satya Nadella při oznámení propouštění uvedl, že představují „méně než pět procent naší celkové zaměstnanecké základny“.

Při pohledu do budoucna generální ředitel říká, že finance Microsoftu budou ovlivněny „odstupným, změnami v našem hardwarovém portfoliu a náklady na konsolidaci pronájmů, protože v našich prostorách vytvoříme větší hustotu“ práce“.

Po těchto zprávách se 343 Industries obrátilo na Twitter, aby zareagovalo na fámy, že přestane být hlavním vývojářským studiem Halo, zatímco Microsoft byl kritizován za své rozhodnutí pokračovat s koncertem Sting's Private for Senior Staff, den před oznámením Mass. propouštění.

V dalších zprávách se zdá, že Martin Hollis, ředitel Kohoutek 007 pro Nintendo 64 usiluje o vytvoření nové střílečky z pohledu první osoby.