Novinky / Hry

WoW Factor: Dobře, takže nakonec míříme do Dragonflight

SUUUUUUUURGE

Dobře tedy. Bylo to nečekané. Upřímně jsem neočekával, že Blizzard potřebuje obsah, aby překonal základní potřeby testování a údržby, ale ukázalo se, že společnost alespoň nyní prohlašuje, že rozšíření bude zcela uvolněno letos a World of Warcraft nebude mít meziroční expanzi bez rozšíření. Nebudu lhát, to nebyla moje předpověď a nebylo to na mé metaforické kartě binga pro tento konkrétní příběh.

Naštěstí je toho k tomuto konkrétnímu oznámení co říci, počínaje několika skutečnými otázkami o skutečné spolehlivosti tohoto data konce roku a přecházíme k souvisejícím spekulacím ohledně samotného rozšíření a toho, co jsme viděli. daleko. Jako vždy zde chci přerušit tenkou hranici mezi cynismem a optimismem; je spousta lidí, kteří trvají na tom, že to bude určitě jako minule jen na základě přání, a je spousta lidí, kteří trvají na tom, že to bude hrozné jen na základě 'příběhu. Zkusíme tedy navléci jehlu.

Za prvé, je třeba si položit otázku, kterou mnoho lidí, jak se zdá, přímo přehlíží: Je toto skutečné tvrzení? je Blizzard doopravdy myslíte to vážně se spuštěním expanze letos? A odpověď je...ano, pravděpodobně. Ale ne nutně.

Není to poprvé (nebo dokonce v top 10), co Blizzard udělal věc „zatím nevíme, kdy to vyjde, ale bude to do konce tohoto roku“ s nadcházejícím vydáním. A jak už to tak bývá, záznamy společnosti o dodržování těchto termínů jsou velmi dobré! Ale ne dokonalé. Reforged Warcraft III jasně vyšel dlouho předtím, než byl připraven, i když ignorujete mnoho způsobů, jak byl titul zpackaný, ale také běžel měsíc po plánovaném vydání na konci roku.

Proto by to nebyl šok jako každý jiný kdyby Dragonflight byl odložen na rok 2023. Existuje precedens. Stíny byla sama o sobě zpožděna. Pamatujte však na často citovaný, ale pozoruhodně těžko dohledatelný aforismus: závod není vždy o nejrychlejším nebo bitva o nejsilnější, ale tak se dá sázet. Přestože existuje nejistota a potenciální nejednoznačnost, je rozumnější to předpokládat Dragonflight letos opravdu bude.

Bude to fungovat, však?

Přetáhněte-táhněte.

Andy McAdams z MOP trefně poukázal na to, že pokud jste pracovali v Blizzardu a měli za úkol vytvořit rozšíření, které mohl skutečně vyjde letos podle realistického plánu, Dragonflight takhle by to rozšíření vypadalo. Je menší než obvykle, pokud jde o hrubou zemskou hmotu, obsahuje některé prvky, které vedou k relativně nízkým nákladům na vývoj, a má spoustu věcí, které vypadají, že by mohly být přesvědčivě navrženy tak, aby řídily dosah, i když ne. . Tento práce V tomto ohledu.

Samozřejmě ve stejném vlákně upozorňuji, že to je také to, co by vypadalo jako první krok k uspěchanému a odfláknutému produktu. Tady jde o skutečný boj. Není to tak, že by se mýlil; jde o to, že v obou případech vytváříme předpoklady založené na věcech, které předem nevíme a nemůžeme vědět o celkové kvalitě toho konkrétního rozšíření, dokud to není v našich rukou.

Zvažte následující: Podle nyní nastaveného plánu má rozšíření méně než šest měsíců projít veřejným testováním a vydáním. Je to nemožné? Samozřejmě že ne. Je to neobvyklé? Velmi. Je ve skutečnosti pro Blizzard přímo mimo charakter a ve skutečnosti přímo opak co vývojáři řekli, že chtějí, aby jejich filozofie šla vpřed? Zcela.

Pokud předpokládáme, že všechny ty řeči, které byly předloženy o tom, že „budeme lépe poslouchat a budeme více opakovat komentáře“, byly skutečným filozofickým posunem v zákulisí a ne jen ekvivalentem toho, že váš přítel z vysoké školy vydává nejasné ječící zvuky, promiňte, dokud souhlasil, že se nerozejdeme, tohle immédiatement to podkopává díky jednoduché realitě, kterou znamená kratší časový rámec méně času na opakování. I když Blizzard dostává nejlepší a nejjasnější zpětnou vazbu všech dob a odpovídá na ni nejlepším časem obratu vůbec, toujours dává vývojářům menší prostor s tím něco dělat.

A navzdory všemu, co je v konceptu setu, je zde také spousta věcí, které jsou pro mě jako potenciálně problémové okamžitě zarážející. Například talentové stromy nejsou jen znovu zavedeny, ale v podstatě přestavěny od základů a neexistuje žádná záruka, že každý strom funguje správně a stojí za to si s ním hrát. Je to zřejmé místo, kde by pár změn mohlo znamenat rozdíl mezi „je to zábava“ a „je to odpad“, a méně času na opakování, když to hráči dostanou do rukou, znamená více šancí, že je to poslední.

Nemluvě o tom, jestli nás to naučily poslední čtyři roky rien, je, že bychom se opravdu, ale opravdu neměli spoléhat na to, že Blizzard udělá správná rozhodnutí hned napoprvé. Pokud tedy ověřovací proces pro „budeme dělat lépe než během Stínyzačíná slovy „dáváme méně času na zpětnou vazbu a méně času na to, abychom na ni reagovali“ a pak...odpustíte mi, pokud mě toto oznámení nenaplní sebevědomím.

Konec... oh počkat.

Na konci dne si myslím, že to je to, co mě trápí a znepokojuje nejvíc zároveň. I když se mi opravdu líbí myšlenka získat další rozšíření spíše dříve než později (koneckonců, čím méně času strávíme Stíny nejlepší), moje předpovědi zapnuty Dragonflight nedělat tak do roku 2023 je založeno na myšlence, že ať už se vývojáři snaží udělat něco správně, nebo ne, uspěchaná expanze nic nevyřeší. A rozhodně to vypadá, že něco spěchá.

Vím jistě, že je to uspěchané, že Blizzard v tuto chvíli neudělal více práce, než se očekávalo, nebo cokoli z výše uvedeného? Ne. Ale rozhodně to tak z té perspektivy vypadá a nakonec nám nezbývá než spekulovat. Je možné, že existuje důležitá část příběhu, kterou v tuto chvíli neznáme, ale je také možné, že první dojmy jsou ještě přesnější, než se zpočátku zdá. Dragonflight určitě to bude uspěchaná práce.

A problém s uspěchanými zakázkami je, že jsou toujours horší, než co by se stalo, kdybyste nespěchali. Ne že by to byly vždycky odpadky; můžete mít uspěchaný projekt, který nakonec bude zatraceně dobrý. Ale uspěchaný produkt bude vždy horší než neuspěchaný projekt a je těžké vidět současný stav Dragonflight jako cokoliv jiného než spěchal.

Pokud se ukáže, že jde o uspěchané rozšíření, je tomu jinak? Skvělé, i když to bude ještě méně, než mohlo být. Ale pokud je to unáhlená expanze, která se ukáže mal, dělá hattrick Blizzardu? Zní to jako docela silný argument pro nespěchej.

Takže ano, jsem trochu víc nervózní než vzrušený.